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[整合或其他] 【3DM创意工坊】Nexus Mod Manager 0.83.5 简繁完全汉化版,辐射4 必备工具,2022.5.7更新

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发表于 2016-3-31 15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ☺Liu☺ 于 2022-5-7 21:13 编辑



注:本MOD为 3DM创意工坊(3DMGAME MOD TEAM)搬运汉化,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!

3DM创意工坊 简介:
3DM创意工坊 为3DM论坛自发组织成立的一个致力于创作各类游戏包括上古卷轴5、辐射4、GTA5等MOD爱好者组织,
前身为3DM论坛几大MOD组,包括大家熟悉的哗哗MOD组、中箭MOD组、屠龙MOD组,在这里面集聚了各种热爱制作研究MOD的玩家。
如果你对做MOD有兴趣,对游戏有专研的热情,哪怕只是初学者,或者是个有热情的MOD转帖、搬运工,善于整合,都欢迎加入我们!
如果你有使用一些专业软件,例如
ps、3dmax、nifskope、mudbox、zb、maya、ae、ck、视频剪辑、声优等专业软件的能力,想进来交流学习技术经验,也欢迎加入我们!

我们的QQ群:310691717,如果有什么问题可直接在论坛PM我们组内的人员。欢迎你们的加入!


安装了还是英文版的同学,请看说明.先安装原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的安装目录!备份好原文件


声明:这个和老滚5重置版板块里面的版本一样.下载了(辐射4板块)里面的就不用在下载一次了.收藏帖子等更新就行了,这样有效避免重收金元!
声明2:汉化版会随着官方更新而更新汉化的.未及时更新是因为我不在,多等会就好,一般来说,比如晚上官方更新,第二天我也就更新汉化版了,
声明3:汉化版是能登录N网的,


好久没有更新了,我以为N网用Vortex了 发现有汉化版了.然后汉化教程也有我以为有人会接盘..结果也没有今天无意中看到github上面已经更新了好多版本了

有任何汉化BUG请反馈!!!!


简繁截图!版本0.80.14































2022.5.7更新0.83.5完全汉化
2021.12.15更新0.83.3完全汉化版 修正上一个版本部分翻译
2021.6.16更新0.80.14完全汉化
2021.1.4更新0.72.3完全汉化
2018.5.4更新0.65.2 完全汉化
2018.3.2更新0.63.14 完全汉化修正




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网盘连接移除360 新增百度云秒传链接 这个百度云因为我空间满了 之前的版本懒得传了 换了个小号 里面没有老版本 要老版本去之前的连接










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 楼主| 发表于 2021-1-4 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 ☺Liu☺ 于 2022-5-7 21:05 编辑

我吧更新日志弄到这吧.
有任何汉化BUG请反馈!!


官方更新原文 译文在下面


Version 0.83.5


Bugfix: Fixed BG3 Patch 7 support .


Version 0.83.4


Bugfix: Fixed .dll files (and other file types) not re-activating when using multi-hd mode.
Bugfix: Fixed installation issue for some BG3 mods.
Bugfix: Fixed plugin activation issue in Enderal SE game mode.




Version 0.83.3


New Feature: Added new button to the left bar to filter for mods requiring an update (this just works in the plain mod view).
Bugfix: Fixed a crash when adding local mods while being offline.
Bugfix: Fixed columns not resizing when using "Reset UI".
Bugfix: Fixed a rare crash when installing/uninstalling mods.


Version 0.83.2


Bugfix: Fixed an issue breaking the periodic Mod Update check.
Bugfix: Tweaked the missing download Id search.


Version 0.83.1


Bugfix: Fixed another issue that could cause crashing when opening the Settings menu.


Version 0.83.0


New Feature: Overhauled the mod update check system.
Bugfix: Fixed a rare crash when openin the Settings menu.


Version 0.82.1


Bugfix: Fixed a possible crash when deleting mods.
Bugfix: Fixed Cyberpunk 2077 mod installation for mods like redscript, CET and Appearance Menu Mod.


Version 0.82.0


New Feature: Added Nemesis to the supported tools list for SkyrimLE.
New Feature: Reinstall Mod now supports multiple mod selection.
New Feature: Updated external libraries and .Net Framework .
Bugfix: Fixed Cyberpunk 2077 mod install for mods like "redscript".
Bugfix: Fixed addition of read-only mod archives.
Bugfix: Fixed mod selection after a multiple mod deletion.


Version 0.81.1


Bugfix: Fixed overwrite prompt not showing up.


Version 0.81.0


New Feature: Added Baldur's Gate 3 game support.
New Feature: Added Ko-fi link to support the NMM development.
Bugfix: Fixed Wrye Flash shortcut for FNV.
Bugfix: Fixed issue that could prevent some file links from being uninstalled.
Bugfix: Fixed issue that could cause the file overwrite dialog to show up when not required.

Version 0.80.14

New Feature: Added Wrye Bash to the Fallout NV supported tools menu.
Bugfix: Fixed another issue causing the plugin list to get stuck.
Bugfix: Fixed SSEdit QuickAutoClean shortcut.

Version 0.80.13

Bugfix: Fixed issue causing the Plugin list to get stuck and being unable to move plugins in the load order.
Bugfix: Fixed the installation for the Monster Hunter World mod loader.
Bugfix: Fixed issue preventing mods with custom categories from being reassigned.

Version 0.80.12

New Feature: Added Subnautica game support.
New Feature: Added Subnautica: Below Zero game support.
New Feature: Added Mount&Blade II: Bannerlord game support.
New Feature: Added Nemesis to the supported tools list for Skyrim SE.
Bugfix: Tweaked the ominous "too many active plugins" for Bethesda games.
Bugfix: Fixed the Fallout 4 ini warning appearing when no ini edit is required.


Version 0.80.11


New Feature: Added Stardew Valley game support.
Bugfix: Fixed backup manager failing when using a custom temp folder.
Bugfix: Fixed the reported game name for the "Reload" button in the game switch sub menu.


Version 0.80.10 Hotfix


Bugfix: Fixed installation of scripted installers where the mod author didn't set a destination for .esp files (this was causing NMM to not be able to install plugin files for these mods).


Version 0.80.9


Bugfix: Fixed random crash happening when installing new mods or sorting plugins using LOOT, caused by profile files getting locked.
Bugfix: Fixed installation path retrieval for Skyrim SE and Enderal.
Bugfix: Corrected Enderal SE launchers.
Bugfix: Fixed installation of mods with borked scripted installers (eg. Finding Susanna Alive for Skyrim SE).
Bugfix: Fixed a crash that could happen when trying to enable a plugin file that failed to link.
Bugfix: Fixed Sims 4 for localized versions of the game.


Version 0.80.7 Hotfix


New Feature: Added Enderal Special Edition support.
Bugfix: [0.80.7] Fixed some issues with the Enderal SE game mode.
Bugfix: Fixed mod addition seemingly getting stuck when downloading mods containing a lot of txt file (eg. CBBE 3BA).
Bugfix: [0.80.6] Fixed an occurrence of NMM crashing when opening the Settings menu (for everyone this time).
Bugfix: Changed enable/disable icons for consistency with the old ones.
Bugfix: Added prompt to the Patreon/Discord buttons to make sure users know what's going on if the didn't look at the tooltip.
Bugfix: Profile switch optimization.


Version 0.80.4 Hotfix


New Feature: Added support for Cyberpunk version 1.2 (or later), NMM will still be able to work with older versions.
New Feature: Added support for Cyberpunk mods that require to be installed in the bin/x64 folder (they need to be archived with a bin/x64 or x64 folder to be properly recognized).
New Feature: Added folder shortcut to NMM's config file.
New Feature: Added TES4Edit to the Oblivion supported tools list.
Bugfix: Profile switch overhaul (lots of tweaks and fixes, still this won't fix already borked profiles!!!).
Bugfix: Improved compatibility with Oblivion modscripts (still far from being 100% compatible).


Version 0.80.2


New Feature: Added SSEQuickAutoClean to the supported tools list.
Bugfix: Added new debug info to the profile switching progress bar.
Bugfix: Fixed a null reference crash when adding mods.
Bugfix: Replaced old icons still sticking around in the download and mod activation monitors.
Bugfix: Removed outdated Nexus references.
Bugfix: Fixed mod info retrival from info.xml files when manually adding mods.
Bugfix: Fixed automatic path retrieval for Fallout 3 GOTY.


Version 0.80.1


Bugfix: Fixed crash during the Restore Backup process.
Bugfix: Fixed install issue with Morrowind MWSE mods.
Bugfix: Fixed NMM hanging when pasing malformed mod descriptions.
Bugfix: Managed crashes during the Registered Mods scan.
Bugfix: LinkActivationTasks no longer causing the program to crash when failing to link mod files.
Bugfix: Better management of NexusModsAPIRepository errors that could cause the program to crash.


Version 0.80.0


New Feature: Cyberpunk 2077 game support.
New Feature: New flat icons for the NMM UI, this is not an UI overhaul, I just couldn't stand the sight of those old school icons.
New Feature: NMM official Discord channel link on the NMM UI.
New Feature: NMM official development Patreon link on the NMM UI.
Bugfix: Fixed reported remaining download time (hours were missing).
Bugfix: Fixed Steam path detection for some games.
Bugfix: Fixed "scripts" folder management for Gamebryo game mods.
Bugfix: Removed NexusMods icons to avoid confusion: support and requests are no longer handled by the NexusMods team, please use the official Discord (there's really not a great consistency with the new game icons, but they're good enough for the time being).
Bugfix: Changed the color of the highlighted item in the game selection, the old one was making the game name unreadable.
Bugfix: Further tweaking to the mod uninstall process that could so

Version 0.72.3


Bugfix: Fixed the installation of some mods file with CalienteTools or SKSE paths not in the archive root (the fix is not retroactive, you need to redownload or re-add the mod for the changes to take effect).
Bugfix: Increased mod uninstall/reinstall performances (more tweaks will come in the near future, the "Reinstall mod" command is sometimes unreliable and you should avoid using it for the time being).
Bugfix: Fixed program hanging when uninstalling mods.
Bugfix: Mod update checks will no longer rename your mods.


Version 0.72.2


Bugfix: Fixed crash when adding mods from a local drive.


Version 0.72.1


Bugfix: Downloaded mod files are now shown in the list as "Main Mod name" - "Specific mod file name".


Version 0.72.0


New Feature: Improvements to the mod download management, API requests down to 3, used to be 9 using old versions.
Bugfix: Fixed SkyrimVR mod download issue.


Version 0.71.4


Bugfix: Fixed crash when adding a mod (on AddModTask.BuildDescriptor).
Bugfix: Fixed game detector unable to retrieve Steam game paths.
Bugfix: Fixed some typo in the chinese installer.


Version 0.71.3


New Feature: Added support for Chinese ini files.
Bugfix: NMM now support new links for Skyrim SE, Fallout NV and TESO.

Version 0.71.2


Bugfix: NMM is again able to properly retrieve patch notes on the program update window (starting from the next update, of course).
Bugfix: Updated 7z dll's to the 19.x release.
Bugfix: Fixed real-time plugin sorting after using LOOT while NMM was open.


Version 0.71.1


Bugfix: Made several fixes to reduce NullReferenceExceptions and other crashes (most now log errors and display error messages instead).
Bugfix: Updated to latest Squid-Box.SevenZipSharp version, which includes some better error descriptions and performance improvements on extracting archives.


Version 0.71.0


New Feature: Added Monster Hunter: World game support.
New Feature: Added command to export the current mod list. (thanks to user iswenzz on Github)


Version1 0.70.11


Bugfix: Fixed load order import failing to handle .esl files. (thanks to user jbostrus on Github)


Version 0.70.10


Bugfix: Fixed redundant code slowing down plugin sorting. (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Fixed enabled official unmanaged plugins showing as disabled. (thanks to user jbostrus on Github)


Version 0.70.9


Bugfix: Fix for category view filter resetting wrong. (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Fixed NMM's setup installing .pdb files. (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Removed unused tool from the Enderal game mode. (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Fix for trailing (and leading) spaces on archive files. (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Added clearer logging/info when FOMOD info.xml is malformed.


Version 0.70.8


Bugfix: NMM now properly associates to file extensions even if no other program has.
Bugfix: Fixed a crash when adding mods without being authenticated.
Bugfix: Added manual fallback method for authenticating.
Bugfix: Fixed a few icons (thanks to user Nubbie on Github)


Version 0.70.7


Bugfix: SSO improvements and fixed a missing DLL related crash.
Bugfix: Fixed crash when mod could not be found.



Version 0.70.6


Bugfix: Fixed potential crash in GetFileListInfo and added useful info to the tracelog.
Bugfix: Fixed missing mod links when looking for updates.
Bugfix: Improvements to the mod info search.



Version 0.70.5


Bugfix: Fixed an issue with FluentNexus implementation throwing an unexpected exception related to empty API keys.



Version 0.70.4


New Feature: Added support for Enderal standalone (thanks to user jbostrus on Github)
Bugfix: Fixed current game missing from the change game menu.
Bugfix: Fixed Steam path retrieval for some games (thanks to user jbostrus on Github)



Version 0.70.3


Bugfix: Fixed issue preventing downloadIDs from being properly retrieved.



Version 0.70.2


Bugfix: Fixed crash when adding mods from the local drive.
Bugfix: Fixed another modid parsing related crash.
Bugfix: Fixed missing/misbehaving launch commands.
Bugfix: Fixed missing Game Tools.
Bugfix: Fixed some issues preventing NMM from running on Linux (thanks to user caseif on Github).


Version 0.70.1


Bugfix: Fixed NMM being unable to download SkyrimSE and FalloutNV mods.
Bugfix: Fixed crash when parsing malformed modId's.


Version 0.70.0


New Feature: Added new Nexus API and SSO support.
New Feature: Brand new logo (that's it for now, but we're also planning on updating the UI)


Version 0.65.11


New Feature: Added Appveyor support.
Bugfix: Fix .esl not showing up/removing in plugin list when activating/deactivating mods. with .esl files. (thanks to user jbostrus on Github)


Version 0.65.10


New Feature: Added a new OS Settings tab in the Settings menu where file associations and shell extensions are managed. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed startup crash when checking for filesystem compatibility with symlinks. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed registry related crash when opening the settings menu. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Various improvements related to the SevenZipSharp library. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed crash issue during mod installation. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed crash issue with corrupted skyrim.ccc files. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Added some unit tests to the source code. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.65.9


Bugfix: The Settings menu will now properly report whether NXM URLs and mod file types are associated with NMM. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed login form accepting email addresses. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed security exception while running C# install scripts. (thanks to user ousnius on Github)
Bugfix: Further source code tweaks and cleanup. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Restored some lost fixes for LOOT and plugin sorting. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.65.8


Bugfix: Source code cleanup and update. (thanks to user squid-box and dyslexicanaboko on Github)
Bugfix: Fixed crash when downloading the program's update. (thanks to user dyslexicanaboko on Github)
Bugfix: Fixed crash related to the config file being locked. (thanks to user dyslexicanaboko on Github)
Bugfix: Fixed a crash when reading the MultiHdInstall setting from the config file. (thanks to user dyslexicanaboko on Github)


Version 0.65.7


New Feature: Added "rudimentary" support for Skyrim VR (you need to set it as the default game mode for NMM). (thanks to user squid-box on Github)
New Feature: Added "rudimentary" support for Fallout 4 VR (you need to set it as the default game mode for NMM). (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Improved shell extension settings error handling. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed crash issue when the Fallout 4 executable is missing. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Added FNVEdit support to the FNV game mode. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed registry paths related crash issues. (thanks to user dyslexicanaboko on Github)
Bugfix: Fixed crash issue when Script Types or Game Mode folders are missing, added better feedback. (thanks to user dyslexicanaboko on Github)


Version 0.65.6


New Feature: New NMM releases are now being pulled from GitHub. (thanks to user neoh4x0r on Github)
Bugfix: Fixed and tweaked code to improve compatibility with Linux and Wine. (thanks to user neoh4x0r on Github)
Bugfix: Fixed issue when launching LOOT for SkyrimSE from whitin NMM. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed crash issue when generating the tracelog file and .NET Framework 4.5 isn't present. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed crash issue when trying to save a config file that is already open. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.65.5


New Feature: Added launch parameters to LOOT for supported games. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed issue with illegal characters in file paths. (thanks to user kkriisgaard on Github)
Bugfix: Updated 7z dlls. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed issue with unsupported file systems during game detection. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Additional tracing for plugins.txt related issues. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Additional tracing for Fallout 4 version retrieval issues. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Added prompt when the program's config file is corrupt. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.65.4

Bugfix: Fixed install issue with some XML script mods.


Version 0.65.3

Bugfix: Fixed plugin sorting issue when ESL plugins are present in the list.




Version 0.65.2

Bugfix: Fixed user/pass authentication issue.


Version 0.65.1

Bugfix: Fixed installation issue on XML installers.


Version 0.65.0

New Feature: The program will now communicate with the server using the https protocol.
New Feature: Optimized the size of the program’s icons. (thanks to user SuperSandro2000 on Github)


Version 0.64.3

Bugfix: Fixed download IO performances. (thanks to user mgziminsky on Github)
Bugfix: Tweaked game search to only look on fixed drives. (thanks to user mgziminsky on Github)


Version 0.64.2

Bugfix: Fixed mod installation issue. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.64.1

Bugfix: Fixed issue causing official plugins to be disabled when using the "Disable all plugins" button on the plugin tab. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: The program will now try to read the unamanaged plugins list from the game's .ccc file. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed archive invalidation for FO4 and Skyrim SE. (thanks to user ousnius on Github)


Version 0.64.0

New Feature: NMM is now able to handle large mod files (2GB+)  thanks to the new mod archive management using streams instead of loading the whole file into memory. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed issue preventing users from closing the manager when there was an ongoing mod installation. (thanks to user Arefu on Github)


Version 0.63.20

Bugfix: Fixed long-standing issue that caused NMM to be unable to start with a corrupt config file.
Bugfix: Fixed an issue that could cause the Virtual config setup to be reset when using a fresh NMM install on an already configured virtual folder.
Bugfix: Fixed inconsistencies with the Update checks/warnings management.



Version 0.63.19

New Feature: In the right-click context menu you can now turn off the update check (and automatic rename) for selected mods.
New Feature: NMM will now try to automatically setup Fallout 4's ini for modding. (thanks to user smaitlx1 on Github)
New Feature: Users can now disable multiple mods at once. (thanks to user Arefu on Github)
Bugfix: Remove mod manager column size timer which sometimes results in columns being resized too narrow and not allowing user to expand them. (thanks to user smaitlx1 on Github)
Bugfix: Fixed issue where the UI could become unresponsive while parsing the mod's download date. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed incorrect trimming of UNC paths. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed an infinite loop during the startup UAC checks. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed issue causing the state of the Update Warning and Update Checks toggles to be lost or incorrectly set on newly downloaded mods.
Bugfix: Removed the codesigned uninstaller since the signature was no longer valid.


Version 0.63.17

New Feature: Added ESL plugins support.


Version 0.63.16

Bugfix: Fixed SKSE support for Skyrim SE, the program will now use the correct executable.


Version 0.63.15

Bugfix: The Fallout 4 game mode will now use the latest plugin management algorithm when it can't retrieve the proper file version from the game's exe.

Version 0.63.14 - Community Fixes

New Feature: Users will now be able to add multiple files at once when clicking on the "Add mod from file" button. (Thanks to Arefu on Github)
Bugfix: The "Purge Files" prompt will now better explain what the manager is going to purge.

Version 0.63.13 - Community Fixes

Bugfix: Fixed an issue preventing the installation of some big mod archives. (Thanks to WolfMad on Github)
Bugfix: Fixed links pointing to the old issue tracker on the Nexus forums, users are now properly sent to the Github issue tracker. (Thanks to Lehmax on Github)

Version 0.63.12 - Community Fixes

Bugfix: Fixed issue causing profile switching to randomly overwrite the previous profile with the one NMM was switching to. (Thanks to Freakness109 on Github)
Bugfix: Fixed rare issue causing NMM to crash when showing extended message boxes. (Thanks to CrayonOfDoom on Github)

Version 0.63.11

Bugfix: Hotfixed an issue with the Witcher 3 game launcher.


Version 0.63.10

New Feature: Added new No Man's Sky patch support (the program will now only work with the current patch).
New Feature: Added Breaking Wheel support.
Bugfix: Users will now be able to select the new fileservers in the download settings.


Version 0.63.9

Bugfix: Fixed an issue with the "Purge loose files" functionality.
Bugfix: Fixed an issue causing the program to crash when checking for mod updates.
Bugfix: Fixed a long-standing bug while parsing filenames preventing proper recognition of specific mod files (the ones with long version numbers).
Bugfix: Fixed a profile update crash.
Bugfix: Tweaked the mod search functionality both on client and server side to prevent false positives when trying to recognize Skyrim mods when in Skyrim SE game mode. When installing a Skyrim mod into Skyrim SE then the mod will be left as the original filename or as the mod name hardcoded by the author in the info.xml file and there will be no possibility of an automatic upgrade. Please note, this is not backwards compatible with old versions of NMM and it's not retroactive.


Version 0.63.8

Bugfix: Fixed Fallout4 DLC plugins being written in the plugins.txt file.
Bugfix: Added DLCNukaWorld to the official plugin list for FO4.
Bugfix: Fixed a typo in the download manager.
Bugfix: Fixed issue that could cause the mod lists in the virtual install folder and the one in mod profiles to desync.
Bugfix: Fixed an issue that could cause the xml config files to become corrupt and unreadable.
Bugfix: Added a function to automatically fix a corrupt profile modlist.xml .
Bugfix: Fixed issue that could cause the uninstall function to save the modlist file more than once slowing down the whole process.
Bugfix: Fixed a Backup Manager crash when the function was unable to find a file flagged for backup.
Bugfix: Updated the 7z 32bit dll.



Version 0.63.7

Bugfix: Fixed a rare crash when multiple downloads fails at the same time.
Bugfix: Updated mod list library to address some random crashes and performance issues.
Bugfix: Fixed issue causing No Man's Sky specific mod list commands to show on other game modes.
Bugfix: Fixed issue causing NMM to create an useless folder in the Local folder.
Bugfix: Tentative fix for a XML startup crash.
Bugfix: Mod upgrades should now work as intended.
Bugfix: Fixed rare registry related startup crash.
Bugfix: Fixed issues causing the Backup procedure to ignore the check for free space on the selected backup drive.
Bugfix: Fixed an ini related Fallout 4 game mode crash.

Version 0.63.6

Bugfix: Fixed issue that could cause Mods to be missing from the list while in category view.
Bugfix: Fixed issue with "Categories: Update and Reset to Nexus Defaults" that could fail to properly update the category list.
Bugfix: "Categories: Update and Reset to Nexus Defaults" will now properly reset the base category list when unable to update the online list.
Bugfix: Updated base category list for Skyrim SE.
Bugfix: Merged the "Fix DownloadIDs" and "Check for mod updates" functionality, it should now also properly work for everyone.



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 楼主| 发表于 2021-6-18 20:03 | 显示全部楼层
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官方更新日志译文

版本 0.83.5


错误修正:修复了 BG3 补丁 7 支持。


版本 0.83.4


错误修复:修复了使用多高清模式时未重新激活的 .dll 文件(和其他文件类型)。
错误修正:修复了一些 BG3 模组的安装问题。
错误修复:修复了 Enderal SE 游戏模式下的插件激活问题。

版本 0.83.3


新功能:在左侧栏中添加了新按钮以过滤需要更新的模组(这仅适用于普通模组视图)。
错误修复:修复了在离线状态下添加本地模组时崩溃的问题。
错误修复:修复了使用“重置 UI”时不调整列大小的问题。
错误修复:修复了安装/卸载模组时罕见的崩溃。


版本 0.83.2


错误修复:修复了破坏定期 Mod 更新检查的问题。
错误修复:调整了缺少的下载 ID 搜索。


版本 0.83.1


错误修复:修复了打开“设置”菜单时可能导致崩溃的另一个问题。


版本 0.83.0


新功能:大修了模组更新检查系统。
错误修复:修复了在“设置”菜单中打开时罕见的崩溃。


版本 0.82.1


错误修复:修复了删除模组时可能发生的崩溃。
漏洞修复:修复了赛博朋克 2077 mod 的安装,例如 redscript、CET 和 Appearance Menu Mod。


版本 0.82.0


新功能:将 Nemesis 添加到 SkyrimLE 支持的工具列表中。
新功能:重装模组现在支持多个模组选择。
新功能:更新了外部库和 .Net Framework。
错误修正:修复了赛博朋克 2077 模组安装,适用于“redscript”等模组。
错误修复:修复了只读 mod 档案的添加。
错误修复:在删除多个 mod 后修复了 mod 选择。


版本 0.81.1


错误修复:修复了未显示的覆盖提示。


版本 0.81.0


新功能:添加了博德之门 3 游戏支持。
新功能:添加 Ko-fi 链接以支持 NMM 开发。
错误修复:修复了 FNV 的 Wrye Flash 快捷方式。
修正:修正了可能阻止某些文件链接被卸载的问题。
错误修复:修复了可能导致文件覆盖对话框在不需要时显示的问题。


版本 0.80.14

新功能:在 Fallout NV 支持的工具菜单中添加了 Wrye Bash。
修正:修正了另一个导致插件列表卡住的问题。
错误修复:修复了 SSEdit QuickAutoClean 快捷方式。

版本 0.80.13

错误修复:修复了导致插件列表卡住且无法按加载顺序移动插件的问题。
错误修复:修复了怪物猎人世界 mod 加载器的安装。
错误修复:修复了阻止重新分配自定义类别模组的问题。

版本 0.80.12

新功能:添加了 Subnautica 游戏支持。
新功能:添加了潜艇:零以下游戏支持。
新功能:添加了骑马与砍杀 II:霸主游戏支持。
新功能:将 Nemesis 添加到 Skyrim SE 支持的工具列表中。
错误修复:为 Bethesda 游戏调整了不祥的“活动插件过多”。
错误修复:修复了不需要进行 ini 编辑时出现的 Fallout 4 ini 警告。


版本 0.80.11


新功能:添加星露谷游戏支持。
错误修复:修复了使用自定义临时文件夹时备份管理器失败的问题。
错误修复:修复了游戏切换子菜单中“重新加载”按钮的报告游戏名称。


版本 0.80.10


错误修复:修复了脚本安装程序的安装,其中 mod 作者没有为 .esp 文件设置目标(这导致 NMM 无法为这些 mod 安装插件文件)。


版本 0.80.9


错误修复:修复了在使用 LOOT 安装新模组或对插件进行排序时,由于配置文件被锁定而导致的随机崩溃。
错误修复:修复了 Skyrim SE 和 Enderal 的安装路径检索。
错误修正:更正了 Enderal SE 发射器。
错误修复:修复了带有 borked 脚本安装程序的 mod 安装(例如,为 Skyrim SE 寻找 Susanna Alive)。
错误修复:修复了尝试启用无法链接的插件文件时可能发生的崩溃。
错误修正:修正了模拟人生 4 的本地化版本。


版本 0.80.7


新功能:添加了 Enderal 特别版支持。
错误修正:[0.80.7] 修正了 Enderal SE 游戏模式的一些问题。
错误修复:修复了在下载包含大量 txt 文件(例如 CBBE 3BA)的 mod 时,mod 添加似乎卡住的问题。
错误修复:[0.80.6] 修复了打开设置菜单时 NMM 崩溃的问题(这次适用于所有人)。
修正:更改启用/禁用图标以与旧图标保持一致。
错误修复:向 Patreon/Discord 按钮添加了提示,以确保用户在不查看工具提示的情况下知道发生了什么。
修正:配置文件开关优化。


版本 0.80.4

新功能:增加了对赛博朋克 1.2(或更高版本)的支持,NMM 仍然可以与旧版本一起使用。
新功能:添加了对需要安装在 bin/x64 文件夹中的 Cyber​​punk mod 的支持(它们需要使用 bin/x64 或 x64 文件夹存档才能正确识别)。
新功能:为 NMM 的配置文件添加了文件夹快捷方式。
新功能:在 Oblivion 支持的工具列表中添加了 TES4Edit。
错误修正:配置文件开关大修(大量调整和修复,仍然无法修复已经无聊的配置文件!!!)。
错误修复:改进了与 Oblivion modscripts 的兼容性(仍然远未达到 100% 兼容)。


版本 0.80.2


新功能:在支持的工具列表中添加了 SSEQuickAutoClean。
修正:在配置文件切换进度条中添加了新的调试信息。
错误修复:修复了添加模组时空引用崩溃的问题。
错误修复:替换了仍然留在下载和 mod 激活监视器中的旧图标。
错误修复:删除了过时的 Nexus 参考。
错误修复:修复了手动添加模组时从 info.xml 文件中检索模组信息的问题。
错误修复:修复了辐射 3 GOTY 的自动路径检索。


版本 0.80.1


错误修复:修复了还原备份过程中的崩溃问题。
错误修正:修正了晨风 MWSE 模组的安装问题。
错误修复:修复了在传递格式错误的 mod 描述时 NMM 挂起的问题。
错误修复:在注册 Mod 扫描期间管理崩溃。
错误修正:LinkActivationTasks 在无法链接 mod 文件时不再导致程序崩溃。
错误修复:更好地管理可能导致程序崩溃的 NexusModsAPIRepository 错误。


版本 0.80.0


新功能:赛博朋克 2077 游戏支持。
新功能:NMM UI 的新平面图标,这不是 UI 大修,我只是无法忍受那些老式图标的视线。
新功能:NMM UI 上的 NMM 官方 Discord 频道链接。
新功能:NMM UI 上的 NMM 官方开发 Patreon 链接。
错误修复:修复了报告的剩余下载时间(缺少小时)。
错误修复:修复了某些游戏的 Steam 路径检测。
错误修复:修复了 Gamebryo 游戏模组的“脚本”文件夹管理。
错误修正:删除了 NexusMods 图标以避免混淆:NexusMods 团队不再处理支持和请求,请使用官方 Discord(新游戏图标确实不太一致,但它们暂时足够好) .
错误修正:更改了游戏选择中突出显示项目的颜色,旧的使游戏名称不可读。
错误修正:进一步调整 mod 卸载过程,可以这样做

版本 0.72.3

错误修复:修复了一些带有 CalienteTools 或 SKSE 路径不在存档根目录中的 mods 文件的安装(修复不具有追溯力,您需要重新下载或重新添加 mod 才能使更改生效)。
修正:增加模组卸载/重新安装性能(在不久的将来会有更多调整,“重新安装模组”命令有时不可靠,你应该暂时避免使用它)。
错误修复:修复了卸载模组时程序挂起的问题。
错误修正:模组更新检查将不再重命名您的模组。

版本 0.72.2

错误修复:修复了从本地驱动器添加模组时崩溃的问题。

版本 0.72.1

修正:下载的模组文件现在在列表中显示为“主模组名称”-“特定模组文件名称”。

版本 0.72.0


新功能:改进了模组下载管理,API 请求减少到 3 个,使用旧版本时为 9 个。
错误修复:修复了 SkyrimVR mod 下载问题。


版本 0.71.4


错误修复:修复了添加 mod 时的崩溃(在 AddModTask.BuildDescriptor 上)。
错误修复:修复了游戏检测器无法检索 Steam 游戏路径的问题。
修正:修正了中文安装程序中的一些错字。


版本 0.71.3


新功能:增加了对中文ini文件的支持。
错误修复:NMM 现在支持 Skyrim SE、Fallout NV 和 TESO 的新链接。

版本 0.71.2


错误修复:NMM 再次能够在程序更新窗口中正确检索补丁说明(当然,从下一次更新开始)。
错误修复:将 7z dll 更新到 19.x 版本。
错误修复:修复了在 NMM 打开时使用 LOOT 后的实时插件排序问题。


版本 0.71.1


错误修复:进行了多项修复以减少 NullReferenceExceptions 和其他崩溃(大多数现在记录错误并显示错误消息)。
错误修复:更新到最新的 Squid-Box.SevenZipSharp 版本,其中包括一些更好的错误描述和提取档案的性能改进。


版本 0.71.0


新功能:添加怪物猎人:世界游戏支持。
新功能:添加了导出当前模组列表的命令。 (感谢 Github 上的用户 iswenzz)


版本 1 0.70.11


错误修复:修复了加载顺序导入无法处理 .esl 文件的问题。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)


版本 0.70.10


错误修复:修复了减慢插件排序的冗余代码。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修复:修复了启用的官方非托管插件显示为禁用的问题。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)


版本 0.70.9


错误修复:修复了类别视图过滤器重置错误的问题。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修复:修复了 NMM 安装 .pdb 文件的设置。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修正:从 Enderal 游戏模式中删除了未使用的工具。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修复:修复存档文件上的尾随(和前导)空格。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修复:当 FOMOD info.xml 格式错误时,添加了更清晰的日志记录/信息。


版本 0.70.8


错误修正:即使没有其他程序,NMM 现在也能正确关联到文件扩展名。
错误修复:修复了在未经身份验证的情况下添加模组时崩溃的问题。
错误修复:添加了用于身份验证的手动回退方法。
错误修正:修正了一些图标(感谢 Github 上的用户 Nubbie)


版本 0.70.7


错误修复:SSO 改进并修复了丢失的 DLL 相关崩溃。
错误修复:修复了找不到 mod 时的崩溃问题。



版本 0.70.6


错误修复:修复了 GetFileListInfo 中的潜在崩溃,并向跟踪日志添加了有用的信息。
错误修复:修复了寻找更新时丢失的模组链接。
错误修正:改进了模组信息搜索。



版本 0.70.5


错误修复:修复了 FluentNexus 实现引发与空 API 密钥相关的意外异常的问题。



版本 0.70.4


新功能:添加了对 Enderal 独立的支持(感谢 Github 上的用户 jbostrus)
错误修复:修复了更改游戏菜单中缺少的当前游戏。
错误修复:修复了某些游戏的 Steam 路径检索(感谢 Github 上的用户 jbostrus)



版本 0.70.3


错误修复:修复了无法正确检索下载 ID 的问题。



版本 0.70.2


错误修复:修复了从本地驱动器添加模组时崩溃的问题。
错误修复:修复了另一个与 modid 解析相关的崩溃。
错误修复:修复了丢失/行为异常的启动命令。
错误修复:修复了丢失的游戏工具。
错误修复:修复了一些阻止 NMM 在 Linux 上运行的问题(感谢 Github 上的用户 caseif)。


版本 0.70.1


错误修复:修复了 NMM 无法下载 SkyrimSE 和 FalloutNV 模组的问题。
错误修复:修复了解析格式错误的 modId 时崩溃的问题。


版本 0.70.0


新功能:添加了新的 Nexus API 和 SSO 支持。
新功能:全新的标志(现在就是这样,但我们也计划更新用户界面)


版本 0.65.11


新功能:添加了 Appveyor 支持。
错误修复:修复 .esl 在激活/停用 mod 时未在插件列表中显示/删除的问题。 .esl 文件。 (感谢 Github 上的用户 jbostrus)


版本 0.65.10


新功能:在管理文件关联和外壳扩展的设置菜单中添加了一个新的操作系统设置选项卡。 (感谢 Github 上的用户 squid-box)
错误修复:修复了使用符号链接检查文件系统兼容性时启动崩溃的问题
版本0.65.2

修正:修正用户/通过身份验证问题。


版本0.65.1

漏洞修复:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器进行通信。
新功能:优化程序图标的大小。 (感谢Github上的用户SuperSandro2000)


版本0.64.3

漏洞修复:修复了下载IO性能。 (感谢Github上的用户mgziminsky)
修正:修改游戏搜索只能在固定驱动器上查看。 (感谢Github上的用户mgziminsky)


版本0.64.2

漏洞修复:修复了mod安装问题。 (感谢Github上的用户squid-box)


版本0.64.1

漏洞修复:修复了在插件选项卡上使用“禁用所有插件”按钮时会禁用官方插件的问题。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:该程序现在将尝试从游戏的.ccc文件中读取未受管理的插件列表。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了FO4和Skyrim SE的归档失效问题。 (感谢Github上的用户ousnius)


版本0.64.0

新功能:NMM现在可以处理大型的mod文件(2GB +),这要归功于使用流的新的归档管理,而不是将整个文件加载到内存中。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了当用户正在进行mod安装时阻止用户关闭管理器的问题。 (感谢Github上的用户Arefu)


版本0.63.20

漏洞修复:修复了导致NMM无法以损坏的配置文件启动的长期问题。
漏洞修复:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新的NMM安装时可能导致虚拟配置设置被重置的问题。
漏洞修复:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键上下文菜单中,您现在可以关闭所选MODS的更新检查(和自动重命名)。
新功能:NMM现在会尝试自动设置辐射4的ini进行修改。 (感谢Github上的用户smaitlx1)
新功能:用户现在可以一次禁用多个MOD。 (感谢Github上的用户Arefu)
漏洞修复:删除模块管理器列大小定时器,有时会导致列的大小调整太窄,不允许用户扩展它们。 (感谢Github上的用户smaitlx1)
漏洞修复:修复了解析模块的下载日期时UI可能无响应的问题。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了UNC路径的不正确修剪。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复启动UAC检查过程中的无限循环。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了导致更新警告和更新检查切换状态在新下载的模块上丢失或错误设置的问题。
漏洞修复:由于签名不再有效,因此删除了已签名的卸载程序。


版本0.63.17

新功能:增加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复Skyrim SE的SKSE支持,程序现在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

漏洞修复:当Fallout 4游戏模式无法从游戏的exe文件中检索到适当的文件版本时,它将使用最新的插件管理算法。


版本0.63.14 - 社区修复

新功能:点击“从文件添加MOD”按钮后,用户现在可以一次添加多个文件。 (感谢Github的Arefu)
修补程序:“清除文件”提示现在将更好地解释管理员将要清除的内容。


版本0.63.13 - 社区修复

漏洞修复:修复了阻止安装一些大mod存档的问题。 (感谢Github的WolfMad)
漏洞修复:修复指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器的链接,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。 (感谢Github的Lehmax)

版本0.63.12 - 社区修复

漏洞修复:修复导致配置文件切换随机覆盖以前的配置文件与一个NMM切换到的问题。 (感谢Github的Freakness109)
漏洞修复:修复了当显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。 (感谢Github的CrayonOfDoom)

版本0.63.11

漏洞修复:加强了与巫师3游戏启动器的问题。


版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's Sky补丁支持(该程序现在只能使用当前补丁)。
新功能:增加了破碎轮支撑。
漏洞修复:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

漏洞修复:修复了“清除松散文件”功能的问题。
漏洞修复:修复了当检查mod更新时导致程序崩溃的问题。
漏洞修复:修复了解析文件名阻止正确识别特定mod文件(具有长版本号)的长期存在的错误。
修正:修复了个人资料更新崩溃。
漏洞修复:在客户端和服务器端调整mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mods时的误报。 当在Skyrim SE中安装Skyrim mod时,mod将留作原始文件名或作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不会自动升级。 请注意,这不是向后兼容旧版本的NMM,它不追溯。


版本0.63.8

漏洞修复:修复了在plugins.txt文件中编写的Fallout4 DLC插件。
漏洞修复:添加DLCNukaWorld到FO4的官方插件列表。
漏洞修复:修复了下载管理器中的错误。
漏洞修复:修复了可能导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的mod列表不同步的问题。
漏洞修复:修复了可能导致xml配置文件损坏和无法读取的问题。
漏洞修复:添加了一个功能来自动修复损坏的配置文件modlist.xml。
漏洞修复:修复了可能导致卸载功能保存modlist文件不止一次减慢整个过程的问题。
漏洞修复:修复了当该功能无法找到标记为备份的文件时的备份管理器崩溃。
漏洞修复:更新7z 32位dll。


版本0.63.7
漏洞修复:修复了当多个下载同时失败时的罕见崩溃。
漏洞修复:更新mod列表库以解决一些随机崩溃和性能问题。
漏洞修复:修复导致无人空的具体mod列表命令显示在其他游戏模式的问题。
漏洞修复:修复导致NMM在本地文件夹中创建无用文件夹的问题。
漏洞修复:暂时修复XML启动崩溃。
漏洞修复:Mod升级现在应该按预期工作。
漏洞修复:修复了罕见的注册表相关启动崩溃。
漏洞修复:修复导致备份过程忽略检查所选备份驱动器上的可用空间的问题。
漏洞修复:修正了一个ini相关的辐射4游戏模式崩溃。


版本0.63.6

漏洞修复:修复了在类别视图中可能导致在列表中丢失Mod的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为Nexus默认值”的问题,无法正确更新类别列表。
漏洞修复:“类别:更新并重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时,正确重置基本类别列表。
漏洞修复:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
漏洞修复:合并“修复下载ID”和“检查mod更新”功能,它现在应该适当地为大家工作。

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楼主良心啊!

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谢谢分享~~~~~~~~

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NMM更新太频繁了,感觉汉化没太大必要。。

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还不错,继续等等。

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NMM好久没汉化了,好多新的功能都不会用

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大哥问一下0。61。7是比这个版本低的?

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好东西  多谢楼主汉化。。。。。。。。。。

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