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[原创] (3小时候终极突破附加新一张预览)爆炸nif构成解析,动态gif预览一张,给大家开开眼,顺便求鉴定以免撞车

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发表于 2016-3-21 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mvpv5 于 2016-3-22 00:14 编辑

如题。。求鉴定以免撞车,
说不定别人已经做了类似mod。。
顺便求一款靠谱的动态gif截图软件。。。这截图太蛋疼了。。。
我以前是用录视频的每秒30帧的视频转码成gif又太大了,这款gif截取是“Screen GIF



0点前解决了大难题,终于一个爆炸附加的骨骼由1个增至4个了



简单几句讲几句心得吧:原版法术模型分两种,一种是类似我之前发的魔法阵那种不带骨骼的独立文件,另一种是带骨骼附加kf的文件。爆炸模型不能读取前者(即使前者有动画)


而我们看到的火球术的爆炸,是若干根骨骼(ninode)【←因为skeleton文件里面全是这种东西,就理解成骨骼吧】不连接,作为children。然后以附加kf文件的形式,做成作画(skeleton.NIF附加kf就能预览KF的同样情况,kf就看成hkx就行了)


然而B社并没有公布制作kf的方法。。。我只能从骨骼下手,将骨骼绑定上我要的文件(任意模型都可以)

不知道比喻恰当不恰当。。就想象成汽车的轮子在转,我没本事得到重新做一个汽车的方法,但我重新做了个轮子





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