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巨魔战将装备无限晕DPS讨论

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发表于 2008-8-21 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接切入主题
相信很多人用巨魔的时候都喜欢切换成近战形态开大把人晕到死
那么,在资金差不多的情况下 怎么样才能尽最大可能晕到死呢?
由于巨魔是个后期英雄 我们以他LV16时的参数来进行实验说明
根据数据库里的资料
近战巨魔的攻击间隔为1.55 也就是基础BAT=1.55
LV16时 他的敏捷为62 基础攻击为79-97  
我们假设这个巨魔学了LV4的近战 LV4的光环 LV3的大招 其它5点给了黄点 那么在LV16时 裸体巨魔的敏捷就是72 基础攻击为89-107 平均为98
72 89-107记下来

接下来就要考虑装备了 根据我在路人战中的经验 巨魔的装备基本上是如下几种情况

A .鞋+支配头盔+蝴蝶+2个幽灵系带  
计算一下 所需要资金为 9270
增加攻击力为 92
增加攻击速度为 72%
眩晕几率为 10%
结合之前的基础数值  
此时巨魔的攻击力为190(平均)
攻击速度加成为72%(自身敏捷)+72%(装备加成)+30%(光环)+120%(大招)=294%
由次计算在这种情况下的每秒的攻击次数为=(1+攻击速度加成)/基础BAT
也就是深度研究区中所说的(1+IAS)/BAT
最后计算结果为2.54(四舍五入 小数点保留2位)
由于巨魔的眩晕持续时间为2秒 所以在眩晕时间内的攻击次数为2.54X2-1=4(取整)
减1是因为造成眩晕后要间隔一个攻击时间才能发动下一次攻击  
在2秒钟 4次的攻击时间里 只要你至少发动一次眩晕 那么对手就会接着晕2s 接着再数4次攻击
4次攻击至少造成1次眩晕的概率为100%-90%X90%X90%X90%=35%
换句话说 只要晕到1次 就有35%的几率让他再晕1次
DPS为2.54X(190+10%X50)=495.3  

B.假腿+碎骨锤+振奋宝石+2个幽灵系带 我们假设为力量假腿
所需资金为8070
增加攻击力为42
增加攻击速度为102%
眩晕几率为10%(晕2秒)13.5%(晕1.5秒) 因为近战2个重击一起发动时眩晕时间取较长的那个 SO。。。。。。。 得出上面那个公式
此时每秒攻击次数为2.74
此时有23.5%的几率能够在攻击中造成对方眩晕 是A情况的2.35倍
在造成眩晕的前提下 有43%的几率造成2秒晕 有57%的几率造成1.5秒晕
如果是2秒晕 那么我们可以进行2.74X2-1=4次攻击 4次攻击至少出晕1次的概率是71%
如果是1.5秒晕 那么可以进行2.74X1.5-1=3次攻击 3次攻击至少出晕1次的概率是55%
综上 只要造成眩晕 我们就有43%X71%+57%X55%=30.5%+31.2%=61.7%的几率在敌人醒过来之前再晕他一次
此时基础攻击力为140(平均)
DPS为2.74X(140+13.5%X25+8.5%X50+1.5%X75)=408
注:近战重击伤害叠加 这个DPS公式可能不十分准确 但是重击造成的额外伤害不高 并且几率很滴 所以基本不影响什么 相差不会超过5点

C.MKB+支配头盔+鞋+2幽灵系带
所需资金为8670
增加攻击力为107
增加攻击速度为27%
眩晕几率为10%
由于MKB眩晕时间太短 并且不影响巨魔技能 就不算他眩晕了
计算过程省略  
每秒攻击次数为2.25
晕了再晕的几率为27.1%
DPS为2.25X(205+27%X100+7%X50+3%X150)=540


综上 就是俺计算总结之后的结果了 希望对大家有帮助  
PS:DPS计算上有点小出入 不过真的影响不大 这个是重击 不是倍击
由于是无限晕的讨论 所以像罗撒+大炮那种纯输出流就没计算了
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