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[求助] 如何修改UNP身形随从骨骼 并且不让随从头部变形 求助各路大神

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发表于 2016-7-18 07:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhangpeter1111 于 2016-7-21 22:36 编辑

由于稍微有点强迫症。喜欢把随从魔改。。并且是重度萝莉控。最近碰到了几个UNP身形的萝莉随从。用BS改过身形为UNP-HDT后乳摇和臀摇确实有效 但是会发生花瓣撕扯/突出身体 而且最大的问题在于。。随从的头部会变得很小 而身体对比起来就很大。而且随从的脖子会拉长一倍。。。变成长颈鹿一样。。 。目前发现用XPMSE最大兼容骨骼替换原本的随从自带骨骼就会发生这种情况,而如果不替换骨骼,身体比例是正常的,然而就会有花瓣问题和乳摇臀摇(实际上有点HDT效果,但是如果胸部法线贴图很平,就会发生胸部整个贴图在乳摇的时候消失,只有不乳摇的时候胸部才有贴图)不能正常工作的问题,而且用实验室做测试的时候发现随从原本骨骼动作并没有一些姿势的动作,如果做一些动作就会出现腿部骨骼拉扯变形。现在尝试过用NIFSKOPE修改最大兼容骨骼的尺寸数据为原版的尺寸,替换之后仍旧出现长颈鹿毛病。 我已经在每个项目的对比下把尺寸都变换过了。然而并不管用。经过对比我发现原版skeleton_female.nif比最大兼容骨骼缺少了几个子项目,是这缺失的几个子项目的关系吗?如何能让这种UNP身形的随从的HDT系统正常工作?

我在这几个随从的ESP里看到随从的种族都是nordrace 这种随从算是独立种族吗? 。。XPMSE最大兼容骨骼我已经更新到了N网最新的3.88 排序尝试过随从——花瓣——XPMSE、 花瓣——随从——XPMSE、XPMSE——随从——花瓣。然而不管哪一种排序都存在问题。其他前置HDTPE,HDT O J 等等都有装。之前尝试过直接修改头部模型的scale 但是不管怎么改都存在问题.最大的问题是脖子长度异常..


另我使用的BS身形模板是突然晕倒大神的重大更新,乳突(非乳突)物理花瓣身形bodyslide补丁发布2.3版本的BS补丁http://bbs.3dmgame.com/thread-5068626-1-1.html 自己用的身形是哈大的UNPB身形
随从改造教程是cjl19900911本猫的绅士技能第二弹】随从身体改造术,超详细教程,让你美丽的随从也拥有物理花瓣,带10个随从,再也不用担心捏脸了!!!!!http://bbs.3dmgame.com/thread-4834942-1-1.html   
从这里学的。之前也尝试过改造UNP身形的随从。并且成功了。但是现在就碰到三个非常棘手的随从,貌似都是日本人做的。作者是不是同一个人我不太清楚,但是的确都碰到了一样的长颈鹿问题。用最大兼容骨骼替换后身体尺寸是正常的.身高也没问题,就是头部会缩小整整一圈,而且头发貌似也会缩小一点.

这是其中一个改造失败的随从原址http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74682/?  而且这个随从的ESP第一次把FULLNAME和Qname汉化之后我备份了ESP重装了一次 再覆盖之后发现汉化失效了. 不得其解??
至于另一个同种风格的UNP身形随从 就用UNPB身形改造成功了..同样不得其解..难道是日本作者专门把头发和骨骼绑定了嘛?

现在求助各位大神 指点下到底怎么解决这个问题..
目前发现貌似有个骨骼叫做萝莉骨骼?这玩意不能兼容最大骨骼吗..而且刚刚从某个MOD截取了萝莉骨骼的替换之后仍旧是长颈鹿效果..我快不知道怎么办好了.    看过树下肥猴大神的帖子后发现貌似是权重的问题???做动作时如果权重不对就会发生奇怪的事情?? 难道要自己去刷权重吗。。完全不懂这方面啊。。



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