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[原创] 《《战略级攻略》》,让你在夹缝中更好的生存,6.09端午更新,攻略图片带故事————————————————————————

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发表于 2016-6-7 19:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 277515405 于 2016-6-10 22:24 编辑

我从来不说废话,不做广告。


统治者:
统治者的能力属性,直接决定了原生种族(新开档第一批民众)的能力。
统治者特性,会作用于整个国家。
根据帝国组成的缘由,有5年制、50年制、继承制、等等方法更换统治者。


民众:
适居性决定了幸福度上限,幸福度基础是60%,增加的办法很多。
主要有可能导致减低的是“全国政策和道德分歧(全国减,比如你允许净化和允许重新安置试试)”
其他可能导致某星球大量减低的是,食物短期、能源短期、投降、接收战败国、多族共存、等等。
对原生种族某个民众基因做任何修改后,该民众既判定为“非原生种族”,不管是你主动,还是无意。
辛福度特别低会发生什么有趣的事情呢,期待大家留言告知......


总督:
总督可理解为,是统治者在某个星球的助理,其能力作用于该星球。
等级决定了总督能力高低;属性等于特长,
“比如1号星球总督属性是清除障碍,2号星球是新殖民地总督特性是建筑兴趣,
你可以交换两个总督,等新殖民的清除障碍完成后再换回来,可以省一大笔资源。”


科学家:
科技船的探索科学家调查速度和异常发现几率比较好,常态通用。
研究科技的3个科学家,最好的属性是“灵感迸发”+10%研究速度,其他的有没有都一样。


司令:
战舰司令,防骚扰护卫舰队用射速、伤害、回避都行。
主力舰队用增加20%生命,不能撤退的司令。


将军:
最没用的领袖,舰队去攻城了轰炸得差不多了,带一个将军领几支军队就行。
最没用的领袖,你被打得只剩下下星球了,再多几十个将军也无法挽回,
只会让星球继续被轨道轰炸,继续死民众。


外交:
用矿石换星图和平民通行证,其他的没有什么卵用。
NPC打你的时候不和你签和平条约,能签的时候他不打你。


科技和任务:
如果说资源是战略级的,那么科技就是第一生产力。
任务只是锦上添花。


能源矿石影响力:
15格以上的星球,新挡能源维持在+5左右,其他全矿场。
当到了10人口以上,能源维持在+10以上,其他全矿场(别告诉我你的民众不用吃饭)。
影响力是好东西,不过这东西可遇不可求,爱有就有,没有就没有。
当主星和殖民星有3-5个,人口都超过10了,除了必要的特定建筑,
开始专业化产能分工,原生产物完全忽略,一般情况下是:
1号星球是矿物和基础舰队,必要的矿物中心(只能建1个)
2号星球是主要能源输出,最低要求20格以上,必要的电力中心(唯一建筑)
3号星球是科学研究所,再指定一个科技船去协助研究,有效提高科研产能。
4号星球建成军事星球,包括空间站,所有能强化舰队、军队的建筑都用最好的
5号星球最好建立在堕落帝国边境,用于补足资源,同时建立要塞、防御强化建筑、
维护型空间站,空间站不作用于舰队生产。
星球政策列表:1号生产指标,矿物产能应该在200+,帝国整体产能250+
2号超负荷能力,包括自星在内,全帝国能源应该能供应共计5个星球,还能有富余。
3号星球一定要一个科技船协助研究,然后考虑是否启用月度政策鼓励思想开放,


物理社会工程所:
每一点物理研究产出,可以使每个科学家每个月多研究1天,30点科技产能就是每月研究60天。
而科学家的能力属性、科技船的协助效果、政策的百分比强化、研究型人工智能,
都只加成在物理、社会、工程,的产出值上。
例子:基础值是30,如果你没有产出,即使科学家的研究速度是1000%,其效果也等于0.
再如果你有100点产出,加上科学家10%、科技船20%、政策30%,那么1个月研究效果等于190天,
30基础研究值+100产出值+60产出值提成=每月有190天研究能力


舰队:
小船适合战力压制敌方的战斗,因为小船在战斗中的战力损失快,战后容易出战损且稳定。
大船适合消耗战和攻坚战,在舰队对战中甚至可以打到半血撤退修理好了回来继续打。
混编舰队可以用有限的资源提高战斗力,但是速度会按照最大的舰船计算。
舰炮选择你当前研究好的,伤害最高的1-2种武器就好。
难道初期中期你碰到了克制我方的敌舰队,就回去再研究几十年武器?不如多出几条好了,反正你也不知道敌舰装备。
中后期对单个国家一般就是2支消耗型混编舰队+1支精英舰队,混编舰队用于打野、防骚扰、清小站,精英舰队带头攻击盲区和星球空间站,
碰到敌主力两支一起上。
对联盟开战,这个可以算是后期,你可能需要多只舰队,具体要多少你可以存档用舰队去探路 ,然后再决定要多少只舰队。
到了后期要塞唯一作用就是吸引敌舰队的落点,然后秒躺。


常规武器装备配件:
(城代表空间站和要塞,护盾为耗能加血盾,护甲为伤害减免。极优〉优势〉中效〉弱势=自舰削弱)
XXX激光器:    对护卫舰中效、对驱逐巡洋优势、对战列舰中效、对护盾弱势、对城中效。
XX长矛:         对护卫弱势、对驱逐中效、对巡洋战列极优、对护盾中效、对城极优、仅有L吨位、对自舰防护削弱高。
等离子XX:      对护卫舰中效、对驱逐巡洋优势、对战列优势、对护盾弱势、对城优势。
XX电弧发生器:对护卫弱势、对驱逐中效、对巡洋战列优势、对城优势、仅有L吨位、对自舰防护削弱高。
XX分解器:      对护卫舰中效、对驱逐弱势、对巡洋战列中效、对护盾极优、对护甲弱势、对城弱势。
中子\质子鱼雷:对护卫弱势、对驱逐中效、对巡洋战列极优、对护盾优势、对城优势、对点防御弱势、对自舰防护削弱高。
XX闪电、XX晶片发射器:对全单位中效、低命中率、低伤害、忽略该武器。
XX导弹:对全单位中效、对护盾弱势、对护甲中效、对点防御弱势。
蜂群\旋风导弹:对全单位优势、对护盾护甲中效、对点防御优势、仅有L吨位、射程近、航母和导弹舰队的前排肉舰装备。
太空\装甲\破坏者鱼雷:对护卫弱势、对驱逐弱势、对巡洋战列优优势、对城优势、对护盾优势、对点防御弱势。
XX点防御:对所有导弹鱼雷极优、微弱攻击力、对舰载机中效、仅有S吨位、自舰防护提高。
XX炮\高斯炮:对护卫舰极优、对驱逐巡洋优势、对战列中效、对城中效、对护盾护甲中效、命中低。
炮台\火炮:对护卫弱势、对驱逐中效、对巡洋战列极优、对城极优、对护盾护甲中效、命中稍低、对自舰防护削弱高。
XX机炮:对护卫舰极优、对战列中效、对其他单位优势、射程稍低、对护盾护甲中效、稍微提高自舰防护。
高射XX:对护卫舰极优、对其他单位中效、射程很低、对舰载机优势、对旋风导弹弱势、对其他导弹优势。
舰载战斗机:对全单位优势、对点防御中效、对高射炮弱势、对护盾装甲中效。
舰载轰炸机:对护卫舰中效、对其他单位优势、对点防御中效、对高射炮弱势、对护盾装甲优势。


万用型舰队武器:
首先选已经研究好的高等级高秒害的武器。
然后排除法:
初期中期NPC基本都是无护盾的,后期混合舰队肯定会配有不穿盾的武器,
你几乎无法保证在对方护盾很多的情况下击毁对方,还有万一NPC经常不装护盾呢?
那么第一排除的就是穿透护盾的武器。
第二是DPS差不多,但是耗能过高的武器。
比如速子长矛电量120均伤16,掠夺者导弹电量50均伤12,
长矛额外消耗了140%电量提高了33%的伤害,平掉多出的伤害还是额外消耗了几乎50电量,
50电量等于什么防护呢?战列舰2400血,50电量可以支撑400的护盾(数值是血量的20%),或者大约7%减伤。
一门炮如此,10门呢?你将会用133%的伤害100%防御,对付100%的伤害170%防御的目标。
第三是排除对抗护卫舰特别弱的,高命中、高伤害、低射速的武器。
护卫舰满大街都是,它的闪避专门用来躲避高命中的武器;
护卫舰的低血量,专门用来对付过量伤害的低射速武器。


万用型舰队防护:
NPC什么卵武器都用,所以我们什么防护都装。
护卫舰装护盾,中型舰保证起码1-2个最大护盾位,其他电能给武器或护甲。
由于护盾要耗电,战列舰防护护盾的血量是你战列舰生命的35-50%
剩余的位置放护甲或者放反应堆增加武器供电。
大约是“1L护盾:1L装甲”,1L=2M=4S。




旗舰一般不会挨打,不过武器还是选择快速的。(PS:下面的几条船,电脑都会造,确实很硬。)


航母舰载机伤害最高,全配的战斗机,蜂群导弹是为了给舰载机提高生存率,
小飞机死光了会导致伤害减低75%,而且舰载机短期内无法恢复。


无畏级配了几艘,因为非常的硬,作为最后的缓冲肉盾,如果被击毁了部分,还有时间撤退保护旗舰不灭。


下面是护卫舰,如果说旗舰是吕布,那么护卫舰就是小兵,吕布就是被小兵抓的,关羽也是,被赵云保护的刘备老婆被迫投井,刘备自己也抱头鼠窜。


精英舰队的组成,MOD旗舰只能出1艘,无畏级3艘,航母2艘,护卫舰20艘。
战力60K,对付45K左右的电脑,损失一般是1K。






战略:
远交近攻、欺善怕恶、骗取星图、得过且过。


150小星系,4智能,1高级智能,1堕落,侵略性最高,难度疯狂。
2286年:

主星矿场全满5级,单星产出150左右。


2号星球电能,由于没有星系首府,只能3级电站。
在2265年左右开始生产精英舰队,导致电量一度处于-负40左右,不过由于当时能源还有库存、矿物充足,
用同等的矿物靠外交手段分期换取了总额约6000的能源,安稳度过了10年的能源匮乏期。


直辖两个能源星,已经慢慢发展,开始为我们的帝国供应资源,巨额投入终于有了回报。


科技部门蒸蒸日上,研究速度一日千里,我们的顶级装备一件一件的研究完成。


我们开始修改一种身体强壮的外来种族基因,让他们适应大陆,
适应我们的道德,他们非常适合军队的生活。


最新的MOD旗舰的所有装备在几年前研究完毕,然后我们的超级空间站花了3年时间,数万的矿物,无数的科研人员的心血,终于将最强悍的旗舰建造了出来。
然而我们没有想到的事情发生了,原来一直用于防御作战的40艘护卫舰维护费用,还抵不上这个家伙的零头。
拥有1万多战力的旗舰,光其维护费用就需要消耗2个中等程度的资源星球.......


目前整个星系都处于表面的和平中,我们期待这个静静的停泊在空间站的大家伙,何时发出第一炮...........未完待续


(其实我已经打了,不过忘记截图,只好今天晚上打完再截图
















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