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[分享] 实测GTX 1060跑最高画质无人深空

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发表于 2016-8-18 10:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近这几天无人深空正式发售了,手边正好有一块耕升的1060烈风,今天就来测试一下这款宇宙沙盒探索游戏。

附GPU-Z和新3DMARK的跑分。

OK接下来进入正题,先来介绍一下无人深空这款游戏,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化。

游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。


玩家可以驾驶自己的飞船进行星际穿梭,自由探索整个宇宙

每个星球都有不同的地形,环境,生物。玩家可以一一发现他们并自己命名。这样的游戏模式对于喜欢沙盒和探索类的玩家来说应该是非常合胃口。




接下来就分别选择1080P分辨率以及1440P分辨率来测试这款游戏的表现。
首先是比较多玩家用的1080P分辨率:

画面设置,1920*1080 其他设置最高。


出生在一个非常寒冷的星球,HUD显示温度是-61度。

游戏剧情开始的区域,需要跟随提示一步步修好飞船。游戏画面似乎有一层黄色的滤镜,画面整体泛黄,不知道是游戏设定还是其他的什么因素。


游戏中可以用多功能装置采集星球中的各种资源,贸易或制造各种物品。

经过一段时间的采集制造,终于修复了飞船。可以前往其他星球探索了。

然后来看一下游戏过程中的帧数表现

从图中可以看到,游戏帧数保持在80帧左右,非常流畅,能够完美运行。




接下来是1440P分辨率的游戏:

画面设置

在星球上也有昼夜,夜间温度比白天居然低了20度。

星球上植被非常多,还有独特的地貌。

在星球上还会遇到一些无人机,如果你不主动攻击它们是没有敌意的。

驾驶飞船离开,前往其他星系探索。
同样来看看帧数表现

从图中可以看出,帧数大概在60帧上下,看来1440p的分辨率对1060来说稍有压力,不过由于游戏刚刚发布,优化并不是非常完善,也许后续补丁会解决一些程度的问题。

总结一下,这款游戏在开发期就做了非常大规模的宣传,导致玩家过度期待,真正上市后玩家的失望招来的不少的差评。但作为一款独立游戏,绝对称得上是佳作。而这次测评使用的GTX 1060显卡的表现则非常不错,在游戏优化糟糕的情况下,仍然能够保持不错的游戏流畅度。

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