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[求助] 请大神早日发布TMC导出工具for blender

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发表于 2016-2-17 00:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我投降还不行吗 于 2016-2-18 00:49 编辑

本绅士在这里跪谢了。我用blender修改了模型,加长了人物腿部,我喜欢大长腿_(:зゝ∠)_结果就是这样的。。。早料到了。因为没法导出TMC,所以只能用导出MESH再插入的方式。这样骨骼是没有编辑过的(难不成mesh还能包含骨骼信息?反正我不信)syasuke大大晒的家底是有TMC导出插件的,可是迟迟不发链接,好气啊请人做MOD的话,金币对大神没啥意义,给钱我又不是土豪,请吃个肯德基原味鸡什么的,应该也不可能有大神动心吧所以,现在是连自己动手自力更生这条路也要断绝吗?我不是伸手党,我不是路人!我是自力更生的小白众一员!我把这个游戏当做艺术!请大神早日听到我们的心声!哎心好累 续:又仔细看了一遍,貌似syasuke大大的帖子并没有tmc导出工具,是我看错了。只有TMC-OBJ converter转换工具。_(:зゝ∠)_这个好像也可以,用来编辑骨骼应该有效吧,望好心人发度盘。还有个什么objtmc转换工具?不知道是真是假。。      续2:还有一个这个工具tmc bone tool,和tmc object tool好像是配套的。这个tmc bone tool莫非是骨骼编辑的重头戏?然而完全不会用啊求大神指导
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舒服的沙发
发表于 2022-9-3 16:00 | 只看该作者
楼主问题解决了么?导出tmcmesh文件再用软件插回TMC最大问题就是容易穿模,比如:https://bbs.3dmgame.com/thread-6326818-1-1.html

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