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[讨论] 《群星》私人无责任向评测:大厦已起,细节不足

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发表于 2016-5-19 21:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云上初感 于 2016-5-19 22:08 编辑

在这款游戏正式推出之前,原以为这会是一款用4X的表达形式包装P社核心理念的游戏,没想到结果却是一款用P社表达形式包装4X核心理念的游戏。

4X游戏和P社游戏的核心理念差别在哪里?我的一点个人看法,4X游戏的核心乐趣在于【对于未知的探索】,而P社传统游戏的核心乐趣在于【真实历史的体验感】。这是我之前为什么历来对P社四萌玩的很开心,文明5或者欧陆那个打乱地图的DLC却玩不下去的原因。

随机发生的异常状况还是比较丰富的

首先要明确一点,这款游戏的核心理念是对探索欲的表现,而不是体验感的表现。开局所有势力基本处于同一标准,每局面临的局势都不同,地图一步步扩大,科技树随机,异常研究随机,一系列设定很好的把握住了这一理念。说实话,P社做的这个4X游戏比我预料的要出色得多。

和一般4X游戏不同的,是P社可以用自己擅长的框架设定让这个游戏的意涵、深度和可玩性超出同类游戏。以现在的版本来看,内政、外交、社会、经济、军事上的框架基本都已经架设起来了,只不过细节还没有填充完。从框架上来说这个游戏其实是很传统的P社风格:从界面、事件对话窗口,到设定文本里的变量语句,与四萌都一脉相承,P社老玩家很快就可以上手。而且这个游戏的新手教程做的非常好,一个个任务的介绍和安排贯穿了整个游戏的初中期,至少前十几个小时的节奏感把握的非常舒服。


界面是非常传统的P社模式

但是话说回来,大厦的框架已经搭起来了,但是里面的内容暂时还是缺失的。电脑势力的逻辑AI比较幼稚,外交系统也做不了太多的事情;社会系统基本上可以说是空白的,危险派系、道德分歧,以及不同理念和宗教、文化的追求导致的差别也完全不够明显;经济系统模仿了文明的模式,但是能源与矿产到了中期以后又完全没地方花;特别是文化影响力太难获得,起到了以前游戏里【威胁度】【恶名值】这样的作用,但是能够生成的途径太少,限制的因素又太多,成为帝国扩张的最大障碍;军事上的设定也不能说完整,目前战争基本上还是欧陆或者王国风云那种靠堆军事力量的模式,虽然有了一些科技、武器、以及战法上的差别化因素,但是发挥的作用还是太小,远远不能和钢铁雄心里的重要性相比。


战斗场面相对于P社游戏应该说已经效果不错了,可惜战斗机制上依然薄弱

尤其是影响力,是我目前最不满意的机制。影响力重要性不用说,法律政策的颁布,人才的招募,对于危险拍戏的处理,建设边境哨所或者升级行星府.....方方面面都需要消耗赢下管理。本身它的生成能力就非常有限,边境哨所和盟友稍微增加几个就会完全耗尽影响力的生产。想想欧陆风云吧,首先点数分成了外交、军事、内政三种,其次生成点数的手段非常丰富。这一点我觉得是迫切需要调整的。

更为关键的,是银河系里不同文明的设定细致度目前还是不够充分的。现在的感觉,有点像是大航海时代的那种探索,那时发现的不同文明尽管有文化、历史、政治上的各种不同差别,外貌上也玩群不同,但是依然都是人类;这游戏里的异星文明也是如此,尽管长相千奇百怪,也有节肢哺乳软体等等差别,但是除了机器人文明以外其他的感觉上依然还是披着不同皮的人类,那种未知被探索后的惊喜是远远不能让我满足的。

另外游戏的背景世界观设定也是完全不够的。这一作并不是真实历史背景,所以背景故事就需要开发者自行架设。每个帝国之间有什么历史恩怨,不同宗教之间有什么纠葛,不同文化理念有什么法理上的不同,乃至于派系之间的纠纷,目前除了人类联邦和人类帝国之间有那么一两句话之外,似乎看不到有什么铺陈。从目前的开发者日志来看,之后的三个大补丁都是对内政、外交和社会方面的设定填充,这一方面的补充暂时似乎还遥遥无期。

如果可能,我希望最终P社能够把欧陆的外交和内政体系、维多利亚的经济·社会和民族设定、钢铁雄心的军事机制、王国风云的法理系统甚至家族、阴谋系统全部都能整合到这一款游戏中。至于探索感的表达也不一定非要局限在4X游戏传统机制上,希望能借鉴一下《大航海时代3》那种表达方式;如果能在细节剧情上参考一下《雷神7》的特点那我就更能满足了。

不管怎么说,,P社对于DLC的执着程度还是可以让广大玩家放心的。而且玩家对于制作MOD也非常有热情,创意工坊里已经可以看到很多相当不错的内容了。总的来说,这一作的潜力上限非常高,而且目前来看P社对这一作也非常重视,至少不会变成七月鹰扬、战国那样的烂尾楼。

+1  对于探索未知乐趣的把握
+2  P社传统的精密框架设定
+1  新手教程做的非常好,直到进入中期为止节奏感的把握非常不错
+1  优化在P社游戏里算是非常不错的,进入游戏读图的等待时间也很短
+1  内核更加开放,修改汉化字体也不影响铁人模式的开启,能够顺利完成成就了。
-2   目前来说各个模块的具体细节填充都还非常不够充分
-1   目前来说有不少BUG

目前状态  8/10    大厦的框架已经搭起来了,但是内容的填充还有很大不足。不管怎么说,这一作非常富有潜力,值得期待。




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