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[分享] 俄罗斯方块将改编成电影

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发表于 2016-5-31 14:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
俄罗斯方块改编成电影,和新华字典改编成电视剧一样纯属无稽之谈。没想到如今笑谈竟然成真,还要拍成集科幻、动作、惊悚于一身的史诗级大片。更令人没有想到的是,电影背后的投资方是知名媒体人杨澜和丈夫吴征共同创立的阳光七星媒体集团旗下的七星娱乐。影视公司王先生认为,杨澜投资俄罗斯方块,主要是看重方块背后70后、80后的共同记忆;关键是看最终的故事“怎么编”。
  王先生:“杨澜跟她老公买俄罗斯方块这个IP它本身核心的看点不在于这个IP,而是在于能够沟起70、80年代人的情怀,看它故事怎么编而已,愤怒的小鸟也是一样的,它其实是故事编得好,然后让别人会有去看的兴趣,看完以后还有传播它的意愿。”
  据吴征透露,目前《俄罗斯方块》的剧本一稿接近完成,2017年一季度开机。作为一部耗资至少8000万美元的中美合拍片,《俄罗斯方块》将在中国取景,并采用不少国内演员,不过吴征认为,这部未来化的电影并不会强调国别差异,“故事发生在未来的地球村,其中必不可缺的是人文精神和普世价值,像当年的《E.T.》一样,我们希望大家看了之后能够有共鸣。”
  而让大家意识到游戏改编成电影可能会成为一种趋势的,还要追溯回2013年,当时华纳兄弟与索尼影业相继宣布,将分别把知名《神庙逃亡》与竞技大作《GT赛车》搬上银幕,消息一出顿时引起了无数玩家的关注与热议。
  此前,自上世纪90年代起,游戏改编电影就开始出现,几乎每年都有那么几部打着游戏旗号的电影登上大银幕,纷纷圈走玩家与粉丝手中的钞票,特别是总也“完不了”的《生化危机》系列,每隔两三年便会卷土重来。
  这年头,粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美、价廉”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础;而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意,也是游戏延长寿命的好方法。但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。
  中央民族大学影视人类学中心主任朱靖江说,打游戏里面有多少人愿意看这个电影,未必成正比的,还有一个游戏和电影有一个很大的差距,游戏是互动的,它是一个需要玩家在里面进行一个主动来操作,但是电影实际上是把这一块给去掉了,更多让电影观众看到一个既定的故事线索。那么这种既定的故事线索,实际上和游戏产生的快感的方法不一样的。还有就是每一个改编,因为游戏一般早期或者说到现在来讲都是数字影像版了,那么很多电影是把它改编成年人物版,真人的扮演所进行这种设定,到底能不能让原来这些游戏的粉丝满意,这个其实也很可疑。
  我们可以来看看现实案例。以《愤怒的小鸟》为例,上映一周,目前国内票房超过2.7个亿,豆瓣评分7.2。有网友写影评的时候说:将一个如此受欢迎、简单不费脑的小游戏开发成大电影IP,而且这么欢乐这么好看,实在不得不佩服制片方的运作能力。
  这算是成功的。游戏改编电影失败的案例也有不少,比如去年电影《像素大战》上映之后,骂声源源不绝。《像素大战》同样从游戏改编而来,讲述了一群外星人误将街机游戏视频流解读成地球对他们的开战宣言,为此他们决定攻占地球,运用游戏作为他们袭击策略。于是曾经的街机冠军,如今的家庭影院安装工——山姆带领几个经典街机终极玩家汇聚在一起,保卫地球的故事。本来很多人都对《像素大战》有很高的期待,结果却瓣评分只有6.1、网友纷纷差评。
  改编的困难并没有吓倒雄心勃勃的电影公司。以今年春季登场的《极品飞车》打头阵,接下来《刺客信条》、《魔兽世界》、《GT赛车》的拍摄团队已组建完毕,《合金装备》、《质量效应》、《细胞分裂》也都是板上钉钉的项目;与此同时,片商怎会放过《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》等聚集的超凡人气;最后,包括《古墓丽影》、《真人快打》、《杀手47》等将以重启面貌再度冲击大银幕,当然还少不了《生化危机》的最新续集来凑热闹。
  如此群雄竞起的壮观局面,使人不禁惊呼:有一大波游戏改编电影正在靠近!而且与此前游戏改编电影多是低成本的代名词不同,接下来的这批跨界产物,全是重金打造的豪华巨制,汹汹来势无疑彰显着上位票房生力军的野心。在竞争已足够激烈的好莱坞,一场腥风血雨的大PK在所难免。谁能笑到最后?朱靖江认为,未来游戏与电影融合的关键,在于虚拟现实技术,也就是VR的应用。
朱靖江:“如果说有一个路径,是游戏和电影共生的话,应该最后它们的发展趋势进入VR的状态,就是虚拟现实。虚拟现实和传统的影像创作,很大一个差别就在于它的互动性,就在于人可以通过在虚拟现实环境里面来进行一些操作,来进行一些主动的探索,这个实际上和游戏它的娱乐方式是很接近的,游戏业和电影业这样两个产业,真的要有一个比较完美的结合,会是在虚拟现实这种VR技术成为一个比较主流的情况以后。”

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