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[讨论] 游戏模式少的可怜,何不学习十年前的虚幻竞技场

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发表于 2016-5-19 14:10 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而且天梯套路化必然很严重,肉-输出-奶的铁三角体系缺一不可,会玩的寡妇必须要拿元氏闪光这些去切。而壁垒托比昂这些炮台则需要拿法老之鹰这些英雄去克制,或者大锤顶盾去扛。
最关键的是我最爱的法老只鹰被削成了马,炮弹伤害削成60无爆头设定,e的伤害取消变成鸡肋技能。大招弹幕确实以前太imba,现在这样有情可原。
但是你总这么削弱给玩家带来的游戏体验持续下降,你说我扛着导弹射到身上不疼不痒。这感觉…闪光的两吧枪更像两把呲水枪,寡妇的透视给高端队带来的收益更是……这样的例子还有很多……希望暴雪更要从玩家体验上去着想……
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