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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2016-4-8 01:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2018-2-22 15:59 编辑

本mod已更新近两年,内容早已在主贴基础上大幅拓展,且具有相当的深度
版本更新日志在本页第19(第五版)/21(第四版)/24(第三版)/25(第二版和初版)
每处修改都有其依据,且都经过测试
请尽量仔细阅读更新日志,与主贴内容同等重要



正文部分=================================================

“枪,光荣的枪!”
——马库斯(《无主之地》)

------------------------------------------------------------------------------------
楼主是滚区马甲,本mod内容90%以上为原创
有包括N网作者在内的10余位中外B社死忠长期参与测试
是至今为止最平衡最完善的辐射4战斗mod,没有之一
虽然尚未达到老滚5《天际重制》mod的高度
但在辐射4这个不是很受moder青睐的游戏里体验已足够
且完全符合国人口味

借鉴了一些Cruor34的制作思路
ldfxf对其制作思路有过完整翻译:
战斗重制和这个思路类似,我在介绍时会引用其说法
但两者内容和实现途径不大一样,下面细说

另外找zzyxzz要了一些爆炸物数据:
在此表示感谢

-------------------------------------------------------------------------------------
本mod测试(推荐使用)环境为:
原版生存模式+《联邦大战》mod“周末战士”级别+队友弹药无限(建议后两个要么一起用,要么都不用)
这是叔的第几个mod来着?
不同以往的绿色小鲜肉,这个大型重制mod涉及的内容很多,难免和其它mod重复
因此楼主会在下方详细罗列修改了哪些内容
此mod一般要排在所有涉及装备,角色,天赋类mod的最下方

一年来,本mod版本已更新几十版,下载量累计超过3万次
为了保证与其它mod的兼容性,只修改了必须修改的数据
延续了楼主mod"无脚本,无材质,无bug"的“三无”品质
并兼顾原版和主流mod两种游戏环境下的平衡性

本mod是战争狂全系列mod的核心
本系列原名《废土重制》,是由同一个超大修mod分割出来的不同领域的平衡大修
涉及生存、经济、队友……战斗重制mod是其中的战斗类
因为更新很快,且说明文字很多,没有上传N网
你可以在下方的链接中,选择自己喜欢的设定,来搭配你自己的废土


--------------------------------------------------------------------------------------
进攻向修正:武器(技能)基础伤害、perk、改装系统大修

原版游戏:一把白板突击步枪,基础伤害30,4级改装后变成50,再点满5个步枪perk,伤害变成100
场景1:一个敌人同样拿着突击打你,可是他的突击没改装过,因此还是30
就算生存难度下,经过你优秀的护甲减伤,一发子弹也只能打你几点血……游戏似乎变得简单而无趣
场景2:这时来了另一个敌人,他也带有5级步枪perk,也拿着和你一样的满编突击
一发子弹过来,你接近400血没了(难度惩罚 X 部位伤害)
一个打你几点血,一个打你几百血,而这两个敌人是同一种npc,使用的也是同一种武器
这是辐射还是魔兽?这感觉真的很蠢

mod:大幅提高了所有武器和技能的基础伤害,大幅抑制所有改装和perk提供的伤害成长
场景3:你觉得自己100多级了,可以直接横穿前方的低级敌人营地了
但你仍死在敌人的乱枪之下,因为他们用虽然还是白板,但已经不是原版那种30甚至十几点基础伤害的垃圾了
场景4:又是那个秒你的敌人!他还是带有5级步枪perk,身上也还是满编突击
但他现在很难阴死你了,因为他的伤害和前面的低级同伙差距并不大,且你早有防备
这个修正,让敌人的攻击力曲线更加平滑,被铁管枪打不会挠痒痒,被猎枪狙击也不会猝死(参看下面防守向修正)
保持低级敌人对你的威胁,使你不能放松警惕,也能感觉游戏越来越好玩
同时,你可以摆脱对改装和perk的依赖,就算没有点重武器perk,那把白板重机枪也能捡起来一战!
这才是这个游戏该有的样子

因为武器基础伤害的提高,大量与伤害量直接或间接挂钩的perk及说明都进行了修正(顺手解决了原版此类perk的bug)
在mod环境下,一些队友的声望perk对伤害的提升也显得过多,也都进行了修正(详见后文)
此外,不只是近战远程兵器,包括女王的硫酸,狗肉的扑咬,突袭者的激光这些技能,火烧漏电等环境伤害也得到了全面提高
同时,他们的伤害成长性也都像武器一样,得到了抑制
例如低级死亡爪伤害更高,但顶级死亡爪却不容易秒你了,而你手头基础伤害提升的武器,正好帮助你更顺利度过前期……
整个游戏的敌人实力曲线变得如丝般顺滑

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
防守向修正:敌我血量系统大修(血池,容错率)

原版游戏:一个初阶敌人50多血,次阶也才80多血,而到了最高档次时,其血量往往陡增到1200+
场景5:你拿着那把满编突击屠枪手营地,经过生存难度惩罚,你一枪正好可以打50血
对面是些最低级的50血的布衣枪手征召兵,你一枪一个……游戏似乎变得简单而无趣
这时来了另一个敌人,他是枪手准将,传说级1200多血,而且身穿重型战斗盔甲
刚才还一枪秒一个的你,突然变成了一枪打一丝血,因为难度惩罚加上护甲减免加上传说回血,你杀掉这个准将用了100多发子弹
场景6:有人一边嚷嚷我要真实我要生存,另一边顶着1耐力穿着裙子满地跑,因为反正低级怪打不动我,反正高级怪我也扛不住
原版游戏中,耐力系的优先程度很低,1点耐力却加不了多少血,升个几级,生命值就蹭蹭蹭的上去了,可惜高级时血量虚高
打征召兵一枪撂倒,打准将却要一百枪,正如场景1和2中,征召兵一百枪打死你,准将却只要一枪
而你面对的仍然是同一种npc,你用的也仍然是同一种武器……
这是辐射还是传奇?这感觉真的很蠢

mod:不同档次的敌人血量差距缩小,大幅提升耐力对你的重要性
场景7:枪手征召兵似乎变强,现在每个要几枪才能打死,同时还要找掩体躲避铁管枪群殴(参见攻击修正)
这时那个传说级枪手准将又来了,你菊花一紧,心想子弹估计要不够了,结果打完才发现,既不好打,但也不难打,两种敌人的强度都刚刚好
敌人强度综合仍与以前类似,但敌人和敌人之间不再有严重的两极分化
场景8:楼主现在告诉你,除非你全程无伤(这是不可能的,潜行相关perk也在修正之例),那么你必须重视耐力
mod环境中,1耐和10耐的血量比例,在1级时就超过1:2,在100级时则超过1:5
等级越高,耐力抬血效果越明显,如果1点耐力只靠升级,那点血量提升几乎感觉不到
实际上,修正敌我的血量(即“血池”)系统以后,整个游戏体验得到极大的改善,敌人血量和你的血量共同决定了游戏的容错率(不是难度)
因为整体伤害的提高,动力机甲改装后的耐打程度也一并增强,连路边的汽车耐打程度都增强了,更不要说直升机这些
你如果觉得这个mod似乎改变了游戏难度,那只是因为你耐力低,贫血!
这才是这个游戏该有的样子

起初,Cruor34在试图制作那个“最接近新维加斯著名的FWE或内华达计划的MOD”时,是通过修改防御值来平衡难度
大幅加强敌我攻击,同时大幅加强敌我防御,但因为DT值在4中的缺失,最终未能如愿,遗憾弃坑
实际上他把事情想复杂了,因为进攻和防守,其本质就是伤害量和血量的博弈
不要被mod中抬高的基础伤害吓到,因为血量也一并进行了平衡
还是以死亡爪为例,原版你打一个初级死亡爪200发子弹,打一个顶级死亡爪2000发,而现在这个数字可能变成了375发和825发
楼主在这里要声明的是:总体来看,这个mod既没有提高难度,也没有降低难度,它只是改变了这个游戏的战斗设定和你的游戏体验

---------------------------------------------------------------------------
mod修改内容列表
(方便你对照排序,剔除冲突):
(请仔细阅读,请勿看都不看完就发问)

0.所有文字均参考ANK进行简体汉化翻译
也就是说这个mod是简体版

1.内置我的《更真实合理的部位伤害》mod
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5059680
部位伤害数据调整是整个重制mod中不可缺少部分,因此必须内置
详情点链接,以前单用这个的,用重制mod后可以删
这部分修正,主要缩小了各部位间所受伤害的比例,有效避免了原版秒敌及猝死情况的发生
加上真实化的部位名称大修,让战斗乐趣及容错率双向提高

2.
所有爆炸物的伤害值和爆炸效果相关
手雷,地雷,火箭筒,胖子,舰炮……包括汽车爆炸的伤害值,杀伤半径

移除了飞弹类武器同时享受重武器和爆破专家两个perk的bug
这些爆炸物也是高基础伤害,低伤害成长,在敌我手中都更加实用!
游戏里有的perk字面虽然是”伤害增加“,实际并不包括爆炸物伤害
描述为“所有伤害增加”的,才包括爆炸伤害
,游戏原设如此,非bug

3.
耐力对生命值的加成,升级时提升的血量
这也是重制mod中重要的部分,你的血量直接决定了mod环境下的容错率
你不能像他米内塔一样站着对扫,而是真的像废土客一样需要找掩体
难度未变,只是把你以前的“站撸or逃跑”等量代换成了“掩体and掩体”
注意不要覆盖

4.部分NPC属性(特别是血量)
所有种类的敌人(包括所有动物)和潜在敌人(铁路,兄弟会
,河边剧场传销组织,圣约村等)
(顺带修正原版高档次死亡爪比低档次血少,以及80力量掠夺者等属性bug)
所有炮塔攻血大幅增强,走路请多看路,关塔请多动(电)
所有阵营领袖
(包括儿子)
所有城镇和商队守卫(钻石城,芳邻镇,81号,婆罗门等)
所有可引爆物(汽车,油桶等)耐打程度
飞鸟直升机
义勇军
所有随从属性调整
特别提醒,本重制mod仅修改了随从属性
如果你需要我的“更好的随从整合mod“的其它功能
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5051433
移步这里,注意把队友mod排在重制mod上方
本重制mod已内置随从整合mod中的“生存队友”perk,用来平衡魔改武器的输出
重制mod推荐与队友子弹无限功能一起使用
(详情看上面链接)
未涉及居民,友善npc的修改

5.所有和伤害挂钩的原版武器零件改造,所有原版动力机甲型号类改造
例如充能枪管,进阶机匣这种部件
游戏提示“伤害提高(降低)”的这种部件,全部在修正之例
改造后其伤害提高或降低的幅度都大幅削减
与武器伤害无关的改造部件,没有修改
修改了动力机甲型号改造类的效果,让其在破损前能承受更多伤害,同时移除虚高部分的防御

6.
部分perk和部分队友声望perk
暴击强化,大联盟,突击队,集中火力,爆破专家,四叶草,死神冲刺,重枪手,铁拳,独行侠,睡魔,穿透器,手枪侠,步枪手,潜行……
普雷斯顿:
团结之力
丹斯:认识敌人
迪耿:斗篷与匕首
麦奎迪:
爆头一击
……
修改所有涉及命中与伤害的perk,包括所有间接涉及战斗的perk
修正原版这些的所有bug,并且重新准确的描述了它们的功能和几率等
(忍者支持所有武器,潜行描述更加准确,独行侠不再对狗肉生效等)
偷袭倍率比原版更低,但输出效果比原版更好,机甲防御值比原版更低,但免伤效果却更高……类似细节有很多大修,不必纠结,因为这是另一个游戏!

7.所有原版武器、爆炸物,敌我技能,环境的伤害
这是最重要的修正,这是最重要的修正,这是最重要的修正
不影响原创类武器mod,但不要用别的修改原版武器的mod覆盖它
如果哪样原版武器的伤害过高或过低,很可能是排序问题
如果不清楚,就往下排,或直接排在最下方!
排在最下方还觉得过高过低,说明没适应mod环境,多投入实战即可

总的来说,就是修改了:
原版的
1.所有伤害,所有敌人和潜在敌人属性,所有动力机甲的型号类改造
2.上述部分友善npc,大部分perk,部分武器改造部件

3.玩家耐力和升级的生命值
本重制mod不要与修改上述相同内容的mod混用!

如果你的确需要某个单体mod的功能
就把它排在重制mod下方覆盖(比如炮台mod,义勇兵mod,新出的某类NPC大修mod)

----------------------------------------------------------------------------------------
有爱自取,还是那句话:
叔的mod,质量有保证

18年2月22日更新v5.68版:
辐射4战斗重制v5.68版CombatRedoneFO4(百度网盘).txt (32 Bytes, 下载次数: 36921)
本mod现已超过论坛附件大小,请移步网盘下载

简体
,参照ANK4.3版汉化
内容与辐射4非官方补丁保持同步
需要1.10.20以上版本游戏,及机械,远港,核子3个剧情DLC
1.9.4版本也可用,只是个别文字可能有出入
使用旧版的玩家,直接重下覆盖即可
不需要干净存档,也不需要重开新档
本mod排在战争狂全系列mod最下方

特别提醒:
重制mod只能算半个mod,难度选择看这里
需要搭配我的《更真实合理的敌人构成》一起使用,才能完整体会我的重制意图
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5057885
之所以没有在重制mod中内置这个
是因为里面提供了5种难度选择
你需要选择适合自己的敌人构成
(使用了联邦大战mod的,敌人构成mod要排在其下方)


可选:联邦大战1.4版兼容重制mod环境的简体汉化WOTC.esp文件
http://pan.baidu.com/s/1nve5odN
你如果同时使用了重制mod和联邦大战mod,先装联邦大战然后用这个覆盖同名文件,并将重制mod排在下方
1.3b版本的覆盖文件在这里,用1.4有问题的可以用回1.3b

http://pan.baidu.com/s/1kV7HYYz

可选:飞鸟更慢但更硬,装配满编传奇爆裂机枪(有更新,边飞边杀……)
更慢的飞鸟更强的机枪CRFO4-SlowerVirtibirds.zip (2.65 KB, 下载次数: 4521)
可选:在生存模式下可以打开菜单随时存档
(玩mod最好还是装上)
生存模式随时存档Interface.zip-11542-1-3.zip (53.32 KB, 下载次数: 5399)
可选:场景切换时自动存档(感觉随时存档OP的用这个,也可与随时存档共用)
场景切换时自动存档SurvivalTransitionSave.rar (1.14 KB, 下载次数: 1728)


可选(不推荐):VATS效果还原为原版
(排在重制mod下方,手柄党用)
辐射战斗重制VATS效果还原为原版补丁BWPER-OriginalVATS.zip (373 Bytes, 下载次数: 1877)

可选(不推荐):生存难度我方输出更高,敌方输出更低(冲脸流及敢死队打法可选)
生存难度更好混SurvivalDamagePatch.rar (252 Bytes, 下载次数: 5716)

可选(不推荐):撤销重制mod对食物的修改(还原为原版食物效果)
还原为原版食物(有bug)CRFO4-BugFood.zip (6.03 KB, 下载次数: 222)

辐射战斗重制mod制作思路:
1.敌我基础伤害大幅增强,伤害成长大幅削弱
2.高代价、高风险、高难度=高收益
3.生命值是敌我双方第一防御属性

重制mod环境下的战斗原则:
1.有队友则依靠队友配合
2.没有队友则依靠潜行
3.没有队友也没有潜行则依靠掩体

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必装mod:联邦大战(辐射4唯一的智能刷怪mod)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5074655
英雄有用武之地,防御工事也不再是摆设,而且大后期除了修房子,你只能玩这个mod

必装mod:杂志娃娃收集(楼主实测无bug)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5279224&orderby=dateline
不装这个mod,很多地点你打通关都不会去的,这个mod给你每个档增加20小时的探险时间

(新)必装mod:制甲师扩展(简称AE,N网著名mod,防具系统超大修)
http://bbs.3dmgame.com/thread-5582582-1-1.html
重制mod兼容AE的补丁: 重制mod兼容AE补丁AE-CRFO4Patch.zip (6.91 KB, 下载次数: 2107)
排在AE后面即可

必装补丁:辐射4非官方补丁
http://bbs.3dmgame.com/thread-5078702-1-1.html

b社所有游戏,mod可不玩,这个补丁必须装!

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战争狂全系列mod传送门:

整合mod:

(新
辐射4《AI整合mod》,集N网之大成,希望队友和敌人更聪明的必装!
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5676759

大型mod《辐射战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨!!从此你玩的是另一个游戏!!!
http://bbs.3dmgame.com/thread-5070309-1-1.html

《生存模式需求平衡大修》,把官方的推倒重来!MOD尊重原设,并兼顾真实性和游戏性!
http://bbs.3dmgame.com/thread-5098311-1-1.html

联邦《经济系统大修》!平衡聚落功能,抑制通货膨胀!更硬核更好玩
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5307313

必备mod《更真实合理的敌人构成》,修复原版bug,敌人档次优化,可与npc类混用,5种选择总有一款适合你!
http://bbs.3dmgame.com/thread-5057885-1-1.html

《更好的队友》功能整合mod,队友属性大修+AI提升+BUG好感系统修正+子弹无限且攻防平衡+队友动力甲不破
http://bbs.3dmgame.com/thread-5051433-1-1.html


单体mod:

经验获取大修!自定义角色升级上限!不太引人注意但是极品的必备mod!
http://bbs.3dmgame.com/thread-5009765-1-1.html

聚落间快速旅行托运+远港岛可以召唤乘坐飞鸟直升机+飞鸟直升机信号弹数量更多价格更真实
http://bbs.3dmgame.com/thread-5028418-1-1.html

《野外大怪重新平衡合集》!野外增加数量自选的6到30个BOSS,名称不再穿越,战利品不再过多,属性不再失常,已测试平衡性

http://bbs.3dmgame.com/thread-5067174-1-1.html

《更合理的枪支掉落》,敌人不再用白板,极品可以打怪掉,无损平衡,与装备mod无冲突,并修正原版BUG
http://bbs.3dmgame.com/thread-5056589-1-1.html

【更新兼容联邦大战War of The Commonwealth,WOTC专版】【繁简】著名的几千怪MOD More Spawns你懂的。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5026368-1-1.html

更真实合理的部位伤害+部位汉语名称大修,最有效的平衡mod,游戏体验激增,与任何mod都无冲突
http://bbs.3dmgame.com/thread-5059680-1-1.html


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调味包:

传送枪:
http://bbs.3dmgame.com/thread-5255208-1-2.html
旅行mod中,传送枪第一!完美弥补游戏短板,谁用谁知道

废土露营:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5071034
这个禁用快速旅行后有用

居民加强:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5048695
重制mod环境下,你的居民应该全副武装

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本论坛内,楼主对原创的所有mod都不要求任何版权




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舒服的沙发
发表于 2021-1-27 09:27 | 只看该作者
大佬,我开局就打了你的系列MOD,早期潜狙,现在攒了十几点技能点,且拉满了力量,想转潜行剑圣。昨天试了下,加满技能,武器改造拉满,然后把钻石城的那把带星打死棒改满了,面板只有130+伤害,感觉不太河里。我狙击枪都300多伤害了,近战武器理论上最少应该有500多的?请问是出了什么问题吗
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硬硬的板凳
发表于 2021-4-29 21:22 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2021-8-7 20:22 | 只看该作者
aaaaaaaaaaaaaaa
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1580391880 发表于 2019-2-27 11:16
这个MOD为什么要改子弹数量的PERK啊,捡到的子弹数量和种类感觉少了一半,商人卖的子弹更少,感觉只有五分 ...

有增加商人出售弹药的MOD
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zwq19920716 发表于 2018-4-29 10:26
老哥能给我传个最新版《战斗重制》(2018.2.22更新的V5.68版)压缩包么?新疆用不了百度网盘,1419868682 ...

你还要吗
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发表于 2021-11-1 10:00 | 只看该作者
支持!!!!!!!!!!!!!!!
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qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
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楼主没法按R黑入机器人啊  有什么补丁能修复吗 还有运气栏捡弹药和瓶盖的那两个技能最后显示加两点力量和耐力好像没加
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发表于 2022-2-22 23:48 | 只看该作者
现在的版本还能用吗
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楼主,您辛苦了
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发表于 2022-2-27 00:19 | 只看该作者

我要啊,我说下载玩进去不对劲。打怪全靠雷
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谢谢大佬分享,大佬辛苦了!
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发表于 2022-5-22 04:05 | 只看该作者
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发表于 2022-7-7 17:08 | 只看该作者
多谢楼主
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发表于 2022-7-9 22:32 | 只看该作者
大佬牛逼啊啊
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发表于 2022-7-24 17:50 | 只看该作者
哪个是下载链接啊
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发表于 2023-3-2 12:09 | 只看该作者
谢谢大佬的分享!
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发表于 2023-3-25 13:49 | 只看该作者
很好,非常喜欢这样的战斗性mod
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发表于 2023-4-4 13:38 | 只看该作者
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.2)]谢谢楼主分享
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发表于 2024-3-10 09:41 | 只看该作者
谢谢分享!!!
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发表于 2024-6-11 10:09 | 只看该作者
牛叉,现在就下载使用~!!!
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发表于 2024-10-12 09:58 | 只看该作者
谢谢~~~~~
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