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[讨论] 杀出重围的魅力所在。

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发表于 2016-8-19 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先杀出重围虽然不是沙盒游戏,但自由度相当高。地图上到处都是隐藏地点可以供你探索,不仅有好东西拿,而且还有经验。完成任务的方法不仅可以无脑突突。也可以全程潜行不杀一人。任务完成的结果也会影响后面的流程。当然游戏鼓励你潜行和不杀人,给的奖励比无脑突突高多了。看到论坛里有人说优化差,我真不觉得,杀出重围3的画面相当干净,垃圾机器都跑的很流畅的,就是游戏色调偏黄,感觉很昏暗。我再来说说游戏不好的地方,首先是物品栏,真的太小了,就算升满也根本带不了多少东西,逼死强迫症啊。看了人类分裂,还是那么小,不过手雷起码能叠加了。然后是技能,看着很多,但有一半以上的技能真的没啥用,像能量上限,你只能自然恢复一个能量格,花4个技能点升到5。太鸡肋了。还比如黑客技能,除了黑客等级和黑炮台机器人,降低被发现概率,其他的点出来,纯粹浪费技能点。
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