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[心得] 单位技能和军官技能解说

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发表于 2016-8-17 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 woodaxsa 于 2016-8-18 17:12 编辑

纯属个人观点,大神请勿喷

苏联



反步兵的军官,突击队可以rush,宣传单可以红色压制,KV8反步兵神器,还有轰炸。
不过耗费过多人力后,就没法出152了吧,不过在有队友掩护下,倒是可以选择走纯支援路线。



个人觉得算是比较综合的军官了,首先突击队rush很不错,动员兵既可以增员又可以维修。

装甲感应提前预知,152重坦克虽然口径大,但是射速和移动速度慢,需要保护,还可以使用轰炸,全方位兼顾了




在更新改掉T34/85前,常用的军官。

曾经PVP用这个军官先是8个T34/85干掉了来推家的虎王以及豹子群后,凭借无线电,知道了对面105榴弹炮修建位置,然后打赢了。

可选择海动员,刷指挥点,然后憋T34,IL-2飞机扫射是固定距离,而不是范围性巡视。


跟上面那个军官差别不大,无非就是替换了2个技能侦察机和燃烧弹幕,这下变的纯粹反步兵



基本上都是装甲相关的技能,存到资源,T34和IS-2能出了,就厉害,被压的坦克出不来,军官就废了

侧重装甲,反步兵能力弱。


完全的动员兵支援,卧倒+pps冲锋枪+维修包+替换伤员。

灵活灵用,搭配SU85一边修一边打,动员兵死了还能补,惟一一次用还是PVP时候,其他没用过,不做评价。


KV-1的出现时间早,1941年时期的,在历史上被称作街道怪物,放在战役里,同时期的轴心国只有四号F1换个三突E,炮管造成不了太大伤害,

但是战争里面他面对的是后期的坦克,虽然装甲皮厚,但依然无法完美与豹子等主战坦克抗衡,KV-1群能群过虎王或者虎式,但是伤害还是不容乐观。

能放侦察机,召唤突击队能协助KV-1清扫。B4威力随大,但是在不用MOD下,一次只发射一发,冷却时间长,不是很划算。

有一次4V4PVP,我就用B4把对面防御和家拆完了,因为冷却时间短的话(10秒左右的冷却时间),威力很伤。


标准的防御,唯一美中不足的就是没有轰炸技能,拉出来的AT口径太小。

坦克障碍可以选择用来补位



没有轰炸技能,没有空中支援,警卫队AT枪打人打装甲都不错。

就是造T34的代价有点高


警卫队海起来的话,加上152大炮也是挺伤的,不过没有好的反压制能力

使用M5半履带一起还算不错,不过一个斯图卡。。。。


动员+152的支援。游击队可以进行骚扰,不过费人力。


重工业技能取消了好伤感,毛妹。

就是没有空中支援,作为惟一一个拥有KV-2的军官,切换炮台模式防守还是不错。


技能换汤不换药,改了1~2技能就算。。。


这个也算是我常用的,突击队掩护,偷迫击炮啊,AT什么的,KV-8顶上去烧,IS-2打坦克。

不过多数情况我的突击队都会死,因为我是顾不上,有KV-8足够了。


游击队,跟西德的伞兵有一拼,但就是人力太费。无线电能知道修建位置,可骚扰



常用的军官,我是配合T34/76用的,侦察机侦查,碰到AT就用宣传单。


AT枪的buff,能打人能打装甲。

配合轰炸和152坦克。。。。。



现在常用的,惟一一个没有被休掉,能直接拉出来的坦克。

要压制有机枪,要增援有半履带,动员能维修,美中不足的就是没空中支援



适合防守,120迫击炮的攻击距离挺远,不过没用过。


专注于打装甲单位,但是鉴于AT枪的buff,步兵也能打。

IL2炸弹很伤,连带着瘫痪,不过资源缺少的话就很鸡肋的


hq作为支援很有用。不过没用过。



动员兵可以建造掩体,全身防护绿色的






燃烧瓶非常适用于针对支援武器班或者进入建筑的单位,你一个乌拉,然后绕建筑扔都是可以的,有距离加成专精,没记错的话那个应该是7%的距离。

AT弹只要25弹药,如果是针对血不是满状态的坦克,一个就能够让他引擎瘫痪。



惩戒营升级火焰喷射器后打的挺猛,炸药包要会预判,好了就能有大效果。


苏联狙击手是2人组,有时候会是男的,有时候会是女的。一级技能是照明弹


苏联的重机枪班不像德军或者美军那样角度光,但好在人多,6人组。


小型卡车在以前算是针对西德的小车吧,毕竟西德小车有压制能力,出这个能克制,现在就是载个喷火步兵班去烧了。


突击队,pps打的挺猛,跟掷弹兵或者装甲掷弹兵对枪完全不虚,被压制了可以扔烟雾。



警卫队升级了机枪后就会解锁压制车辆能力,会让该车辆减缓移动速度并且失去攻击能力,不过时间很短,注意把握时机。


AT炮的口径相当于一个坦克的主炮了,花费弹药可以发射小型榴弹炮,隐藏的话移动会变慢,但是有攻击加成。


M5半履带车在被下修前,升级了机枪还是可以补兵,现在除了MOD下,没法补兵,不过4挺机枪,压制步兵很强,但是2炮就死,毕竟是半履带车,装甲很薄


T70算是能打步兵单位以及轻型的装甲单位,例如半履带车。


T34/76就是容易跳弹,装甲没法比,不过考虑不是很高的油料,性价比还可以。

重装技能保持直线,已瘫痪自身为前提,撞休克对方坦克。玩命的打法。


su76主动技能跟AT炮技能类似,不过不耗费弹药,移动射击不错。


喀秋莎算是大杀器了吧,威力可观,范围广。


su85开启前视能够加强前方视野,但是周边就没法了,所以周边需要掩护,而开启前视好处就是,我能打你而你不能打我。


B4威力很大,但如果不是animol mod的话,每次一发很泪的。


152大炮还算不错,威力很好,射程也不错


正面装甲硬,可开启炮台模式,1级技能是占点,但是不能攻击。


IS-2的火力和装甲厚度都算是不错了,适合拿来对抗


KV-8只能选择喷火或者换小型口径炮,不过还是喷火更有效率


威力是不错,但是开火速率和装甲挺伤的。


维修站,75弹药,能够维修范围内不再攻击状态的装甲单位













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发表于 2021-12-16 00:18 | 只看该作者
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