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[讨论] No Man's Sky 2号升级补丁翻译

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发表于 2016-8-17 07:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
楼主能力有限 so  以下翻译来自GOOGLE翻译
更新:实验科
我们希望你享受无主的天空,但如果你在邮寄support@hellogames.co.uk有问题,那么请相信,我们正在努力回应,使您尽可能顺利的体验。


对于最常见的问题和解决方法,请去这里的列表:
常见的解决方法


许多最关键的问题现在有了解决方法。请尝试这些第一。


我们对在构建这是目前我们的测试团队的许多问题的热修复。这将退出测试和现场很快作出所有玩家。


如果您有问题,要立即检查了这一点,我们已经取得了在一个新的分支蒸汽,被称为“实验”中。


我们将定期更新这个分支。


我们已经解决了许多问题,对谁移至上方,他们这个部门报告他们的人。


下面是不同的


更新:AMD羿龙支持
成千上万的组装线已被重写,支持AMD的CPU。游戏代码不再依赖于任何超过2 SSE,
Havok物理现在也创造了新库。游戏中现在确认了飞鸿的CPU工作。


UPDATE:鼠标平滑
平滑的鼠标移动进行了改进,以防止拴马或口吃,现在通过“鼠标平滑”选项菜单中进行调节。
现在默认为关闭。如果你觉得帧率是“慢”或“块状”,请确保该关闭(它可以帮助玩家分每秒30帧)


更新:性能改进
在具有4个线程或更少的CPU,性能得到了改进。
在有8个线程的CPU,性能也得到了改善显著。


更新:6XXX的Radeon
增加了对这款GPU,它不支持OpenGL 4.5全力支持。


更新:玩家保存
帮助恢复一些玩家节省这已经遗失或损坏。


使用Alt-Tab有所改善
有些系统/ CONFIGS都崩溃或不上的Alt标签正确暂停。这个现在应解决。


着色器缓存
帧率最初口吃由于着色器没有被正确地在某些系统上的GPU缓存。我们已更换GPU缓存系统。您可能会注意到银河地图介绍游戏(的第一次运行)时有些结巴,但它应该是从此顺畅上(这将是固定在未来的)。这是ATI显卡更是如此


最大FPS上限
在某些CPU / GPU配置,最大FPS设置为60或30没有给60或30 FPS(导致口吃)。这已得到改进。


英特尔GPU检测
我们目前不支持Intel图形处理器。我们正在为这个未来的补丁,以扩大我们的最低需求。
同时,现在的游戏将让你知道,如果你正在尝试与不支持的GPU上运行。希望这将标志为某些用户,他们的高端的GPU没有被选中。


Gsync
Gsync已经默认,这是造成一个问题,对于某些用户禁用


这里是你如何访问
要访问的实验分支的游戏从库页单击鼠标右键,选择“属性”。在现有的标签将是“BETAS”选项卡。


新的分支应该在下拉菜单中列出“选择公测,你想选择到:”


代码:3xperimental
如果您遇到的问题与此请发送邮件support@hellogames.co.uk,如[实验]在主题。


如果这个分支修复您的问题,请让我们知道


谢谢,
你好游戏

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