过完年就有消是息说《全境封锁》2月19号又来测试了。所以我就买来玩玩,体验下,毕竟现在PC端的游戏都开始有正版的风潮,所以我在这里建议大家大作都一样买正版的。这边也稍微介绍一下这款游戏,《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。 下面开始正题:


因为现在还在beta测试,所以字幕和界面都是没有中文选项的,在这里用英文进行游戏。从界面上可以看到到已经建立人物角色后再次进入游戏会显示人物的等级、技能、装备、外观、所处环境。界面设计得挺有代入感。可以看出育碧下得功夫不少。
这边我就略过人物设置了,因为在测试中都是固定的外观设定。下面谈谈在这个变得废墟一样的纽约市的环境。




画质上我把基本能调到Ultra极限的我都调了,我的GTX970年前买的,还算顶得住。全境的天气环境是会随着时间变化的,我把他们分为:晴天,多云,暴雪,雾天。一开始我是乖乖的跟着主线走,后面被这些灰白色的环境与气氛弄得入迷,就周围探索,如果玩过《静寂岭》系列或者看过这部电影应该都有所共鸣。



地面上的火堆,高楼上的浓烟,墙壁上的冰块都做得猴塞黎,无论你从近看还是远看都不会有任何瑕疵。
在街上我看到了很多有趣的事和做了些小测试:


用枪指着难民或流浪狗,他们会抓狂,然后逃跑。

无论是Dark zone暗区还是普通区域,所有的灯都是无敌状态,打灭了还是会亮起来。

遇到的任何动物如鸟,狗,老鼠等都可以被杀死。这边就不放血腥的出来了。

一对情侣被狗吓着了。


大部分的场景都可以被破坏。这边后面我会专门分析下场景破坏方面的。小测试完了后就安下心来看看游戏里其他功能设置。

游戏内玩家的技能分为三大块,medical--医疗、tech--技术、security--防护。每大类都分各种分支基础技能,分别是回血,粘性炸弹,盾牌。而每个分支技能都可以升级添加技能附加功能。如图上的粘性炸弹可以附加闪光效果。 
人物角色是可以更改外观的,而这些外观服装是与战斗装备独立分开的。玩家可以自由选择自己希望的造型进行巡逻。

游戏内装备有分等级,从弱到强颜色依次是绿、蓝、紫、橙。其中每件主武器都会有配件槽,1个染色槽,4个配件槽,副武器手枪类就不定。武器也会有自身被动技能,这次beta测试我没有太多在这里深究,毕竟这游戏是定位射击类游戏,枪械太多,看也看不完。看到战斗型装备这边,每件装备除了有防御力以外还会对图上的DPS—伤害、Health—血量、SkillPower—技能能量产生影响。这里建议在游戏初期想进入暗区刷装备的朋友,先把Health 血量提上去,因为在这走过一个街口就有枪战的地方,保命要紧啊!
下面说说游戏内的指挥中心系统。


所说的指挥中心其实是Post Office邮局的改造而成的,毕竟纽约已经变成废墟,基本美国是无政府的状态,也不可能搞个什么空军基地给你。

这里指挥中心也分了3个功能类别,medical--医疗、tech--技术、security--防护。与上文讲的技能一样,这里又出现了这东西。全境里面你的技能想要附加功能或增加新技能,必须通过指挥中心来进行升级才能使用,而图上的百分比就是所属的功能类别升级情况。如升级了技术功能类别后,你会新增加技能小型机器人(定点在地面上想单体目标进行扫射,当场面混乱的时候扔这个酸爽)。Beta测试里第三类Security没有开放,所以也搞不清楚盾牌能附加什么功能。




BETA测试就到2月21日结束,《全境封锁》正式发售日期是在3月8日。现在Steam平台上普通版售价248元人民币,黄金版售价368元人民币哦,想要玩大作的可以提前入手。放下两者区别
预购普通版:即可获得Beta测试资格、Hazmat套装、Hazmat背包、POF P416突击步枪
预购黄金版:即可获得Beta测试资格、Hazmat套装、Hazmat背包、POF P416突击步枪、季票(免费获得接下来一年内的扩展内容)
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