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[讨论] 种田派玩法饥荒mod制作求意见

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发表于 2016-5-26 15:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 春天的园草 于 2016-5-26 15:13 编辑

在实现了食物的流通化后,作为一个种田派,打算通过另一种方式来玩这个游戏,于是就有了做mod的想法。然而感觉不是很完善,想请各位帮忙出出主意和意见,不胜感激。

mod预定名字:饥荒的世界

玩法特色:探索+和平扩张
设定背景:母星毕竟只有一个,但已经满足不了人类的欲望。在探索星际和扩张版图的同时,人们对未知世界亦有深深的疑虑。从地球外进口来的各种莫名其妙的食物,让人不忍下咽。然而,随着星际殖民而来的人口大爆炸,使得粮食危机日益严重……生存还是毁灭?

主要内容:
1、前提就是食物的自由运输和流通(我汉化的两种mod都可以达到);
2、食物可与他国交易;
3、行星地块默认的粮食产出取消;
4、非母星(包括最适宜大陆类型)的食物产出按宜居度等比例减少;
5、增加非母星星球的特性数量(如高低重力等等),并大幅增加特性的buff/debuff(对星球将更有取舍性);
6、人口不在是拖累科技的存在,反过来促进科技增长;
7、饥荒debuff不再仅仅拖累幸福度。在降低帝国整体影响力、增加外交难度和人民幸福度的同时,会造成饥荒星球的人口迅速死亡。
8、星球有大量多余的食物将会增加一定的幸福度。

目前想到的是这么多,恳请大家多给予意见~~~不胜感谢!


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