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[讨论] 这游戏,只能说不对大多数中国玩家的胃口吧

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发表于 2016-5-5 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Mac长空 于 2016-5-5 22:33 编辑

游戏究竟质量如何,销量和steam好评率已经表现得很明白了,动不动就拿十分说事儿的人可以歇歇了。
只是如今中国的是个看脸的地方,也是个看噱头的地方,是个注重华丽的地方,而这几样undertale都没有。
作者一个人独自从16岁把这个游戏做起来,没有外力帮助,画面自然是好不到哪去,看脸的人自然是看一眼狙不像玩了。
剧情开场离开羊妈家进入废墟之前确实没什么有意思的地方,于是玩惯了快餐游戏的人玩了十几分钟没有发现噱头,也走了,代表性的就是反复说剧情垃圾的某位所谓“严神”。
战斗系统跟小孩子玩的游戏一样,跟华丽沾不上边,追求快感的人也走了,殊不知人家本意根本没打算让你用这个系统,除非你走GE线。
至于人设,冷笑话什么的,明显是欧美向的,但是不得不说每个笑话都是好笑话,可惜中国玩家并不懂。
这个游戏当然是有缺点的,画面就不必说了,最主要的就是这是一个“大后期”的游戏,到了大后期,才发现游戏中隐藏了太多的秘密,才发现游戏可以这样玩,才发现这样的画面是有道理的(如果是绚丽的画面,至少Omega小花还有GE线Sans的战斗效果可能就无法实现了),才发现你度过档对游戏是有影响的。可惜大多数人在发现这些之前早就已经变成喷子了。
因为相似的原因而不怎么吃香的还有魂系列,战斗系统无疑是最大的黑点,习惯了在游戏里当超级英雄的人怎么会喜欢这样的战斗。
打个不太恰当的比方,如果四大名著是最近才出现的小说,会有多少人爱看呢?可能也就西游记刚开始从石头蹦出个猴子能吸引一些人看下去吧。当然这游戏是不可能和四大名著比的,开个玩笑罢了,正如游戏不能和人,和凤姐比一样
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舒服的沙发
发表于 2022-4-10 21:01 | 只看该作者
完了,中国人又被代表了
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硬硬的板凳
发表于 2022-12-28 03:58 | 只看该作者
笑了,又有弱智来代表中国人了··
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冰凉的地板
发表于 2023-1-7 21:39 | 只看该作者
很难认同你的话,UT小鬼是16-19年的恶俗低龄团体,其人数远不低于现在的op,即便是今天也能看到幼体小鬼的踪影,比如看到骷髅就说sans,看到黄花就说小花。在互联网算法越来越先进的今天,我们已经越来越难发现ut小鬼了
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