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发表于 2016-4-17 23:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
200金元
本帖最后由 艾伊兰黛尔 于 2016-4-18 01:20 编辑


好吧,我自己解决了,答案在1楼置顶,赏金没有权限取消……



如上图,在载入游戏时 提示ENB运行成功的左上角内容中最下行会有一行 available texture memory :XXXXMB,我每次机器重新启动后进入游戏,这个数字一般是7000+,但是玩游戏2到3小时后,这个数字就成了3000+,按字面翻译是“可用的图形内存”,也就是说游戏玩得越久内存占用越大。这个时候游戏就会变的非常卡顿,特别是在植物繁多的地方。

也许我理解的不对,请知道的大神帮忙解释下!

我目前唯一的解决方案就是重启,感觉好麻烦。

在此请问下各位大神,有什么其他的办法解决?我已经试过关于ENB释放缓存的“F4”键,无效!












好吧,我自己解决了,答案在1楼置顶,赏金没有权限取消……

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 楼主| 发表于 2016-4-18 00:41 | 只看该作者
哈哈,晚上研究了个把小时,终于解决了问题!拿出来与大家分享!

enblocal.ini中的:[MEMORY] 中找到以下两项:

EnableCompression=true  ---   必须设置成true!!! 能自动压缩内存!这个如果设置成false就会内存越来越小!最后卡死!无论你内存多么大大大大,最后也会被一点点蚕食!!

AutodetectVideoMemorySize=true   ---   这个随便设置true或false,只是在加载ENB时显示你的显存大小。
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