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[补丁] Anno2205 对应的解压缩1.7版本工具及修改方法

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发表于 2016-8-4 17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 talentefifa 于 2017-1-4 13:58 编辑

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-8-4 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 talentefifa 于 2016-8-5 21:06 编辑

原作者写的脚本0.1.2a

<


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硬硬的板凳
发表于 2016-8-4 18:13 | 只看该作者
buildings.xml文件修改 可以嘛!
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冰凉的地板
发表于 2016-8-4 19:55 | 只看该作者
正在研究如何注入data。12文件。
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 楼主| 发表于 2016-8-4 19:57 | 只看该作者
本帖最后由 talentefifa 于 2016-10-12 19:07 编辑
‘Y-1nG_。 发表于 2016-8-4 18:13
buildings.xml文件修改 可以嘛!

完全可以 ,现在修改思路   不需要压回原来rda文件那一步了,所以 新的v1.7的quickbms脚本 我就不放出来了,已经不需要注入了。

举个例子:
1  修改data16.rda里的buildings.XML 中脱盐工厂的产水量
2  解出来data16.rda里的buildings.xml文件,找到Desalinization Plant,然后找到

<3  然后你自己知道想改什么 (我就把水改成34133600)我后面加了两个0
4  在anno2205的安装文件夹里创建目录结构比如(C:\SteamLibrary\steamapps\common\Anno 2205\data\config\game\asset\objects)  放回buildings.xml文件,同时修改我的文档里的 那一步 改为true让系统读取预加载文件夹
5 结果如下
   
原来产量5*0.85=4.25  系统显示取整


改后生效改成100倍,则是4.25*100=425显示
   







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 楼主| 发表于 2016-8-4 20:06 | 只看该作者
OK
本讨论到此为止
这样修改,只需要rda explorer工具
然后 你自己想怎么改就去改,当然你得看得懂规则
最后 改好的文件  按照目录结构放回程序目录,开启true,生效。
that;s  END!!!
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发表于 2016-8-4 20:10 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-4 17:54
原作者写的脚本0.1.2a

这个脚本,有新的语言可以替换当前的吗?
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发表于 2016-8-4 21:30 | 只看该作者
这回对了,之前一直用的data12里面的building.xml文件,一用风力发电厂和建立运输路线就出问题,果然还是用的文件不对
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发表于 2016-8-4 23:19 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-4 19:57
完全可以 ,现在修改思路   不需要压回原来rda文件那一步了,所以 新的v1.7的quickbms脚本 我就不放出来了 ...

已经按照方法改过不过还是不行,数量没有修改成功,请指导。

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 楼主| 发表于 2016-8-4 23:28 | 只看该作者
心如薄荷 发表于 2016-8-4 23:19
已经按照方法改过不过还是不行,数量没有修改成功,请指导。

这个 你说清楚些呗
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发表于 2016-8-5 00:57 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-4 23:28
这个 你说清楚些呗

您【】同时修改我的文档里的 那一步 改为ture 让系统读取预加载文件夹【】写错了
到北极的运输线不能建立是为什么

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 楼主| 发表于 2016-8-5 01:07 | 只看该作者
本帖最后由 talentefifa 于 2016-8-5 01:16 编辑
心如薄荷 发表于 2016-8-5 00:57
您【】同时修改我的文档里的 那一步 改为ture 让系统读取预加载文件夹【】写错了
到北极的运输线不能建立 ...

.............................怎么错了
.............................我怎么知道你为啥不能建立北极运输路线?
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发表于 2016-8-5 01:35 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-5 01:07
.............................怎么错了
.............................我怎么知道你为啥不能建立北极运输 ...

ture错 true对
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 楼主| 发表于 2016-8-5 03:04 | 只看该作者

哈 Thx   Thx Thx
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发表于 2016-8-5 09:14 | 只看该作者
本帖最后由 心如薄荷 于 2016-8-5 12:00 编辑

当下,按照楼主的修改之后,运输线不能建立,不过最下角的老头可以输出,但是不能到北极和温带。sector is not connected to the trade network

关键是,不能点击风力发电,一点击就游戏死了。不知道是那个文件没有加入造成的。

这是修改之后的文件,大侠看看哪里不对。您修改后可以最为您的文件发布分享。

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发表于 2016-8-5 11:23 | 只看该作者
心如薄荷 发表于 2016-8-5 09:14
当下,按照楼主的修改之后,运输线不能建立,不过最下角的老头可以输出,但是不能到北极和温带。

关键是 ...

兄弟你搞错了你一直用的data12里的building.xml 你要用RDA Explorer   打开data16.rda提取里面的building.xml改才行
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发表于 2016-8-5 11:37 | 只看该作者
wangbagoucai 发表于 2016-8-5 11:23
兄弟你搞错了你一直用的data12里的building.xml 你要用RDA Explorer   打开data16.rda提取里面的building ...

用的就是data16的文件,是不是有别的文件没有添加,西文太差看不懂啊。
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发表于 2016-8-5 11:43 | 只看该作者
心如薄荷 发表于 2016-8-5 11:37
用的就是data16的文件,是不是有别的文件没有添加,西文太差看不懂啊。

那怪了你的buildings.xml只有1.52m我的有1.56m,你用用看我的,我只改了风力发电你看看有没有效果

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发表于 2016-8-5 11:51 来自手机 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-4 20:06
OK
本讨论到此为止
这样修改,只需要rda explorer工具

大哥,打开这个工具后,鼠标就失灵了,为啥吖
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 楼主| 发表于 2016-8-5 12:53 | 只看该作者
本帖最后由 talentefifa 于 2016-8-5 13:09 编辑
‘Y-1nG_。 发表于 2016-8-5 11:51
大哥,打开这个工具后,鼠标就失灵了,为啥吖

1  这个不至于吧  难道你脸黑啊  鼠标还失灵了啊
2  data16.rda里的buildings.xml文件 大小为1.56MB(1,642,928字节)  你们不对的去找自己改的文件是不是16里面的。

3  我只是告诉大家 ,如何解压出rda里的东西,然后修改,我从不修改,也不会做一套什么神mod的文件,我对这种改xml里的建筑物设定不感兴趣我也从不改动设定。所以,请玩家自己由个人喜爱改动。

4  附上data16.rda里的buildings.xml文件    ,多说一句,如果你解压出data16.rda里的buildings.xml之后,自己改,然后自己删除一些文字,导致后果自负。(一切改动以 “就改你想动的地方,如果看不懂其他的那就别动,保留原来样子,就动你看得懂的数字。”  v1.7版 会优先读取data16里的文件)


5 附上大多数打开xml的文本编辑器 很好用比记事本强多了。
npp.6.9.2.Installer.exe  












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发表于 2016-8-5 12:57 | 只看该作者
wangbagoucai 发表于 2016-8-5 11:43
那怪了你的buildings.xml只有1.52m我的有1.56m,你用用看我的,我只改了风力发电你看看有没有效果

...

风力发电怎样修改
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发表于 2016-8-5 12:58 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-5 12:53
1  这个不至于吧  难道你脸黑啊  鼠标还失灵了啊
2  data16.rda里的buildings.xml文件 大小为1.56MB(1,6 ...

草..办公室电脑垃圾..回到家就没事,,!
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 楼主| 发表于 2016-8-5 13:03 | 只看该作者
本帖最后由 talentefifa 于 2016-8-5 13:14 编辑
心如薄荷 发表于 2016-8-5 12:57
风力发电怎样修改

Windpark
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你如果e文实在看不太懂,请看之前x_hiro11的帖子呗,反正中文的教你如何改 ,每个改的意义如何http://bbs.3dmgame.com/thread-4959401-1-1.html,他后来不再更新时因为解压不出来1.7版本的文件,如何改原理没变过。
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发表于 2016-8-5 13:30 | 只看该作者
wangbagoucai 发表于 2016-8-5 11:43
那怪了你的buildings.xml只有1.52m我的有1.56m,你用用看我的,我只改了风力发电你看看有没有效果

...

Community Center社区和公安的范围如何修改
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发表于 2016-8-5 13:35 | 只看该作者
不对吖,,难道是我的方法错了???用RDA Explorer 打开了data16 修改了Buildings  然后保存,退出.!!打开游戏 闪退...
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发表于 2016-8-5 14:29 来自手机 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-5 13:03
Windpark
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为毛我修改后打开游戏就闪退,不会脸黑成这样吧
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发表于 2016-8-5 15:23 | 只看该作者
心如薄荷 发表于 2016-8-5 13:30
Community Center社区和公安的范围如何修改


<Template>StorageBuilding</Template>
              <Values>
                <Standard>
                  <GUID>1000182</GUID>
                  <Name>public earth 01</Name>
                  <Creator>schneider</Creator>
                  <CreationTime>2013-11-29 14:02</CreationTime>
                  <LastChangeUser>lpieper</LastChangeUser>
                  <LastChangeTime>2015-12-17 12:21</LastChangeTime>
                  <IconFilename>Flash/PNGs/icons/icon_information.png</IconFilename>
                  <ID>MediaCenter</ID>
                  <Comment>earth 1.4 public </Comment>
                </Standard>
                <Text>
                  <LocaText>
                    <English>
                      <Text>Infodrome</Text>
                      <Status>Exported</Status>
                      <ExportCount>2</ExportCount>
                    </English>
                  </LocaText>
                  <LineID>1011</LineID>
                </Text>
                <Blocking />
                <Building>
                  <BuildingType>Public</BuildingType>
                  <BuildingDescriptionText>102779</BuildingDescriptionText>
                  <BuildingCategoryName>100035</BuildingCategoryName>
                </Building>
                <Cost>
                  <GoodsCosts>
                    <Credits>
                      <Amount>1000</Amount>
                    </Credits>
                    <Biopolymers>
                      <Amount>10000</Amount>
                    </Biopolymers>
                  </GoodsCosts>
                </Cost>
                <Maintenance>
                  <ActiveCosts>
                    <Item>
                      <Type>Credits</Type>
                      <Amount>17063</Amount>
                    </Item>
                    <Item>
                      <Type>Workforce</Type>
                      <Amount>81920</Amount>
                    </Item>
                    <Item>
                      <Type>Energy</Type>
                      <Amount>102400</Amount>
                    </Item>
                  </ActiveCosts>
                  <InactiveCosts>
                    <Item>
                      <Type>Credits</Type>
                    </Item>
                    <Item>
                      <Type>Workforce</Type>
                    </Item>
                    <Item>
                      <Type>Energy</Type>
                    </Item>
                  </InactiveCosts>
                </Maintenance>
                <Selection>
                  <GUIType>DistributionCenter</GUIType>
                </Selection>
                <Object>
                  <Variations>
                    <Item>
                     
<Filename>data/graphics/buildings/earth/public/public_earth_01/public_earth_01.cfg</Filename>
                    </Item>
                  </Variations>
                  <LoadFromDemoSavegame>1</LoadFromDemoSavegame>
                </Object>
                <Constructable>
                  <DestructionCategory>Public</DestructionCategory>
                  <DestructionType>1000182</DestructionType>
                </Constructable>
                <Mesh>
                  <ConstructionEffectDuration>3000</ConstructionEffectDuration>
                  
<ConstructionEffectCfg>data/graphics/particles/special_moments/construction_building_woosh.cfg</Con
structionEffectCfg>
                  <ConstructionEffectScale>10</ConstructionEffectScale>
                  <GridHighlightEffect>1</GridHighlightEffect>
                </Mesh>
                <Logistic>
                  <SpawnLogistic>BasicNeed1</SpawnLogistic>
                  <LogisticCapacity>
                    <BasicNeed1>
                      <Capacity>40960</Capacity>这段是影响点数
                    </BasicNeed1>
                  </LogisticCapacity>
                  <TransporterType>115428</TransporterType>
                  <LogisticType>2001060</LogisticType>
                </Logistic>
                <SoundEmitter>
                  <SoundsToPlay>
                    <Item>
                      <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                      <AssociatedSoundAsset>9806263</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                    <Item>
                      <SoundEmitterTypeChoice>BuildMove</SoundEmitterTypeChoice>
                      <AssociatedSoundAsset>9806263</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                    <Item>
                      <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                      <AssociatedSoundAsset>9806276</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                    <Item>
                      <AssociatedSoundAsset>9800143</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                    <Item>
                      <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                      <AssociatedSoundAsset>9806280</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                    <Item>
                      <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                      <AssociatedSoundAsset>9806283</AssociatedSoundAsset>
                    </Item>
                  </SoundsToPlay>
                </SoundEmitter>
                <Locked>
                  <Unpackable>1</Unpackable>
                </Locked>
                <Infolayer />
                <FeedbackController />
              </Values>
            </Asset>
            <Asset>

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 楼主| 发表于 2016-8-5 16:52 | 只看该作者
‘Y-1nG_。 发表于 2016-8-5 13:35
不对吖,,难道是我的方法错了???用RDA Explorer 打开了data16 修改了Buildings  然后保存,退出.!!打开游戏  ...

rda explore 只解压  如果保存的话,我之前讲过了  它编码错误 不是按照v1.7的加密算法来保存的,所以,它保存后是不加密的,anno2205.exe程序不认它保存的
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发表于 2016-8-5 18:12 | 只看该作者
talentefifa 发表于 2016-8-5 16:52
rda explore 只解压  如果保存的话,我之前讲过了  它编码错误 不是按照v1.7的加密算法来保存的,所以, ...

研究研究冻土的数据修改,来来来近来。进来
冻土的数据在哪里?
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发表于 2016-8-5 18:23 | 只看该作者
心如薄荷 发表于 2016-8-5 18:12
研究研究冻土的数据修改,来来来近来。进来
冻土的数据在哪里?

建筑文件是这个其他的没去找不清楚

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