3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7145|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【第一次发帖要低调】双持三连重击使敌人摇晃的强制修复

[复制链接]

9

主题

147

帖子

655

积分

创意工坊 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
83
金元
3229
积分
655
精华
0
注册时间
2016-6-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-6-17 21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先庆祝完成成就,一天水到初级玩家
本以为可以发附件了,可以把混蛋度娘盘丢一边了,结果发现我这么小的esp还是超上限了,还是回到百度云盘吧


这个小小esp,是用于“强制”修复传奇版双持大风车打不出硬直问题(全种族)。有了它,只要一碗蔬菜汤,你又可以做到打得尸鬼大君拔不出武器。

为什么说强制呢,还是要解释一下。很多人打了传奇的update之后,布莱顿人双持的三连重击就无法打出硬直。但是这个问题有时候会发生在所有种族。我查看了游戏里的数据,发现skyrim.esm里面的数据,布莱顿和帝国这个重击动作stagger都是0,而update里并没有对此进行修改。因此可见这个数据可能是因为其他原因出错了,而不是update里改没了。所以呢,要修改,原本种族的数据就是1.00,没法修改。况且还有有些MOD可能一不小心修改了这个数值之类各种问题。于是我决定删繁就简。直接把所有主角可选种族的该攻击的stagger值都改成了1.01。这其实并没有影响,对于人形怪(除巨人外),1.00和1.01都是一下出摇晃。而巨人和龙之类的,多了0.01,该几下出还是几下出,也没有影响。只要把这个esp排序在最后,就一定可以修复重击无摇晃的问题。

bug:目前没发现

冲突:与任何修改了战斗数据的MOD冲突,若被覆盖可能失效。
          简单地说,只修改了双持重击这一数值,所以:
          ①只要你想要这个动作打出摇晃,排序放在最后就好了,理论上不影响其他MOD的其他功能……
          ② 如果你想让其他MOD来修改这个数值,哦,那你还要这个来干嘛?


    下载:百度盘http://pan.baidu.com/s/1bZpuMi  密码:其实没有
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 13:39 , Processed in 0.026218 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表