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[资料] 《雇佣兵2:战火纷飞》被忽略的大作

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发表于 2008-9-5 18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者电玩巴士论坛玩家:某天的童话
  8月不光有奥运会,同期的大作也很多,薄暮传说,非凡战士,雇佣兵2。但我却十分的喜欢雇佣兵2战火纷飞。
  起初认识这款游戏是被其宣称的随意物品破坏所吸引。我很喜欢火爆的游戏,也喜欢枪械尤其是喜欢苏式武器。故关注起了这款游戏。而打开游戏玩上1个小时,我就爱上了这款游戏。
画面:9分
  本作的画面被一些玩家批评说是不配次世代,那他们真是大错特错了。本作画面在多边形上当然不如战争机器,贴图仅仅是比不上一些大作。但光影效果十分出彩,各个地点都有不同的光影处理。次世代强大的机能才能做出如此效果,那些没有玩过游戏就嘲讽游戏不好的人绝对可以闭嘴了。本作还有强大的地方确实大部分建筑是可以干掉的。炮轰后的碎片感觉很过瘾。合理运用破坏建筑物对游戏进程有大的帮助。没有强大的物理引擎以及强大的处理能力支持,这是绝对办不到的。 什么?你说BLACKBREAK?那种程度跟本不能和这次游戏相比!它跟本没有那么好的光源。
操作手感:8
  本次的操作简单上手。比较合理,玩起来很顺手。不过射击手感有点诡异,但弹道还比较真实。描准后貌似会有子弹时间,在与敌人周旋的时候可以起到保护自己的作用。汽车操作起来意外的爽快 很简单就能做出漂移动作,但奇怪摩托车撞后人基本俄不飞出去。飞机和轮船操作也很简便。很好很上手。
游戏系统:8
  游戏的系统主要是独特的购买系统。在特定的SHOP里购买武器 汽车  以及援助  然后需要花费钱财 以及空投的用的汽油,空中轰炸也需要给飞机准备燃料(真实)。多为一个帮派做任务 小到吉普,大到坦克,都可以购买。为以后的杀戮做准备。还有独特的帮派友好系统。和哪个帮派好的话会提供特殊的支援。
其他的系统我在慢慢研究。可玩性很高。
音效音乐 8
  游戏音乐偏向诙谐的JAZZ风格,也有乡村音乐。枪械的音效也不错。比较中规中矩。
结语:
  EA出品 必数小品  确实EA现在收买了好多个系列,但各个都不出彩。但这次EA出品却给我很大的惊喜。我相信大家都会喜欢这款游戏的。
  虽然它不能和GTA相比,但希望下一代能更加成熟。
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