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发表于 2016-9-4 19:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们稍微降低了游戏的内存使用率
在 view culling system 中小改进
在游戏中添加了一些化妆品模型
游戏数据缓存(如模型,纹理,动画)的重构,现在工作得更快
保存进程现在消耗更少的内存
关于多线程的一些漏洞修复
矿工被分成石头/铁
农民被分成水果/蔬菜
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