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发表于 2016-5-20 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 icemaker 于 2016-5-23 02:10 编辑

1,政体在研究了高级政体科技后是可以升级的,加成翻倍.具体做法是打开帝国面板,点击政体图标就可以改了(我玩到第三遍才发现)

2,不同能力的科学家刷出对应科技的几率比较高,比如有导弹研究加成的科学家,刷出来的很有可能是导弹科技

3,帝国首都是可以搬迁的,把原先的拆了,其他地方就可以建了

4,前哨站划分给星区就不扣影响了(感觉有些BUG,无限扩张啊)

5,工程船和科研船,按住shift键可以不取消原有命令,追加到命令队列(不用一个一个点了)

6,原始文明的位置在在大地图是不会显示的,可以对其星球按ctrl+数字键编队,以免之后找不到了

7,DNA改造是在外交-种族界面,藏的有些深

8,建造士兵可以自由选择种族,前提是星球上至少有一个此种族人口,包括机器人

9,科员船和工程船是可以升级换引擎的,工作起来也会更快

10,星球转换是有顺序的,2个按钮一个是正序一个是逆序,只要一直往一个方向转,是可以转换出任何地形的(大陆是个特殊分支)

11,自己开局的物种是会突变的,大多数发生在派他到适居性低的星球,一般突变后变为当地适居性80%的新物种

12,幸福度不会影响奴隶的产出,换句话说幸福度低的人民(一般是有道德分歧的)适合做奴隶

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