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[教程] 火星杂论——武藏R1

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发表于 2008-9-16 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em18]终于被我研究出来喇([em46]千万别告诉我 已经研究出来了)
MOV里的lp1e08就是被攻击后自动使出下一招([em56]就是这么简单哇.....俺用神秘的眼神去研究....没想到....)
至于怎么使用捏.....俺也不会[em18](骗你的啦)
[em34]组织语言的系统没发育完整..就举例说吧
例:真田点上(MOV)lp1e08的MOV序号为250行,这一行的动作就是要被打的动作
       如果251为反击动作,那么就在(ATK)按键招式填0,发动招式填250,想连接招式就在此行的MOV的下一动作里填下一个招例:252,记得点上lp2a80截取动作(只使用判断终值之前的动作,判断终值后面的动作扔掉) 以使动作连贯
      
[em13]麻烦师傅或师兄来帮我组织一下语言
[em22]这就素俺的最后一个主题了........


试验作品: xc.rar (89.49 KB, 下载次数: 4) 飞人幸存的反击版   R1是反技
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