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[讨论] 魂斗罗的難度早就注定失敗 還有人在嘗試嗎?

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发表于 2016-4-14 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看看D3 剛出的時候那種魂斗罗的玩法 被一堆人退款退得要死 後來也妥協慢慢改 直到最後改成割草遊戲 要是D3現在還是魂斗罗估計連資料片都沒出就關門大吉了
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