3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16303|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创] 通关白王宫,最终主角28级骑士。个人心得。包括转职、技能组合、等级、装备,小技巧等等

[复制链接]

7

主题

493

帖子

617

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
5971
积分
617
精华
0
注册时间
2008-4-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-8-2 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为玩的版本都不同,日文英文汉化等,技能名也不同,所以只有技能描述。

一、职业转职
物理输出系
1、武士 3星
武士的技能看起来很强,二刀流和横扫两排,只需要13级就能学会,还正好拿一个技能槽。但总体这两个技能仅仅一般,远没有想象的强力。
二刀流更大的作用在法系,因为法杖加强的法攻更多,所以双持法杖效果更好。而对于物理系,双持输出和双手输出几乎是一样的。

以白王宫最后一仗为例,都是S级白板武器(没有+1+2,因为等级问题,低等级只能拿到白板)
双持两把武器均为双圈全种族,攻击300。双手也是全种族,攻击400。看账面双持总和有600。
两个人均为31力(9+20+2)
但实际伤害,双持为单击450,一次攻击900左右。而双手伤害为1000左右。
很可能双手有额外加成。而且双持还要25敏捷的硬性要求,否则伤害更低。对级别要求也更高了。总体性价比不高

所以二刀流这技能,队伍里肯定要有一个学,毕竟那么多强力单手武器没人用肯定不行。但也并没有比双手猛多少。
当然双持武器附加的抗性、物免总和要比双手更高,同时双持打2下,士气加的快。所以还算有用。

PS:双圈就是武器上标注的 精灵 死灵等,前边会有一个圈。单个圈表示对这个种族造成正常伤害(初期王宫下层有个破精灵防武器就很好用)。双圈表示1.5倍伤害。
所以有些武器看起来攻击不高,但是双圈多,实际伤害并不差。当然后期S级武器,基本都是直接双圈 全种族。

而横扫两排的技能,用途更小。因为游戏可以快速战斗,打小兵不过是Y-A-Y-A多按两下,清小兵速度其实无所谓。
而在关键的埋伏战,更多的打法是集气,单体解决皇冠怪,这样剩下小怪不会逃跑。然后慢慢唱歌加满士气准备下一场,否则埋伏一次50-65士气根本不够。基本不会用横扫。
而BOSS战更不会用。因为攻击距离的原因,很多战斗都需要把BOSS卡在第三排,让他无法攻击。例如物理输出爆表的红铠战士响,他就是个纯战士,只有站在第一排才会攻击。只要不打小怪,他就一直呆在后排,随便打。

2、吟游 5星
所有物理职业都必须转。3个强力技能全在他身上。武器距离无限、唱歌加士气、4/5连击。没啥说的,不转就弱一大截。
武器距离无限是阴BOSS的神器,一大半BOSS都能靠小怪卡在后排,远程慢慢磨死。
唱歌是必备,否则65士气一次埋伏,根本无法连续作战。例如白王宫4个点,每个蹲5次,20次正好拿满背包回家。如果没唱歌,各打2次就没士气了。
连击是最强单体攻击。5连要求级别太高,4连就好。

3、忍者 3星
忍者主要是凶刃,有几率发动,伤害加倍。发动几率不高,但一次4连,发动一下就等于变5连了,还算不错。还能学个暗杀,技能无视防御,蹲点蝴蝶的最强技,一刀一个蝴蝶。
不过蹲点蝴蝶效率不高,几个点路远,而且最多蹲5次,每波都选2个蝴蝶以上的,平均打完25-30W经验。还要仔细选择技能,不停唱歌加士气。有这个时间不如去高级迷宫蹲点,打一波15000-35000经验,还有装备拿。效率其实差不多。

PS:这两个职业放在一起说。技能都和属性lucky挂钩。lucky高了,唱歌加的士气多。低lucky唱一次加3-5点士气。高lucky唱一次就是15-20点士气。有一个高lucky角色专门唱歌,全程各种神气技能随便用。
高lucky还影响凶刃的发动几率(也包括骑士物抗的发动、忍者的闪避发动等)。所以lucky这个技能,应该是输出系第2/3重要。
双手系先力,后luck。双持系先23敏(加饰品到25),后满力,最后luck。
当然要平均加属性也可以,毕竟很多装备都有属性要求。
后期还有把单手神剑,攻击超高,附加属性爆表(双圈全种族、暴击、白板状态法抗物抗法攻等全加17%)。但是要求全属性20才能用。
以人族为例,初始总和9*6=54点,99岁掷骰子能加20多点,装备黑龙鳞全属性+2,这样也还差30多级才能用。如果初期先加了29力23敏,那要50级才能用了。我通关才26级
所以这神剑只能看看流口水。



4、战士 4星
优势是可以学一大堆武器技能。最强技连打7下,但会降低伤害,每下伤害大约70%。总合和吟游的5连击差不多。但要28级才能学,转职太累了。

5、牧 5星
牧师的免疫所有异常状态技能,其实没想象的有用。因为这游戏异常状态并不多。混乱、毒、沉默、昏迷等。毒和沉默都可以无视,昏迷还无法免疫。等于只能免疫混乱。所以学不学看心情。
毕竟输出角色混乱了,可以丢个万能药恢复,影响并不大。
但牧师是必转的,转了就能有点MP,这样队伍里主职牧师的可以用全体MP防死亡,BOSS战非常有用。队伍里6个角色全部都要有MP,必须的。

6、弓箭手 4星
主要是最后一招超集气,非常强。但要求级别太高,所以性价比打了折扣。至于剩下的看怪物血量等,可有可无。当然队伍里有个弓手也不错,毕竟强力远程武器也不少。

PS:这游戏装备掉落是看当前等级,前边转职练的太高,影响最后等级。这样出的装备都是白板。想要+20以上的装备,必须当前职业等级高才行。所以高级别的技能,要看转职性价比。
要求级别太高的就放弃。我就是把几个职业的高级技能都学了,看起来很强,但最终级别太低,才28就通关,装备不出好的,总体属性也不高。很多高级装备都对属性有要求,只能看不能用。
同时当前等级还影响命中,基本是1级+1命中。一个本来40命中的人,一转职就变成20+,打小怪都一路miss,太累。

7、骑士 5星
关键就是21级的防御即死。看自己武器也有这个特效:致死。打出去有低几率秒杀敌人(BOSS都免疫)。但是BOSS打你就不一样,脸黑了出手直接死,谁受得了。所以建议学一下。
有几个强力BOSS都会这招。尤其红铠战士响,一个7连击,几乎必发动致死。
可以把骑士放在最后一次转职,几个被动防御技能也能加强存活能力。前边几个职业最多练到13-14级,拿了技能和技能槽就转,最后到骑士一路练上去。
骑士自身的装备技能也够全,轻重铠,剑锤斧都能用。不需要额外技能槽。捡到什么装备都能用。


坦系
坦系就是所有防御技能都要。
骑士 5星
必须的,重甲、盾、防即死,有几率伤害减免。尤其是嘲讽并承担队友受到的伤害,坦必须有的技能。

牧师 5星
对于坦克来说,防御混乱就非常有用了。DPS混乱了,其他人给他喂药就行,而坦克混乱了,吃药的这个回合就要死人的。绝对不能中任何异常状态。

忍者 5星
闪避训练,提高闪避。关键是要求级别低,顺手转一下就好。

其他职业都可有可无。


法系
法系我是职业互转,但效率不高,这个做法也不见得好,可以看情况选择。
首先法/牧练到30,学会最后一招。然后转武士,学会二刀流。最后互转,原来的法变牧,原来的牧变法。
这样就有两个会魔法强化,3连施法的角色。
我的法系主要为辅助,几乎不参与攻击。两个法系一起魔法强化—3连全体命中,就刀刀见肉了。

即使白王宫最后一仗,也不过6回合搞定。集气-4连-集气-4连-集气-4连收工。
两个法师分别用MP保命、给坦加防御。加全体命中,加血,吹笛子恢复阵形。基本没出手的机会。


二、神气技能
神气技能看自己职业组合选。不过有几个技能非常强力。
光龙神气,每回合回血,是后期迷宫无消耗战斗的关键。法系全防御,只靠物理输出,也不需要加血,毒更可以无视。建议学2级那条就够了。

天龙神气其实非常强。最关键是3回合都必定先手。也就是自己6个角色全动完,敌人才动。
第一回合先加MP防死,给坦加防御。坦克用嘲讽,敌人才动。避免死人。
第二回合先手就可以从容加血回复,解除异常状态。或者继续全体加命中。总之每回合都先手,优势巨大。甚至比加攻加防的神气更有用。
后期迷宫,还能用来解除敌人偷袭。遇到敌人偷袭,选择是否用神气技能对抗,选择天龙直接变成我方先手,就不会死人了。

剑神气也很强,加20%伤害放在第二回合用。第一回合天龙3级,保证先手,DPS全体集气。第二回合用1级剑神气,加20%伤害,DPS全体4连。3个DPS能打1W+
2级剑神气也实用,降低敌人30%伤害。看到BOSS换到第一排了(通常BOSS换到第一排就开始强力物攻了),就用一下,能保命。
方舟BOSS双子,一回合用2次波动,2级剑神气也正好防2下。只有1级剑还挺麻烦。

所以综合来看,游戏设定就是让你走异邦人路线的,中间那条线都很实用。
当然3系神气都有各自用法,还是看自己喜欢哪个。喜欢弱气御姐系,还是强气制服系,或者腹黑萝莉系,哪条路都能通关。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-11 13:51 , Processed in 0.033520 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表