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[讨论] PC游戏分化太严重了~~~~~~~~~

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发表于 2016-4-6 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 adsl1986 于 2016-4-6 22:33 编辑

  近几年好玩的有创意的游戏都是这种像素画质,那些内容单调重复到想吐的游戏却有着格外光鲜的画面,多年以前不管是大公司还是小工作室出品的游戏画面差不多,可现在小工作室只能整像素画质的游戏,而大公司却在乐此不疲地砸几个亿堆特效,大公司有着优秀的资源却缺乏创意,小工作室只能靠着低廉成本开发的像素游戏来引起关注从而使得自己被大公司相中收纳,这也是没办法,因为市场资源是固定的而且资源配置也基本成型,你一个3-5人的小工作室再怎么牛逼再怎么有创意再怎么有壮志雄心都不可能比EA,UBI这些做的大,他们通过几十年积累已经是游戏产业的顶层,不可能被底层小鱼小虾撼动。当然也有折中的游戏比如“我的世界”这游戏虽是像素方块但也支持4K材质贴图和DX12特效


   想一想现实社会里不也是这样吗,我们再怎么有能力都不可能达到马云那种高度。举个例子比如我们10来个有志青年合伙创业开家公司并开发一些科技产品,起初我们雄心壮志势必做到与苹果齐驾并驱,可后来我们却要拿着产品和专利去跪舔爸爸雷军这种天使投资人。只要我们的产品能引起他们的稍微关注我们就感觉一本满足了,曾经的壮志雄心还真经不起考验


   总而言之就是这些小工作室要想混出头难,高才生想要出人头地更难,将来会有更多的人碰壁,即使这样还是有人前仆后续,这是好事,人类身体组织器官和机能变异有99.9%叫做癌症,只有那0.1%才叫进化,为了那渺茫的0.1大家的身体器官都在抢着做死,生活中我们的行为不也是一样吗

MD我貌似又扯远了

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