本帖最后由 蓝月子晗 于 2016-6-10 17:05 编辑
【ModOrganizer】个人使用经验总结与功能解说
-新手向-
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此软件为N网玩家原创:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/
无责任分流下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dENCxvb 密码:3tvp
本人只是总结一下使用经验跟指引新手 大神什么的我有写的不对的地方请指正!
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MO的安装
很多人提问MO需要安装在哪里?需要跟游戏同目录嘛?
在这里我推荐不跟游戏同目录 解压在一个比较大的盘符
MO并没有要求要与游戏相同目录 就跟NMM一样
第一次运行的时候会要求你设置游戏的路径
所以第一次用的小伙伴不需要疑惑需要把它解压在哪里
MO的运行环境
如果你的MO无法正常运行 出现运行程序无响应或者是直接关闭的话
你首先需要试试用【管理员模式运行】如果无效需要查看自己是否安装了运行环境
新人在这里推荐3DM的运行库整合包 里面包含了几乎所有的运行环境一键式安装
http://dl.3dmgame.com/201211/28051.html
新手强烈推荐!
第一次玩必备工具
·首先是SKSE
http://skse.silverlock.org/ 这是他的官方下载网站(新人不要被英文吓跑了 其实很简单
只用下载一个一键式安装就没问题 程序会自动帮你找到游戏安装目录并安装好)
装好之后需要添加进MO的启动项
大功告成 以后启动游戏就需要在MO里打开SKSE
·必备2 SKYUI
这是一个MOD 几乎所有的大型功能性MOD都需要这个MOD的前置环境下才能运行
http://bbs.3dmgame.com/thread-4864190-1-1.html
MOD安装很简单 这里就不过多介绍
·必备3 FNIS
这个工具需要放在游戏根目录下的DATA\Tools下解压之后按上方的SKSE添加方法添加
GenerateFNIS_for_Users这个文件夹是玩家使用的
GenerateFNIS_for_Modders这个文件夹是制作MOD的大神们用的
一般我们只用GenerateFNIS_for_Users 打开这个文件夹 添加GenerateFNISforUsers.exe到MO
下载地址:N网原帖http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/
百度盘无责任分流:链接:http://pan.baidu.com/s/1nuBQMV3 密码:fall 我这里提供的是6.2版本的
这个工具有什么用呢? 肯定新手都有这个疑问
它是用来更新你的MOD与游戏的动作一致性的 假如你安装了一个乳摇的身形美化 就需要用它来更新动作
不然人物就会摆大字型 什么动作都没有 严重的会造成游戏闪退
【提示】
安装ENB或者是SKSE需要安装在游戏根目录下
某些工具 例如FNIS CreationKit TES5Edit等 需要放在游戏根目录下
其余的MOD都可以利用MO来安装达到效果
*****************************************************【注意】*****************************************************
Steam用户注意
·注意1
使用MO的正版用户注意了!
正版用户请不要使用蒹葭汉化直接汉化游戏!会出现不能进游戏,SKSE无法运行等问题!
那么正版该使用什么汉化呢?
请使用膝盖中箭组的汉化补丁:http://bbs.3dmgame.com/thread-4080334-1-1.html
汉化直接用MO安装即可
【装完之后删除DATA下 interface与 strings文件夹】
安装完成如下图:
正版用户请绝对不要覆盖 SkyrimLauncher.exe 否则创意工坊无法下载MOD
正版用户在创意工坊下载的MOD需要用SkyrimLauncher.exe下载MOD 否则无效
·注意2
正版用户安装完上述所有前置之后 即可随意使用MO安装MOD
使用正版请不要在游戏根目录下安装任何MOD!【ENB、各类工具、TOOLS除外】
·正版用户小技巧
如果你的游戏没有覆盖原版文件的话 直接从Steam备份游戏 将会得到游戏的纯净版备份
这将大大节省游戏的重新下载所花费的时间 重装游戏更加便捷 以防万一的一个小手段
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下面先介绍一下ModOrganizer里经常用到的下属文件夹吧
常用下属文件

其余文件夹并不常用 我注重讲一下常用的 先从profiles开始
上面提到了 profiles 是MO运行下读取的游戏配置文件 所以一般是干嘛的呢
它里面是这样的
这是MO本身就有的文件夹 意思是预设 你可以在MO里添加多钟设置来轮换使用
profiles里的文件一般都是这么几个
再介绍一下MODS这个文件夹的原理(个人想法 如果有什么不对的 请指正)
运用MO安装MOD
介绍完MOD安装 再回到正题 我们来对照一下MODS里的MOD文件内部跟游戏根目录下的DATA
里面的内容除了某些ESP文件不同以外 是不是大部分的文件夹都相同
所以安装在MODS里的MOD打开之后就是在DATA里运行的文件
所以MO可以装任何MOD并不损坏游戏 而且删除方便
如果你用MO的话 就不要在游戏根目录里安装任何MOD了
*****************************************************【接着】*****************************************************
MO的基本用法
如何添加MO可执行程序
遇到错误提示
MO的基础设置
关于MOD排序
·MO如何手动排序
*****************************************************【完结】*****************************************************
教程到此结束 如果还有什么MO方面不明白的或者我没有总结到位的 希望各位能给我回帖指正 谢谢

安利一下我写的另一个教程:
【教程】【2015-11-20更新】【加入无剑鞘修改】【Dual Sheath Redux】【双持显示 】【背持显示】【匕首腿部持放】【武器拔出动作】
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