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[讨论] 关于草地消失的bug,猜测可能跟电脑负荷有关系

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发表于 2016-8-30 22:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 洒家西卡 于 2016-9-2 11:06 编辑

强调一点,我没说这不是bug,我只是猜测引发这个问题的原因和电脑负荷有关。

有人说把显卡驱动换成旧版本就解决了,可是有玩家旧版升级最新版发现无草bug出现概率反而比较小。有人说直接win10模式运行可以解决,但也有玩家表示win7模式下也有草,而win10模式下似乎也不是百分百永远有草。

似乎没什么明显的规律可循,想想也就是游戏本身的问题了,可能是游戏在电脑负荷高的时候(温度升高,显卡、CPU频率下降等)会自动阉割一些效果,比如草地效果,来降低功耗,尽量保证运行流畅。本来这个机制应用在战场上就好,玩家飞来飞去也不会记得哪个地方应该有草地,结果大本营也被纳入“优化”范畴,给玩家撞个正着。

如果是这样的话,还可以继续猜测:打上汉化补丁后,游戏执行效率降低了,win7下进游戏基本上没有草,关闭win7兼容模式,直接win10进去,系统效率提高了,无草bug就少见了。(如果是这样的话,打上汉化运行win10应该也不是完全解决草地bug,求验证)
有的玩家没打汉化,在win10模式进游戏发现有草,打了几场战役回大本营一看又没草了,大概也是打的时候功耗提高,草地又给阉割了。
而无论怎么设置永远也看不见草的,大概电脑配置低了,一进游戏就进入效果阉割状态了
游戏bug有很多种,如果是代码层面的问题,那么满足条件就必然出bug,然而草地问题似乎找不到必然出 bug的诱因,英文原版文件,同样的win7运行,新旧显卡驱动都可能会出问题,而同一版本驱动,win7或win10模式都可能出问题,甚至即使文件层面没有变动,无草bug也会时有时无,似乎只有电脑状态这种浮动因素比较像是引起bug的原因了。
以上纯属个人瞎几把乱猜,也可能完全不是这么回事。。。有知道真正原因的欢迎带上判断依据来指正。




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