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发表于 2008-9-12 12:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《孢子》11款游戏原型开发工具释出
2008-9-10 14:47:28 不死鸟 未知


我们可以看到Maxis释出了《孢子》开发时的原型设计工具,供玩家们下载,这样开放原程序也实属相当的另类!
我们可以尽情的探索游戏中的一些简单的设计,如游戏中的一些建筑,一些设计原型。玩家可以从中体验到不同一般的特殊系统。这些原型之游戏开放以来都是一直未和大家见面的,但EA表示很乐意和大家分享这些游戏中的设计,和一些早期的游戏初设定!
这些系统的确相当的特别,有兴趣探索一下《孢子》游戏开发的玩家可以去下载一下这十一款开发工具。(PS:不过貌似有的比较专业!)

GonzagoGL — 这是《孢子》最后阶段原型开发工具

Waterboy — 《孢子》流体动力学模拟器,旨在探讨水流在非平坦地形上的动态

NetCity — 一个可编程的模拟器来探讨生物演变的复杂行为

Gasligh — 模拟恒星随机产生的过程

Crowd — 这个也曾经是《模拟城市4》的模型开发工具

Crowd — 这个也曾经是《模拟城市4》的模型开发工具

Space — 这是《孢子》宇宙阶段的模型开发工具

Cell Culture — 能够模拟像《模拟城市》中文明的传播和生命的延续

City Maze — 这是一款基于城市动力开发的工具,玩家可以操控里面的居民

BIOME — 这是一个可编程的细胞生物模拟器

ParticleMan — 这个可以模拟星云的产生和黑洞效果
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/ParticleMan.zip

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