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[原创] DOOM已死,有事烧纸

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发表于 2016-5-13 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xyzeratul 于 2016-5-13 07:52 编辑

对于那些还没有买,或者没下定决心买这个游戏的玩家,或者是对老的DOOM系列有情怀感的中年大叔,你可以下看看我的评价,首先很不幸我就是属于那种对老的DOOM有情怀感的中年大叔,所以评论完全是按照老DOOM的标准来的(包括DOOM1到3)。


这个游戏只对以下几种人有购买价值:

1只玩个单机剧情,不在乎其他什么,单机杀个爽快就行了,行买吧,但是别买季票

2大爷我有钱不在乎,本体+季票就是你的了。

3我喜欢COD式混合点HALO式的联机游戏,你也可以尝试下这个游戏。




好,如果你不是以上3种人,那你可以不用考虑这个游戏了,对于这个游戏我只能说是个不错的快餐,无论你对DOOM有没有情怀,它都不值那个价,更不值季票。


1 移动性,DOOM最重要的特色,也是arena shooter(竞技场射击游戏)最重要的特色,各种移动技巧和快节奏的移动速度,没有了,一点都没剩,整个游戏的节奏感觉像主机上面的HALO

2 武器配置,这游戏居然有LOADOUT系统,简直是在开玩笑,arena shooter最重要的一点就是每个玩家都是按照同样的装备开始,通过地图控制武器和资源来进行战术部署,然后这游戏不仅有loadout还居然有perk,然后还有经验值升级系统,这个COD抄的真像。

3 主机移植,从武器限制到肉搏系统,最后到图像设置的选项,都可以看出这完全就是一个主机游戏。

4 MOD支持,不用想了,除了SnapMap外制作组确定没有任何PC专用的MOD 工具。


我只能说如果你还对传统的arena shooter有兴趣,DOOM是死了,但是不代表arena shooter完了,下一代的虚幻从目前来看很有可能成为新的标准:纯PC和linux平台,和MOD社区和游戏社区紧密合作,全面支持MOD,这才是真正arena shooter。
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