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[推荐] 安利的怀旧服回档了对不住那些进来的坛友,群号已屏蔽(顺便聊聊为什么60年代这么经典)

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发表于 2016-5-5 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 毁灭信徒 于 2016-5-15 20:59 编辑


这次在没有仔细考察该服的情况下冒失地推荐这个怀旧服,

作为一个09年注册的老宅男,我十分珍惜自己的帐号,希望已经进来幸苦玩了半天回档的坛友原谅,至于这个群号我也不再公布了,建议大家还是去真服吧,怀旧服,免费的午餐不是那么好吃的,说坏档就坏档。。。没有安全感!!

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貌似本人一句WLK是最经典的版本引起了不少误会。。。可能我表述不当,因为WLK当时卡了很久,所以幻想得比较多,真正开了以后因为忙其他也没仔细玩,其实我想表达的是WLK是最饱满的版本,因为60年代那些经典的任务在WLK的时候几乎没有什么变化,所以你不但可以体验60的任务,还能顺带打WAR3最出彩的两个英雄,一个伊利丹,一个阿尔萨斯,如果你只玩60年代的话,体验不了这2个boss的剧情。

作为一个60年代的老司机讲下个人认为的60年代经典的原因:

1.任务、物品、地图各种小细节超多。比如人类初期几个地图,艾尔文森林、西部荒野、赤脊山,有非常多的互动,你如果仔细读任务说明还有人物的对话,就能以一个小人物的视角来感受围绕着暴风城的阴谋事件,为什么范克里夫会组织迪菲亚兄弟会,还有兄弟会跟其他势力的勾结等等。。这条线最后就是要你去死亡矿井里杀范克里夫,然后又引出监狱这个副本,整条任务线下来贯穿好几个地图,各种各样的小支线只能用荡气回肠来形容。具体我也讲不清楚,很多都要靠阅读游戏内的文字去脑补。
接下来人类的第四张地图,暮色森林,就更不用说了,经典中的经典,整张地图就像是爱伦坡的小说,被灵异和恐惧包围的边陲小镇,尤其是藏尸者的妻子这个任务,给当年的我非常大的震撼。

2.跑路和组队。60年代有很多野外的精英任务,跑路的空档又长,客观上促进了玩家之间的相互交流。其实我到现在都还怀念当时去刷5人本,还有40人RAID的感觉,那个时候还没有现在这么复杂的输出循环,经常是一边副本一边跟工会里的人在聊天频道瞎侃,可能一趟副本下来什么也没有,但就是觉得轻松又愉快。WOW的设计思路可能从70开始就变了,基本上把那些需要组队的东西都砍掉了,60年代下一个5人本就能认识几个朋友,现在,随机本,呵呵不说了。








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