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[MOD] 【分享】★☆新增石之心 血与酒NPC★☆ 多人组队同伴MOD详细玩法 【已支持1.22】 Spawn Companion console command

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发表于 2016-5-22 02:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 stevenwu1992 于 2016-8-27 22:41 编辑

全家福镇楼







v1.12.1版本MOD下载:http://bbs.3dmgame.com/thread-5095914-1-1.html

感谢cant1102推荐与搬运

感谢 苍涟  分享与搬运  


最新mod Spawn 3 Companions mod  所有指令有所改变切勿和原版混淆!!!


这MOD原理是用脚本调用游戏内置的跟随指令


目前只能調一個同伴 想要召唤多个同伴组队请按下文修改脚本




只要你知道要调用物体的名字就行   spawn()命令同理

(貌似所有游戏里独立物体都行!连一个麻袋一个箱子一条船都行)



无法打开控制台的请用CE打开控制台


witcher3.CT (219.48 KB, 下载次数: 726)

  

(1.12版本)


····





witcher3(1.21).CT (205.02 KB, 下载次数: 731)

(1.21版本)



Release 1.22 with custom keybind-1334-.rar (37.84 KB, 下载次数: 1226)


(1.22版本控制台mod

CE指令通用)




命令参考:




Keira - 凱拉.梅茲


命令:SpawnCompanion(Keira, 1, 1, 1)


对应的新mod指令:SC1(Keira,1,1,1)





名字后面加 ",1,1,1"代表(名称、HUD显示血量,设置NPC是否不朽的)


想要解散伙伴只要在控制台输入RemoveCompanion就行了

如果同伴走失了还能用CallCompanion命令让它瞬移回身边


此外,你可以迫使你的同伴装备火炬:companionequiptorch,点亮火炬 companionlighttorch




1.22版mod原生支持召唤2个伙伴


使用 SpawnCompanion2() 命令召唤第二个伙伴


CallCompanion2 命令可以让召唤的第二个伙伴传送到你身边来





最新版支持DLC 的Spawn 3 Companions mod对应指令

召唤同伴: SpawnCompanion(Triss,1,1,1) ==> SC1(Triss,1,1,1)
移除同伴: RemoveCompanion(Triss,1,1,1) ==> RC1(Triss,1,1,1)
呼叫同伴:CallCompanion(Triss,1,1,1) ==> CC1(Triss,1,1,1)
变得和萝卜一样灵活??: SneakyLikeRoach ==> CB1
标记同伴:TagCompanion ==> TC1
召唤队伍:SpawnTeam ==> ST
呼叫队伍: CallTeam ==> CT
移除全部:RemoveAll ==> RA

(这么短的指令总能记得住了吧)





部分NPC参考:

NPC类大部分NPC是剧情脚本不会打怪只会卖萌 列如:SpawnCompanion(Yennefer)


  • Lambert  —— 兰伯特
  • Eskel  —— 中二猎魔人
  • Ves ——  精灵弓箭手薇丝
  • CKid —— 幼年Ciri (声音有惊喜)
  • DemonWitcher —— 疯子凯亚恩
  • witcher—— 雷索模型的巫师(会帮你打怪 但貌似没啥伤害)
  • sorceress——椰奶模型女巫(会帮你打怪 各种炫酷法术!!  椰奶万岁!!

  • DLC里的部分NPC
石之心:
   Shani------夏妮 (无攻击)
血与酒:
   Anna--------安娜(安娜亨莉叶塔公爵 血与酒 最美的女角色





新版MOD增加的DLC里面的NPC 和 默认队伍组队列表: 所有NPC 组队配置.txt (3.89 KB, 下载次数: 2898)





动物类:
  • Wolf —— 狼
  • whale —— 巨鲸(刚出来时简直吓我一跳 真的巨大呀  O(∩_∩)O  )

怪物类:



  • cyclop——独眼巨人
  • drowner——水鬼
  • gryphon——狮鹫




BOSS类:
  • caranthir —— 卡兰希尔
  • Eredin —— 蛋糕头(手动滑稽
  • Imlerith —— 三将军







具体玩法:
--------------------------------------------------------






  • 配合 spawn()  命令  玩各种PK ;各种PLAY
  •   用appearance()  实现各种换装 (有果體哦 记得最好视角选中你要换装的NPC
  • 如果想要同时召唤多个同伴的请按以下方法修改脚本

  • 打开mod文件: modSpawnCompanions\content\scripts\game open SpawnCompanions.ws

  • 找到以下文本行
  • exec function SpawnCompanion(nam : name, optional wanthud : bool, optional wantimmortal : bool, optional passtag : bool)
  • {
  • var npcname        : CNewNPC;

  • npcname = theGame.GetNPCByTag( 'InPlayerParty' );
  • npcname.RemoveTag( 'InPlayerParty' ); // 【添加本行   备注不用输入】



  • 现在你可以简单的使用SpawnCompanions()召唤多个同伴组队玩耍了








换装代码:
换装代码.txt (1.08 KB, 下载次数: 2789)
果體補丁傳送門


部分NPC代码参考:
NPC命令.txt (552 Bytes, 下载次数: 3524)


动物同伴 代码.txt (1.27 KB, 下载次数: 1684)

其他代码.txt (1.02 KB, 下载次数: 1697)

普通NPC代码.txt (1.02 KB, 下载次数: 5125)

怪物代码.txt (8.9 KB, 下载次数: 1547)

BOSS代码 .txt (312 Bytes, 下载次数: 1745)


更多玩法開發中~~~~~~





补充说明:

spawn()


是生成命令 敌我属性游戏默认选择  不会跟随你

你生成怪物一定是会打你的啦












SpawnCompanions()


是伙伴命令 生成的一定是友方 大部分会跟随你(不排除一些怪物AI问题不会跟随) 也不一定会帮你打怪啦(有些剧情NPC木有攻击指令)
你生成埃瑞丁他也是友好的




同时用  spawn()  和 SpawnCompanions()   生成怪物或者BOSS 两者应该会互相撕逼






























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舒服的沙发
发表于 2022-1-5 21:56 | 只看该作者
请教:steam版用RemoveCompanion和RemoveAll均无法有效删除伙伴?该如何正确删除伙伴或mod呢?
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-16 16:49 | 只看该作者
楼主,我有个问题,我召唤出来的随从不是无敌的,会被打死,请问怎么设置成无敌
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