3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 17147|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 你的显卡够用么?实测GTX 1080跑不同分辨率战地1

[复制链接]

38

主题

62

帖子

253

积分

厂商广告

Rank: 5Rank: 5

贡献度
33
金元
1211
积分
253
精华
0
注册时间
2011-7-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-9-9 10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

接下来进入正题
  

从1080P开始,画面设定为ultra,渲染率50%,实际上默认渲染率是42%,50已经是提高一些了。

这次beta测试的地图是沙漠,戈壁岩石和一眼望去的黄沙。

爆炸效果依然给力。帧数可以看到大概在130帧左右。





接下来是1440P,俗称2K分辨率。画面设置同样是ultra,就不放图了。



地图特有的天气效果,大雾天气,能见度变得非常低。


不时吹过的风带起的沙尘,场景效果很不错。帧数平均在80+,流畅度不成问题。

最后是要求最高的4K分辨率

截图分辨率都很高,可能小图看不太清。

高分辨率的下游戏视觉效果震撼max,效果提升不止一点半点。

遇上沙尘暴天气,帧数明显有降低,看起来环境效果对显卡压力还是不小的。可以看到右上角帧数下降到了40.



最后放一张三个分辨率下的帧数图。

从图里可以看到,在1080P下,帧数基本维持在120以上,平均帧数达到了137,毫无压力。
在1440P分辨率下,帧数也保持在80帧以上,平均帧数90,也能够稳定运行。
而在4K分辨率下,要求大大提升,帧数基本在40-50帧之间,平均帧数为46,稍显不足。
除了4K分辨率还不能完美的运行以外,其他都能够保持高帧数流畅。另外游戏帧数并不稳定,也许跟目前只是在测试阶段有关,等正式版发售后

应该会有更好的优化。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-7-9 22:30 , Processed in 0.093452 second(s), 19 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表