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[讨论] 我不讨论游戏,我就想问下制作组几个问题。(纯吐槽帖)

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发表于 2016-8-10 19:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sphinrix 于 2016-8-10 21:21 编辑

本人80后,是个科幻迷,我想很多购买这款游戏的估计都跟我一样有着一颗向往宇宙翱翔的心,这也是一种情怀。但是,我也不得不说,NMS是一款不错的太空探索游戏,但同时也是让人失望的一款太空探索游戏。我不讨论游戏本身的优缺点,我只想问问制作组几个问题。
1、NMS的定价超过了大多数独立游戏制作组的产品定价,直逼各种3A大作,制作组为何如此定价?
2、NMS发售时到底是正式版,还是半成品?
3、NMS的制作组明知某些功能或者系统无法实现的情况下依然给玩家画饼,而且发行商索尼不停的靠宣传造势,鼓吹游戏有多么多的让人惊奇,多么多么的优秀。是否有联合给玩家下套的嫌疑?
又或者是连索尼都被制作组下套了?
4、NMS的制作组会不会在接下来的一段时间内,通过各种方式打脸?
附送打脸图一张(转自无人深空吧)

再来一张画饼的(PS4背锅)


通过种种分析,我觉得,NMS的制作组在卖情怀方面不输姚壮宪,在吹牛方面不输《地球OL》。
但是,作为普通玩家,我虽然买了单,但我很不高兴。
我这是吐槽啊。。楼下好多人会错意了吧。。。






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