本帖最后由 stevenwu1992 于 2016-8-27 22:41 编辑
全家福镇楼
v1.12.1版本MOD下载:http://bbs.3dmgame.com/thread-5095914-1-1.html 感谢cant1102推荐与搬运 感谢 苍涟 分享与搬运
最新mod Spawn 3 Companions mod 所有指令有所改变切勿和原版混淆!!!
这MOD原理是用脚本调用游戏内置的跟随指令
目前只能調一個同伴 想要召唤多个同伴组队请按下文修改脚本
只要你知道要调用物体的名字就行 和 spawn()命令同理
(貌似所有游戏里独立物体都行!连一个麻袋一个箱子一条船都行)
无法打开控制台的请用CE打开控制台
witcher3.CT
(219.48 KB, 下载次数: 726)
(1.12版本)
····
witcher3(1.21).CT
(205.02 KB, 下载次数: 731)
(1.21版本)
Release 1.22 with custom keybind-1334-.rar
(37.84 KB, 下载次数: 1226)
(1.22版本控制台mod CE指令通用)

命令参考:
Keira - 凱拉.梅茲
命令:SpawnCompanion(Keira, 1, 1, 1)
对应的新mod指令:SC1(Keira,1,1,1)
名字后面加 ",1,1,1"代表(名称、HUD显示血量,设置NPC是否不朽的)
想要解散伙伴只要在控制台输入RemoveCompanion就行了
如果同伴走失了还能用CallCompanion命令让它瞬移回身边
此外,你可以迫使你的同伴装备火炬:companionequiptorch,点亮火炬 companionlighttorch。

1.22版mod原生支持召唤2个伙伴
使用 SpawnCompanion2() 命令召唤第二个伙伴
CallCompanion2 命令可以让召唤的第二个伙伴传送到你身边来
最新版支持DLC 的Spawn 3 Companions mod对应指令
召唤同伴: SpawnCompanion(Triss,1,1,1) ==> SC1(Triss,1,1,1) 移除同伴: RemoveCompanion(Triss,1,1,1) ==> RC1(Triss,1,1,1) 呼叫同伴:CallCompanion(Triss,1,1,1) ==> CC1(Triss,1,1,1) 变得和萝卜一样灵活??: SneakyLikeRoach ==> CB1 标记同伴:TagCompanion ==> TC1 (这么短的指令总能记得住了吧 )
部分NPC参考:
NPC类(大部分NPC是剧情脚本不会打怪只会卖萌 列如:SpawnCompanion(Yennefer))
- Lambert —— 兰伯特
- Eskel —— 中二猎魔人
- Ves —— 精灵弓箭手薇丝
- CKid —— 幼年Ciri (声音有惊喜
) - DemonWitcher —— 疯子凯亚恩
- witcher—— 雷索模型的巫师(会帮你打怪 但貌似没啥伤害)
- sorceress——椰奶模型女巫(会帮你打怪 各种炫酷法术!! 椰奶万岁!!)
- DLC里的部分NPC
石之心:
Shani------夏妮 (无攻击)
血与酒:
Anna--------安娜(安娜亨莉叶塔公爵 血与酒 最美的女角色 )
新版MOD增加的DLC里面的NPC 和 默认队伍组队列表:
所有NPC 组队配置.txt
(3.89 KB, 下载次数: 2898)
动物类:
- Wolf —— 狼
- whale —— 巨鲸(刚出来时简直吓我一跳 真的巨大呀 O(∩_∩)O )
怪物类:
- cyclop——独眼巨人
- drowner——水鬼
- gryphon——狮鹫
BOSS类:
- caranthir —— 卡兰希尔
- Eredin —— 蛋糕头(手动滑稽
) - Imlerith —— 三将军
具体玩法:
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- 配合 spawn() 命令 玩各种PK ;各种PLAY
 - 用appearance() 实现各种换装 (有果體哦 记得最好视角选中你要换装的NPC)
- 如果想要同时召唤多个同伴的请按以下方法修改脚本
- 打开mod文件: modSpawnCompanions\content\scripts\game open SpawnCompanions.ws
- 找到以下文本行
- exec function SpawnCompanion(nam : name, optional wanthud : bool, optional wantimmortal : bool, optional passtag : bool)
- {
- var npcname : CNewNPC;
- npcname = theGame.GetNPCByTag( 'InPlayerParty' );
- npcname.RemoveTag( 'InPlayerParty' ); // 【添加本行 备注不用输入】
- 现在你可以简单的使用SpawnCompanions()召唤多个同伴组队玩耍了
换装代码:
换装代码.txt
(1.08 KB, 下载次数: 2789)
果體補丁傳送門
部分NPC代码参考:
NPC命令.txt
(552 Bytes, 下载次数: 3524)
动物同伴 代码.txt
(1.27 KB, 下载次数: 1684)
其他代码.txt
(1.02 KB, 下载次数: 1697)
普通NPC代码.txt
(1.02 KB, 下载次数: 5125)
怪物代码.txt
(8.9 KB, 下载次数: 1547)
BOSS代码 .txt
(312 Bytes, 下载次数: 1745)
更多玩法開發中~~~~~~
补充说明:
spawn()
是生成命令 敌我属性游戏默认选择 不会跟随你
你生成怪物一定是会打你的啦
SpawnCompanions()
是伙伴命令 生成的一定是友方 大部分会跟随你(不排除一些怪物AI问题不会跟随) 也不一定会帮你打怪啦(有些剧情NPC木有攻击指令)
你生成埃瑞丁他也是友好的
同时用 spawn() 和 SpawnCompanions() 生成怪物或者BOSS 两者应该会互相撕逼
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