游戏狂人
 
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搞了一晚上的FO4,真的是3个月没来,直接变菜鸟啊。。。 ,我用的是天邈的7.9原版+ 全DLC,就是这个:
《辐射4(Fallout 4)》【3DM哗哗MOD组简体硬盘版】V1.7.900,全DLC,集成天邈汉化,解压即玩,附赠基础功能类MOD整合NMM安装版【更新】
我发现很多MOD无法使用,比如dai大的 [人物美化] [哗哗MOD组汉化] 联邦发型 5/30更新v2.3 进去打捏人代码,发型那一栏,能看得到大量的新发型,但选中一看,全部都是光头,不光这个MOD,几乎所有自带模型的MOD进去都是
空气,什么也没有,我研究了一下,跟 ini 文件的设置有关,我把
@zaiaixin 大大在【3DM哗哗MOD组】萌新整合包整合了最新的环境材质 男性美化 眼睛头发大型游戏大修 怪物系统等全部汉化为简体 一共5.2G 版权归作者所有!分享自IN设置 里面分享的3个ini文件扔进去,MOD都能用,
模型全部都能显现,我在对比这两套 ini 文件的组合的玄机,用了zaiaixin大大的,MOD都能用,但全部变成英文,天邈原装的这个资源是通过覆盖 ini 来实现汉化的,用它的 ini ,能汉化,但是,又用不了MOD,我想问问大神们用的都是什么资源?
你们是怎么做到能用现在的高游戏版本+DLC汉化,然后和MOD的高度兼容的,你们的MOD全部都能用吗?你们是怎么做到的?
ANK和天邈都要求我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”[archive]下的“sResourceDataDirsFinal=”这一行。如果等号后面有东西,删除之——这行代码只留“sResourceDataDirsFinal=”就行了。可是这样做,很多MOD都用不了
啊,我观察zaiaixin大大的那一块,同样位置的文件,是以前传统的:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\,难道
Z大大是全程英文玩游戏?我读书少,不要吓我。。。,马上就睡了,
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