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发表于 2016-5-28 20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mjqp4366341 于 2016-5-29 09:37 编辑



unknown1  护甲类型(决定单位护甲值)和外观无关
unknown3  单位类型(大分类)

unknown4  冲锋加成

unknown5  单位类型(具体分类)

unknown7  距离目标多远时开始冲锋??

unknown8   对应TXT名称

unknown9    单位名称

unknown10  单位动作?

unknown11  单位属性分类(主要分派系,决定这个单位属于兽人步兵,人类骑士或者吸血鬼怪兽等)(领袖,派系科技是否可以加成该单位,如吸血鬼科技怪兽类招募费用减少)

unknown12  近战攻击

unknown13 近战防御

unknown14  士气(目前3DM翻译为领导能力)

unknown15  生命值

unknown16  为   坐骑

unknown23  为   近战武器

unknown24   为  远程武器

unknown42   射率

unknown49   单位大小(战斗所占范围)

unknown51   弹药

unknown58  为单位特殊(隐藏)属性目前有

flying                飞行  飞行单位,可飞跃障碍(城墙,敌方前排)
melee               近战   
flanker              侧面冲击 (从侧面冲锋攻击时,有加成)
shock               震撼(惊吓)(可快速降低敌人单位士气)
high_value        高价值(目标意义重大,疑似会被敌方单位优先攻击)
gyrocopter       飞机
mage                法师
cav                   骑兵
ranged              远程
no skirmish       受到近战攻击无法反击
direct               面对目标 需要装填(引导)




替换人类骑兵坐骑成功!


===全面战争战锤玩家加成MOD修改研究贴===
http://bbs.3dmgame.com/thread-5101555-1-1.html






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