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[原创] 看了评论区,我再也忍不住了

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发表于 2016-7-1 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得很奇怪,那些喷的人就不能看看这是什么作品再说吗?这种粉丝向的作品,自然是不同于3A大作的。至少你们也应该了解一下前作吧。
下面是我个人对这家公司的理解:独特的古典RPG的体验。
1 没有有影响力的支线,所有的一切只为主剧情服务。
2 单一树状的技能分支,没有较大差别的职业设计。
3 宏大的剧情,人物感情只是为主线服务。
4 怪永远都在那里,AI设计单一,触发式战斗。
5 战斗方式单一,法术使用困难。
6 我想说的是游戏形式跟前作“火焰限界” 一模一样,不知道哪里抄袭“巫师”了,中文版的名字是某编辑拍“脑袋”
想出来的。游戏本身不面对中国玩家。(这主要是因为各国游戏习惯不同)
7 IGN我就不吐槽了,前作差不多也是这个分数。
8 写到这里,感受到魅力的玩家就玩玩。不喜欢的玩家就别下了。
9 谢谢观看。

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