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[讨论] ★) 诚招一名热心群众,翻录UE4的Mod教程(零基础美术流程完全教学)

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游戏天王

出差中,,

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骨灰玩家~游戏天王~思绪飞翔废土游民

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发表于 2016-7-25 09:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
基本技能要求:
1.网络良好
2.会使用录屏软件
3.有耐心和时间和对街霸MOD的爱

事情的经过是这样的街霸区冷冷清清,技术人才行踪不明,英文mod教学难看懂,国产mod产量低下,急坏了老司机

其实入门UE4街霸5的Mod制作很简单,只要跟着教程一步一步来就好了,甚至美术基础也要求很低
普通人学会导入模型和打包进游戏也能制作高质量mod了,后期我可以提供模型库,本人收集多年各类游戏模型进千款

目前找到的教程是加密播放已有土豪意向购买,为了能让更多人观看,诚招一名热心群众,翻录UE4的教程(零基础美术流程完全教学)
http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4basis_150114/  总时长大概8个小时,翻录的话最少10小时吧,然后是上传分享


课程总揽:

01_教材内容介绍

02_获取Unreal Engine4的几种方法

03_获取Unreal Engine4源代码的几种方法

04_编译源代码生成完整版引擎

05_编辑器与编辑模式介绍

06_编辑器界面的定制

0701_基本操作以及场景搭建规范_A

0702_基本操作以及场景搭建规范_B

08_3ds Max模型,贴图与UV导入UE4流程演示

09_3ds Max模型在引擎内的调整

10_3ds Max中修复UV问题

11_Maya模型,贴图与UV导入UE4流程

12_Unfold3D修复UV问题流程

13_UE4材质系统介绍

14_UE4高级材质应用介绍

15_UE4高级材质Material Instance应用介绍

1601_UE4逻辑蓝图介绍_A

1602_UE4逻辑蓝图介绍_B

1701_实战案例 制作一个日夜变化的场景_A

1702_实战案例 制作一个日夜变化的场景_B

18_实战案例 BSP搭建房屋结构

19_实战案例 BSP房屋结构调整

21_实战案例 火焰材质原理讲解

22_实战案例 火焰材质制作流程

23_实战案例 UE4火焰材质节点装配流程 1

24_实战案例 UE4火焰材质节点装配流程 2

25_实战案例 UE4项目在PC平台打包流程演示

26_UE4 发布到移动平台的环境搭建需要注意的事情

为什么楼主不录呢?因为下载速度100多kb上传速度10几kb渣网拖了国家后腿,,,
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舒服的沙发
发表于 2022-4-26 22:00 | 只看该作者
哇啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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