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[原创] 写给黑魂新人玩家的一点说明。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-4-13 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 太正. 于 2016-4-13 23:50 编辑

游戏的玩点在于真实的打斗 玩家扮演弱小的主角 利用各种装备 强化 战斗技巧 挑战整个黑魂世界的王 一步步的走上王座 ;当然还有PK 和各种誓约

属性加点就是各职业的发育选择 都会在PK上体现出来 用什么装备 需要多少点属性 还要留多少给体能精力 都是要取舍的

体力槽限制了玩家的动作 是打还是防 还是翻滚 什么时机出手 都需要玩家作出选择
除此以外 还有背刺 盾反 破盾 堆坚韧硬上 远程魔法 弓箭 。。。各种武器看你怎么用

装备也都有重量的  穿重穿轻都会影响到角色的行动  是要防御 还是要闪避 对付不同的怪 用不同的武器  依然是选择

你会发现 在玩黑魂的时候会全神贯注 因为任何一个小怪 一条陌生的路 都会要了你的命
巧妙的地图设计也给了玩家充分的探索空间  当然这个过程也都伴随着未知危险 各种隐藏门后的宝物 还有机关陷阱 让玩家又爱又怕 小心翼翼的往前摸索 也许下一个拐角就会出现YOU DIE  

至于喜欢剧情的玩家  魂系列的剧情一直都是隐藏在各种对话和物品说明里的  更像是在探索一种世界背景 和在此背景下 各个NPC最后凄惨的结局和无奈

然后就是联机了 合作还是入侵 都有各自的玩法 也涉及到加点和装备的搭配  多人和单人完全是两种体验   当有2个队友在身边开路杀怪的那种安全感  和被入侵后不知道在哪里会遭遇战或被偷袭的紧张感  周旋和奋战赢得胜利后的喜悦与成就感  都是单人模式无法体会到的;不同的玩家 不同的装备和加点 几种武器和魔法搭配 可以说100个入侵者 有100种玩法 这在魂系里是常见的 PK的对手总会让你觉得新奇且具有挑战

最后这游戏会很花时间 绝非快餐游戏 当然你如果是高手 1小时通关也不算慢了 但通关仅仅只是开始 后面还有更多东西等着你去收集和挑战

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PS:虽然角色是弱小的 但玩家却能让他变得强大 你和角色是一起成长的 角色就是你在游戏中的投影 这也是成长的乐趣







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