3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2895|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 《Crysis Warhead》试玩印象:狂吃内存

[复制链接]

9

主题

1495

帖子

3248

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
529
金元
11121
积分
3248
精华
2
注册时间
2006-3-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-8-26 18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Crytek在德国莱比锡GC 2008游戏大会上提供了《Crysis Warhead》的一段试玩DEMO,不过看起来情况并不太乐观,尤其是内存消耗非常严重。
现场使用的机器配置相当高:Core 2 Extreme QX9770处理器、4GB DDR3-1333内存、GeForce GTX 260显卡。在控制台输入“r_displayinfo 1”命令后,即可随时看到帧率、内存占用、显示模式、三角形数量等信息。看起来游戏运行在DX9模式,分辨率1152×864,反锯齿关闭,画质等级为自定义,不过显示选项菜单无法更改,高级部分更是不能访问,因此无法了解更确切的设置,估计大部分细节都设置为高。
DEMO开始是Psycho用双眼环视战场,然后在纳米装的隐形能力支持下骚扰敌方士兵。与原作相比,人物面部细节确实有很大增强,帧率始终不低于41FPS,而内存占用高达2146MB——要知道在原作里几乎从来没有超过1300MB。
然后是战车追逐、地空大战,内存占用增加到了2180MB,而帧率在35FPS左右,战况激烈的时候只有29FPS。接下来步行在岛上巡视,帧率还是35FPS左右,内存占用继续提高,超过了2190MB
由于无法更改设置,因此没能体验到DX10模式。
根据此前透露的系统需求,《Crysis Warhead》在Windows XP下需要1GB内存,Windows Vista下则是1.5GB,不过就现在的情况而言,低于2GB是绝对不够的。
随着发售日期的临近,Crytek必须尽快想办法改善内存占用问题,并尽快完成DX10模式。












转自驱动之家
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 01:15 , Processed in 0.028225 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表