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[游戏讨论] 公测了啊 我也来凑个热闹

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发表于 2016-2-21 10:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不玩网游的人也去公测凑个热闹~



i7 2600 + R9 290 在高画质下 平均50帧吧
不敢开全高 不过就这画面来说 优化的确呵呵哒



主要来说 其实这一作还是比较用心的 至少在开头几个主线任务来说 还是比较丰富的



但是很可惜 其他方面都差强人意了 各种动作什么的 感觉就是直接套GR,SC里的骨骼数据的



而特效上说 从细节上看得出有些还是很用心的 只可惜引擎的问题 全局效果上的妥协很明显



射击的手感基本上人人都在吐槽
其实这件事情主要因为两个方面
一个自然是本身就没好好去做 单纯的准星瞎飘 后坐力感没有通过画面效果展现出来
要是射击也照搬GR呀SC什么的 或许又会好很多


另一方面自然就是攻击判定在服务器端的原因了
其实射击游戏对于攻击判定是相当敏感的
举个栗子 起始枪每70ms一发 就算是比较普通的100ms的ping 第二发打都出去了 第一发还没命中目标
所以说 在游戏中 打完一梭子 敌人啥事儿没有 蹲下开始换弹夹了 敌人接二连三的倒下的事情是经常发生的



PvP下为了防作弊统一攻击判定在服务器就算了
PvE下为啥攻击判定不能在房主或者本地...至少这样国人相互之间开黑还能有50ms的ping...基本上可以模拟出子弹飞行的时间了(23333333333)


反正只要天朝国际出口网络不扩容 要么凌晨4~6点网络低谷的时候开黑 要么就基本告别国外网游了~
我只希望GR的新作不要再砸招牌了......
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