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[讨论] 《无人深空》也想效仿《巫师3》不用D加密就能大卖!!这简直就是东施效颦!!东施效颦!!!

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发表于 2016-8-13 08:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 花旗VS大酱君 于 2016-8-15 10:07 编辑

《无人深空》也想效仿《巫师3》不用D加密就能大卖!!这简直就是东施效颦!!东施效颦!!!
Steam上的玩家评论已经炸了锅头,还没决定入正的同学可以试试论坛里的GOG版《无人深空》自带汉化!自带汉化!!
官方默认设置:希望玩家入正
No Man's Sky目录下

LanguageSetup.exe

倒数那两个看着办





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发表于 2016-8-13 09:01 | 只看该作者
宣传有点过了,被捧上天了,然后制作人也膨胀了。。。
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骨灰玩家~

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发表于 2016-8-13 09:46 | 只看该作者
本来就是小工作室,15人团队而已。
索尼老鸨非要把小家碧玉吹成青楼头牌,你们自己当成3A大作了。
觉得亏了怪索尼去

我觉得这游戏基本符合我的预期。现在我就等更新完善星球的多样化、以及增加更多的生物。
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发表于 2016-8-13 11:42 | 只看该作者
花旗VS大酱君 发表于 2016-8-13 10:03
宇宙题材要改成生存又要改成PVP多人自由对抗,要等几年你们说吧

其实现在这游戏也有影子了,如果对于mod制作者友好的话能进步不少,再说官方自己也会反省。
当然真要好玩,要在此基础上发展几年,等下一代。

就像骑马与砍杀,每个mod的功能都非常丰富,第二代更是将其优点发展壮大:我就贴下我在百度吧的评论,虽然感觉怪怪的,不过还是贴吧:




在已有的基础上优化,添加丰富更多的元素,攻城、锻造、指挥、互动、建设。变化这么大确实无愧是二代。
二代集合了不少一代mod的功能,我认出来的就不少。更是将重心放在mod编辑引擎上, 方便mod制造。一切一代能实现的功能在二代只会更丰富多彩,比如:一键打扫买卖战利品、小兵模式、狩猎采集、种田饲养、建筑升级、热兵器(火与剑、拿破仑、二战mod)、进地图的特殊功能如超级跳,魔法招式等、加buff的兵种和武器、海战(维京、拿破仑、源于骑砍的独立游戏:加勒比海盗、各种mod里海战的内容)、后代系统、银行、宠物、阵营出生(领军者、二次分裂、各种mod独特开局和中后期)、独特的联机对战模式和联机mod、官方卖的可是mod编辑器加官方mod,更多的精彩还在后头呢。

其实骑砍卖的就是骑砍引擎呀。而现在更是多了锻造系统,我想二代mod将锻造的花费从金币变为材料应该是能实现的,狩猎采集和锻造缝纫将结合。 添加了领地建筑升级系统,城墙官方就有三种升级(当然希望笨ai这次会站在各种射击口上而不是挤在楼梯口)。已有的mod就有磨坊、田地、果园、渔场出产各种资源的功能和士兵自定义装备的功能。而现在将结合,出产的资源用以发展领地的同时提供军队使用,自定的装备量产提供士兵。目前官方提供多少功能,就能结合一代mod已有的功能并且更进一步。否则官方不会说重心在mod编辑了。还有听说攻城模式将能选择,云梯、塔楼、投石机、冲车都是官方有演示并且是在同时使用的。攻城的时间、位置、攻城器械都能选。(就希望ai能真实点不要挤在一起)

拿破仑就有建筑损坏系统了,墙能裂、屋能塌,二代也应该会更进一步。海战二代没道理没有,结合一下各种mod的表现,想想就美。远程交火、登岸、抢船、舰队交战。都是已有的,也会更进一步。指挥的话维京就进步不少,特殊阵型和多分队的指挥。维京上限750,骑砍2只多不少。六个百人步兵方阵,两个百人弓手方阵,一个百骑方阵。各种功能列阵本来就有,同样会更进一步。
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发表于 2016-8-14 10:55 | 只看该作者
前期玩了几小时,搜集资源做飞船设备,然后继续穿越现在打开游戏就觉得枯燥了,星球和资源基本都一样,没有目标,没有追求 ,没有好剧情。
只能说这游戏只适合情商低的人玩,单机无限探索无交流,智商被拉低..
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