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[分享] 有老玩家怀念未知敌人哨兵技能吗?可以2次监视射击,本作被改成50%的几率,不过嘛……你懂得,戳进来

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发表于 2016-2-18 09:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 克拉克001 于 2016-2-18 14:06 编辑

不废话先上图~ 这代守护其实就是一代内部敌人和未知敌人的哨兵技能,只不过一代是可以触发2次的,这代被削弱为50%几率触发第二次,让人很不幸福嘛,经过小研究发现可以提高至100%哦,也就是可以触发2次,监视射击和内部敌人、未知敌人的效果一模一样。下面来分享一下方法吧:首先找到DefaultGameData_SoldierSkills,这个在哪找,哪里找,怎么找,就不废话了,地球人都懂得。打开以后找到这一段:[XComGame.X2Ability_SpecialistAbilitySet]UNDER_PRESSURE_BONUS=10
MIST_RADIUS=5
MIST_RANGE=10
GREMLIN_PERK_EFFECT_WINDOW=1.75
GREMLIN_ARRIVAL_TIMEOUT=20
FIELD_MEDIC_BONUS=2
GUARDIAN_PROC=50
其中最下面一行GUARDIAN_PROC=50就是表示守护技能触发几率是50%,然后把他改成GUARDIAN_PROC=100就是100%触发第二次监视射击了,和未知敌人内部敌人一样哦~有兴趣的童鞋可以改改玩,不喜勿喷~
PS:最后鸣谢“兼职剑圣”大大,我是受他的启发。pss:重大失误各位先别改,刚刚发现100%是不会触发任何职业的监视射击,我再研究研究,非常抱歉各位。
最后说明:刚刚自己测试了下,改成100%是不会触发监视射击,改高了(比如95%)就如楼下几位说的一样,成了被动杀戮地带,一直监视开枪射击到死,所以,失去意义了,50%的设定还是刚刚好,或者稍微改的提升一点也可以,如果你是虐人控,那么你就全员移动后监视嗑瓜子吧,,再次感谢楼下几位提醒,这个守护和哨兵是两回事的技能,不是说打完2次就完事了~



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