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[转贴] 《绿洲(Oasis)》挑战模式Insane过程中的感受

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发表于 2008-8-14 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:anais


本人不是玩这类游戏的行家,把朔月望星总结的挑战模式攻略研读了一下之后,没想到也能把挑战模式insane打穿,小有成就感~~该总结的前人都总结得差不多了,把过程中的一些感受和大家分享一下吧~~



首先肯定发展科技的重要性,当然能科技和人海双管齐下的话最理想,如果不行,感觉科技能升到一定高度的话能弥补不少人丁稀缺的不足。越往后,你人多,敌人更多,科技只有12级的话,一阵叮叮咣咣,只能眼睁睁的看着你的人数以自由落体的速度下降,没辙~~



不过有一小关科技是无用武之地,就是第二关得第五个图腾时,地图上有20座城市,我连了15座以上(忘了谁当助手了),最后发展到差不多每座城市都是满400人,信心满满的等着野蛮人,可敌人的巢穴像个蚂蚁窝,无穷无尽的涌出小蛮,每完一拨还没等我松口气,又来一拨,晕呐~~~最后满张地图冒黑烟,还是顶住了!呵呵~



都说陨石关最难,难是难,感觉不是最难,还是考验运气,另外一小关就是第七关的“探索每格获得的追随者减1”,没有Mother Sepabee做助手(当时是Scout作的助手),真是感觉到巧妇难为无米之炊的难过,不知道SL了多少次,最后还是选择了奖励关大法通过。



没得玩了,又把挑战模式hard玩了一遍,掉陨石的时候正好有一颗不偏不倚,砸在主人公头上,结果和砸在敌人巢穴上一样,主人公照样活蹦乱跳,一点脑震荡的迹象都没有~


先写这些。以前一直小看小游戏,可绿洲还有幻想里的很多小游戏都让我惊喜,希望以后还能有像绿洲一样优秀的游戏!


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