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[其他] 1.7, 闪电矢(Lightning Bolt)的bug及原因推测

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发表于 2016-2-23 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前开过一个求助帖,询问关于闪电矢的问题,后来自己找到了答案。因为看到论坛里有朋友在征集1.7的bug,故此单开一帖。版主如果觉得有骗发帖数之嫌,可将之前那个主题删除。

闪电矢的bug如下:
在学习了气系理解II之后,闪电矢应当对目标单位周边的敌军单位也造成损害,但实际情况是,一旦目标单位被一击全灭,则不再对其周边敌军造成伤害。

导致这个bug的原因我想出2个:
第一个是在之前的帖子里说的,将前一个效果(主动性变为1)设置成了后一个效果(给周边敌军造成伤害)的前提条件;
第二个是我又想到的,可能性更大。即当一支部队被完全消灭后,关于它的信息就从内存中被移除了,这些信息自然包括坐标信息。换言之,一旦将一个部队全灭,其坐标也随之清空,自然无法判断哪些敌军与其相邻了。

正在玩1.7版lost tale战役的朋友大概都有这个同感:闪电矢的这个特性是否发动对战况的影响有云泥之别。在谋划战略战术时居然要将bug的因素也充分考虑进去,我对H7也真是有点儿无语了。
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