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[讨论] 生存模式初期的一些心得

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发表于 2016-3-31 10:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ft2232240 于 2016-4-1 11:06 编辑

前两天我玩了6个小时的生存模式,是新的存档。游戏真的是很难,真的是时刻都有危机感。全程我也是用的手柄玩。这个模式中对地形和位置熟悉很重要,这样你才知道在附近那里有床。有什么位置可以很好的轻易战胜敌人。(例如跳高点,尸鬼无法攻击你)
先说几点

当然以下的心得的前提都是建立在初期的新存档,至于后期的情况还有待发掘…

关于基本需求
1、食物,食物原版中是可以加血和附带一下其他效果的。但在生存模式中如果你的饥饿没有被满足,那么这些效果都不会生效,他就只会是一个填肚子的“食物”。而垫肚子的效果是按照食物的价格来决定的。太饿的情况下优先吃价值更高的,小饿的情况就吃价值低的。
2、喝水,喝水可以通过抽水泵来喝到干净的水,而这个喝的动作你可以按方向键来快速取消从而达到快速喝水。而野外的小池子,小溪、河流之类的都可以喝水,但是会容易感染疾病,如果你身上正好有瓶子那么你就可以在水源装水,获得脏水,而3个脏水可以通过烹饪工作台制作出1个纯净水…不过我觉得还是多建造抽水泵更方便(工房生产水)。
3、睡眠,在游戏中请勿频繁的使用1个小时的睡眠,这样反而会让你造成睡眠不足的效果(乏力)…我觉得这个是算是测试版中的不正常的地方吧,你必须睡上6个小时以上或者更久,才能获得充足睡眠的效果。而睡眠也可以存档。建议没事还是做睡眠存一下……而野外的睡袋不能睡觉超过3个小时,也就是说你永远无法在野外的睡袋获得优质的睡眠。睡眠不足也就是疲劳高的时候会降低你的耐力和智力之类……
4、疲劳值,越高你的AP也就越低。
5、极度口渴了,你会受到周期性的物理伤害,一直掉血。
6、消福宁会增加你的疲劳值。
7、咖啡因会上瘾,可乐中会有,但是咖啡因会让你的疲劳值减少(暂时的)。
8、虚弱状态会增加受到的伤害。而虚弱通常都是在睡眠状态差或者是生病的时候会引起。
9、寄生虫、会让你吃更多的东西才会感觉到吃饱。

关于战斗技巧。
1、善加利用地雷,对付动力装甲的敌人或是妖怪、死亡爪之类的敌人,请一定要多用地雷…这个模式下地雷真的是很好的发挥了他原来在游戏中几乎没有发挥到的作用。
2、没必要杀的怪物就不要去杀了,专心做的你任务。除非你发现那个点位有你想要的资源…
3、最重要的就是不要频繁的去战斗。
4、随从在这个模式里面我觉得坏处多于好处,有时候你的同伴会和敌人会主动开启战斗,而导致你也被发现。然而你却不能直接去救他,除非干掉周围的敌人。否则你在插针管的时候就很可能被打死。最终如果你跑了或者是你碰巧身上没有治疗针了…那么你的同伴就会自己回家了…而我想你也不太愿意去在找Ta的吧。
5、多用V,不用V真的很危险。地雷随时会让你玩了1个多小时没有找到床的游戏时间都白费…以及观察远方的怪物,因为现在这个模式中你的敌人不会显示在指南针中。
6、去开厕所门或者是庇护所(蓝管子)注意点了马上往后退。小心炸弹掉下来…
7、进入熟悉独行可以善加利用地雷。这样可以让战斗更轻松。比如你进入一个室内知道右边会有敌人会过来。你就丢一个地雷在那里。然后去左边的路就行了,过一会你还会收到经验。
8、杰特真的是神器,对付多数怪物与快速移动的怪物真的特别棒,一定要善加利用。
9、肾上腺素,肾上腺素就像蛮王的怒气一样…当然这里是加的伤害而不是暴击几率…你在对付大怪物的时候有先干掉周围的小怪物可以有效的提高你的伤害。例如在第一支死亡爪那里,周围的掠夺者就是你肾上腺素完美叠加的好选择。而任何时候睡觉都会降低你的肾上腺素。
10、弹药重量、弹药的重量真的是很占空间,最好是把不怎么用的武器,或者是弹药较少的无期都存放起来。当然他的弹药也同样存放起来。除非你接下来的任务和行为会需要用到这个重型武器,否则也还是不要带了。除非你点出了足够高的力量和负重辅助能力。

关于对话技巧
1、现在不无法S/L大法来强行成功说服了…说服前一定要注意当前的情况,例如开局走到鼓丘食堂 那里触发的 2个药贩子互相对持的任务(原谅我真的突然想不起名字了)。我当时就选了说服他放下武器…"如果你不把枪放下那这事情我就管定了”对放说了一句那就抱歉了…他提起枪就给了老子的头来了一发,因为站的距离很近所以我被很准打中了……半个多小时的游戏时间就没了……所以说有时候说服失败也是很可怕的。
2、说服增加瓶盖也别贪,建议就点一下。当然如果你附近正好有一个睡袋之类的。你也可以用“慢悠悠S/L大法“。


暂时就想到这些大家也可以说说的经验。





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