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[讨论] 蛋疼,去年就是一帮喷子再喷。

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发表于 2016-8-1 15:56 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
服了,去年就一帮人喷一,今年还来?我发了不止一次贴了,这就是个养成类的武侠游戏,超小众的好吧,就跟比目鱼的皇帝养成计划一样,爱的人爱的发疯,不爱的人不屑一顾,当年河洛图三部曲最火的也是金庸群侠,为啥?真的因为金庸画面好?战斗好?可笑,还不是金庸二字勾引你们了,前撩小龙女后泡令狐冲,收14天书一统江湖,别把这游戏的画面或者战斗来说事,他的核心是养成,模拟人生怎么没人吐槽战斗差,哦,他没战斗。还有人吐槽自由度,还拿天下霸图作比较,我没乐死,老大,你知不知道国产单机制作团队有多惨,要资金没资金,要人没人,要技术没技术,很多投资人投个手游,页游100万,半年能回本,1年开赚,投个单机回本都难,一帮已经被欧美大作养刁的人,横挑鼻子,竖挑眼,根本不能理智评测,还霸图,霸图二就是个最好的例子,当年一帮有志青年决心打造国产单机扛鼎之作,所以想把霸图二打造成,全自由,新战斗机制的大作然后呢?因为越做bug越多,漏洞也越多,再加上投资方使劲催,最后发了个半成品上去,后果如何?团队解散,公司破产,对于投资方来说,你做的再烂,他回个本不是问题,然后撤资,找下一家,而对于团队来说就是解散。在我看来,1唯一的问题就是反激活,不过steam倒是个好办法。
  我打算为侠客保驾护航三年,让他挺过初期,然后观望这条大船是打算吃老本,还是原地不懂,亦或者劈波斩浪走出属于国产单机的路。

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