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[分享] 《孢子》编辑器实用技巧

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发表于 2008-9-14 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:gfx4813
看到不少人说孢子的编辑器功能少.. 难控制..
其实有一些小技巧可以令你的创造物更多元化..
而且可以令创造过程更简单.. 方便..

1.全方位转向
各位会否觉得零件的角度很难调节..
甚至主体等部份完全不能控制角度和方向..
其实只要在需要的部份按一下左键..
再按著Tab不放..
就会出现3个用来控制角度的环..
这样就可以调整自已想要的角度..

2.复制
当想要使用多个相同的零件时..
辛苦调整好一个的形状大小後..
发现其他的又要重新再做时..
简直有种想哭的感觉..
这时只要在完成的零件上按一下左键选取..
然按著Alt不放..
再按著左键把它拉出来..
就可以得到两个一样的零件了..

3.整体移动
如果做出的载具或飞船使用了两个以上的主体和驾驶舱..
当要调整创造物的位置时..
就会发现只有一个主体移动了..
其他的还留在原地的情况..
先按著Shift键再移动吧..
这样所有零件就能同时移动..

4.调色版
编辑器的另一个大问题..
就是颜色的选择太少..
经常找不到自已想要的颜色..
到最後只好随便选一种比较接近的了事..
其实在想要的主色上按著左键..
过一两秒後就会出现一个调色版..
可以调较颜色的明暗深浅..

有了这些技巧的话..
各位创作的时候就能更轻松了吧..
最後.. 祝各位能做出自已喜欢的生物.. 载具.. 和飞船
外加中秋节快乐
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