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[其它] 【这帖真不水】DX12版古墓丽影崛起给大满分,完美解决之前版本优化不好的问题

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发表于 2016-3-17 23:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
估计是X1版古墓10销量远低于屎爱的预期,所以才会那么早,1月底就出PC版,之前一直都是说的今年春季才出呢。如果按照之前那个计划,3-5月份出,时间也充足,DX12能首发就有。结果就是游戏刚出时候,哪怕是前阵子还没出DX12更新,古墓10也存在很明显的优化问题。这货虽然是开放地图,但场景复杂,地图读取点很频繁。4790K 16G内存 980TI,即使调低特效,用DX11,在苏联设施和地热山谷这两个区域最明显,走几十米帧数就骤降一下,从60多帧降到45-50,持续大概半秒到1秒时间,又立马帧数恢复。虽然不是卡顿,但也非常不爽。而在降帧的地方不动,帧数是不变的。之前还有人说这个是个人电脑问题,呵呵了。

DX12版完美解决啊!
现在逛地图,根本不会出现之前那样走几十米就降帧一下的情况,非常流畅!虽然DX12游戏不支持FRAPS,但这货还是可以用SHADOWPLAY看帧数的,虽然不像FRAPS那样帧数显示很灵敏,但无论是看画面的感觉,还是帧数显示,全最高特效,之前降帧的地方到40几帧的,现在全都60+帧数。最高帧数基本没变化,用自带测试也是最高帧数反而低几帧(100多帧低几帧都没意义),不过,最明显的改善就是最低帧数的大幅提升。流畅度看的还是最低帧数,所以那些评测都是弄些平均帧数,这个意义不大,最低帧数才是最影响流畅性的。
另外,SHADOWPLAY也只能看EXE的游戏帧数,战争机器终极版这种商店应用不行,啥软件都不好使,除非游戏自带帧数显示。现在很期待量子破碎和极限竞速巅峰,不过更期待的还是极限竞速地平线,可惜2代没有消息出WIN10版,但据说年底3代会同步出WIN10版,非常期待,地平线比极限竞速正统系列好玩
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